Guía de programación de XAudio2
En esta sección se enumeran los temas de información general de la interfaz de programación de aplicaciones (API) XAudio2.
En esta sección
Término | Descripción |
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Introducción a XAudio2 |
Presenta los conceptos clave de XAudio2. |
Conceptos comunes de audio |
Proporciona información general sobre los conceptos comunes de audio con los que un desarrollador de audio debe estar familiarizado. |
Introducción |
Describe cómo configurar XAudio2 en el juego. |
Voces |
Describe los tipos de voces XAudio2 y cómo usarlos. |
Callbacks |
Proporciona detalles sobre las devoluciones de llamada disponibles para su uso con XAudio2. |
Gráfico de audio |
Describe el gráfico de audio XAudio2. |
Efectos de audio |
Describe el uso de efectos de procesamiento de señales digitales con XAudio2. |
Streaming de datos de audio |
Describe cómo transmitir un sonido desde un disco mediante XAudio2. |
Introducción a X3DAudio |
Describe cómo se usa X3DAudio junto con XAudio2 para crear la ilusión de un sonido procedente de un punto en el espacio 3D. |
Conjuntos de operaciones XAudio2 |
Describe los conjuntos de operaciones XAudio2 y describe algunos escenarios de uso específicos. |
Depuración de instalaciones |
Describe las instalaciones de depuración de XAudio2. |
Introducción a ADPCM |
Describe el formato de compresión de modulación de código de pulso diferencial adaptable (ADPCM). |
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