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Método IDWritePaintReader::SetTextColor (dwrite_3.h)

Establece el color de texto definido por el cliente. El valor predeterminado es negro transparente. Cambiar el color del texto puede afectar a la apariencia de un glifo si su definición usa el color del texto actual. Si ese es el caso, el método SetCurrentGlyph devuelve la marca DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR a través del parámetro de salida glyphAttributes.

Sintaxis

HRESULT SetTextColor(
  DWRITE_COLOR_F const & textColor
);

Parámetros

textColor

Tipo: _In_reads_(paletteEntryCount) DWRITE_COLOR_F const &

Especifica el color del texto.

Valor devuelto

Un código de error HRESULT estándar.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 10, versión 1809 (con Windows App SDK 1.2 o posterior)
encabezado dwrite_3.h