Nota
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Importante
GameInput es un superconjunto funcional de todas las API de entrada heredadas( XInput, DirectInput, Entrada sin procesar, Dispositivo de interfaz humana (HID) y WinRT, con nuevas características que exponen dispositivos de entrada de todo tipo a través de una sola interfaz coherente. Está disponible en todas las plataformas Windows (como PC, Xbox, HoloLens, IoT), versiones anteriores de Windows (todo el camino a Windows 7) y se puede llamar desde aplicaciones de GDK, Win32 y plataforma universal de Windows (UWP).
Propósito
XInput Game Controller API permite a las aplicaciones recibir la entrada de un controlador.
En esta sección
Tema | Descripción |
---|---|
guía de programación de |
Esta guía contiene información sobre cómo usar la API XInput para interactuar con un controlador cuando está conectado a un equipo Windows. |
de referencia de programación |
Funciones y estructuras XInput. |
Público para desarrolladores
Las API del controlador de juegos XInput están diseñadas para su uso por parte de los desarrolladores que quieren usar un controlador para sus aplicaciones de Windows.