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Objeto receptor de red de escritor

[La característica asociada a esta página, SDK de Windows Media Format 11, es una característica heredada. Se ha reemplazado por lector de origen y escritor receptor. El lector de origen y el sistema de escritura receptor se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use lector de origen y escritor receptor en lugar del SDK de Windows Media Format 11, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.

El objeto receptor de red de escritor se usa para escribir medios digitales en una red.

La función WMCreateWriterNetworkSink crea el objeto receptor de red writer, que establece un puntero a una interfaz IWMWriterNetworkSink . Las demás interfaces del objeto receptor de red de escritor se pueden obtener llamando al método QueryInterface .

Interfaz Descripción
IWMClientConnections Recopila información sobre los clientes conectados.
IWMClientConnections2 Recupera información avanzada del cliente.
IWMRegisterCallback Permite a la aplicación obtener mensajes de estado del objeto .
IWMWriterNetworkSink Abre y cierra los puertos, establece y recupera el número máximo de clientes que pueden conectarse al objeto receptor, establece el protocolo de red que usará el objeto writer y realiza otras funciones avanzadas.
IWMWriterSink Asigna memoria, determina si el receptor funciona en tiempo real y controla varias funciones de devolución de llamada.

 

La aplicación puede implementar la siguiente interfaz de devolución de llamada para realizar un seguimiento del progreso de un objeto receptor de red de escritor.

Interfaz Descripción
IWMStatusCallback Se requiere cuando se debe comunicar la información de estado a la aplicación host.

 

Difusión de datos de ASF

Objetos

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