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Guía de programación de XAudio2

En esta sección se enumeran los temas de información general de la interfaz de programación de aplicaciones (API) XAudio2.

En esta sección

Término Descripción
Introducción a XAudio2
Presenta los conceptos clave de XAudio2.
Conceptos comunes de audio
Proporciona información general sobre los conceptos comunes de audio con los que un desarrollador de audio debe estar familiarizado.
Introducción
Describe cómo configurar XAudio2 en el juego.
Voces
Describe los tipos de voces XAudio2 y cómo usarlos.
Callbacks
Proporciona detalles sobre las devoluciones de llamada disponibles para su uso con XAudio2.
Gráfico de audio
Describe el gráfico de audio XAudio2.
Efectos de audio
Describe el uso de efectos de procesamiento de señales digitales con XAudio2.
Streaming de datos de audio
Describe cómo transmitir un sonido desde un disco mediante XAudio2.
Introducción a X3DAudio
Describe cómo se usa X3DAudio junto con XAudio2 para crear la ilusión de un sonido procedente de un punto en el espacio 3D.
Conjuntos de operaciones XAudio2
Describe los conjuntos de operaciones XAudio2 y describe algunos escenarios de uso específicos.
Depuración de instalaciones
Describe las instalaciones de depuración de XAudio2.
Introducción a ADPCM
Describe el formato de compresión de modulación de código de pulso diferencial adaptable (ADPCM).

 

API de XAudio2

Referencia de programación de XAudio2