Nota
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Para desarrollar con las API de interoperabilidad de interfaz de usuario, necesita estos encabezados.
- winrt/microsoft.ui.interop.h
- microsoft.ui.interop.h
- microsoft.ui.composition.interop.h
- microsoft.ui.input.inputcursor.interop
- microsoft.ui.dispatching.interop
- microsoft.ui.input.inputpretranslatesource.interop
Para obtener instrucciones de programación para esta tecnología, consulte Administrar windows de aplicaciones.
Funciones
BeginDraw |
ContentPreTranslateMessage Filtra los mensajes de ventana antes de que se envíen a las funciones TranslateMessage y DispatchMessage. |
CopySurface |
CreateGraphicsDevice |
CreateGraphicsDevice_Abi |
endDraw |
GetDisplayIdFromMonitor Obtiene el DisplayId que corresponde al HMONITOR especificado, si el argumento hmonitor es válido. |
GetIconFromIconId Obtiene el HICON que corresponde al IconId especificado, si el argumento iconId es válido y el sistema tiene un HICON que representa el icono. |
GetIconIdFromIcon Obtiene el IconId de que corresponde al de HICON especificado, si el argumento hicon de es válido. |
GetMonitorFromDisplayId Obtiene el HMONITOR que corresponde al DisplayId especificado, si el argumento displayId es válido y el sistema tiene un HMONITOR que representa el monitor de visualización. |
GetRenderingDevice |
GetWindowFromWindowId Obtiene el identificador de ventana (HWND) que corresponde al WindowId deespecificado, si el argumento windowId es válido y el sistema tiene un HWND que representa la ventana. |
GetWindowIdFromWindow Obtiene el WindowId que corresponde al identificador de ventana especificado (HWND ), si el argumento hwnd es válido. |
OnDirectMessage Controla los mensajes de entrada del teclado para el procesamiento previo a la traducción en el elemento con el foco actual. |
onTreeMessage Controla los mensajes de entrada del teclado para el procesamiento previo a la traducción en elementos sin el foco actual. |
Resize |
ResumeDraw |
desplazamiento |
SetPreTranslateHandler Establece el controlador pretranslate para el procesamiento de entrada del teclado. |
SetRenderingDevice |
suspendDraw |
TryRedirectForManipulation |