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Funcionamiento de la simultaneidad en Go - Training
Obtenga más información sobre la simultaneidad, una de las características más exclusivas de Go.
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Todas las funciones de esta API son seguras para llamar simultáneamente desde diferentes subprocesos. Sin embargo, cada objeto pasado como parámetro a las funciones tiene un comportamiento de subproceso específico, como se describe a continuación.
Los siguientes identificadores son un solo subproceso y no admiten operaciones simultáneas para una instancia determinada:
Los identificadores siguientes son subprocesos libres y admiten operaciones simultáneas para una instancia determinada:
Para todos estos identificadores, el subproceso se define en términos de operaciones (no llamadas a funciones). Una operación se define de forma diferente para las funciones invocadas de forma sincrónica frente a las funciones invocadas de forma asincrónica:
Si no se sigue el contrato de subprocesos de un objeto, se producirá un comportamiento indefinido.
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Funcionamiento de la simultaneidad en Go - Training
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Documentación
IDirect3DDevice9::GetCreationParameters (d3d9.h) - Win32 apps
El método IDirect3DDevice9::GetCreationParameters (d3d9.h) recupera los parámetros de creación del dispositivo.
Función StrToInt64ExA (shlwapi.h) - Win32 apps
Convierte una cadena que representa un valor decimal o hexadecimal en un entero de 64 bits. (ANSI)
Función GetNearestPaletteIndex (wingdi.h) - Win32 apps
La función GetNearestPaletteIndex recupera el índice de la entrada de la paleta lógica especificada más estrechamente que coincida con un valor de color especificado.