Propiedad IWMPNetwork::encodedFrameRate
[La característica asociada a esta página, Reproductor multimedia de Windows SDK, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer. MediaPlayer se ha optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer en lugar de Reproductor multimedia de Windows SDK, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
La propiedad encodedFrameRate obtiene la velocidad de fotogramas de vídeo especificada por el autor del contenido.
Sintaxis
public System.Int32 encodedFrameRate {get; set;}
Public ReadOnly Property encodedFrameRate As System.Int32
Valor de propiedad
System.Int32 que es la velocidad de fotogramas codificada en fotogramas por segundo (fps).
Nota
Aunque la propiedad encodedFrameRate mide la velocidad de fotogramas codificada en fotogramas por segundo, la propiedad frameRate mide la velocidad de fotogramas actual en fotogramas por cien segundos.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se usa encodedFrameRate para mostrar la velocidad de fotogramas especificada cuando se codificó el archivo. La información se muestra en una etiqueta, en respuesta al evento PlayStateChange . El objeto AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer se representa mediante la variable denominada player.
// Add a delegate for the PlayStateChange event.
player.PlayStateChange += new AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEventHandler(player_PlayStateChange);
// Create an event handler for the PlayStateChange event.
private void player_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
// Display the encodedFrameRate when the player is playing.
switch (e.newState)
{
case 3: // Play State = WMPLib.WMPPlayState.wmppsPlaying = 3
if (player.network.encodedFrameRate != 0)
{
encodedFrameRateLabel.Text = "Current Encoded Frame Rate: " + player.network.encodedFrameRate + " K bits/second";
}
break;
default:
break;
}
}
' Create an event handler for the PlayStateChange event.
Public Sub player_PlayStateChange(ByVal sender As Object, ByVal e As AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent) Handles player.PlayStateChange
' Display the encodedFrameRate when the player is playing.
Select Case e.newState
Case 3 ' Play State = WMPLib.WMPPlayState.wmppsPlaying = 3
If (player.network.encodedFrameRate <> 0) Then
encodedFrameRateLabel.Text = "Current Encoded Frame Rate: " + player.network.encodedFrameRate + " K bits/second"
End If
End Select
End Sub
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Versión |
Reproductor multimedia de Windows serie 9 o posterior |
Espacio de nombres |
WMPLib |
Ensamblado |
|
Consulte también
Comentarios
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