DistantLight Clase

Definición

Fuente de luz distante e infinita que emite luz en una sola dirección. Por ejemplo, una luz distante podría usarse para representar la luz solar.

public ref class DistantLight sealed : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DistantLight final : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class DistantLight final : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DistantLight : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class DistantLight : CompositionLight
Public NotInheritable Class DistantLight
Inherits CompositionLight
Herencia
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionLight DistantLight
Atributos

Ejemplos

_distantLight = _compositor.CreateDistantLight(); 
_distantLight.Color = Colors.Yellow; 
_distantLight.Direction = new Vector3(0,-1, 0); 
_distantLight.CoordinateSpace = root; 
_distantLight.Targets.Add(root); 

Comentarios

Dirección de soporte de DistantLights y SpotLight.

DistantLight es uno de los cuatro tipos de luz derivados de CompositionLight.

LightDescription
AmbientLightFuente de luz que emite luz no direccional que parece haber sido reflejada por todo en la escena.
DistantLightFuente de luz distante e infinita que emite luz en una sola dirección.
PointLightFuente de luz puntual que emite luz en todas las direcciones.
SpotLightFuente de luz que emite conos internos y externos de luz.

Note

Un objeto Visual no puede ser dirigido por más de dos luces no ambientales (PointLight, SpotLight o DistantLight).

Propiedades

Nombre Description
Color

Color del objeto DistantLight emitido.

Comment

Cadena que se va a asociar con compositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Compositor

Compositor usado para crear este CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
CoordinateSpace

Visual utilizado para determinar la dirección de la luz. La propiedad de la Direction luz es relativa al espacio de coordenadas de esta Visual. CoordinateSpace es una propiedad obligatoria. Si no se establece, la clase DistantLight no se representará.

Direction

Dirección en la que apunta la luz, especificada en relación con su objeto Visual CoordinateSpace .

DispatcherQueue

Obtiene dispatcherQueue para CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
ExclusionsFromTargets

Obtiene una colección de objetos visuales que no están dirigidos por la luz.

(Heredado de CompositionLight)
ImplicitAnimations

Colección de animaciones implícitas adjuntas a este objeto.

(Heredado de CompositionObject)
Intensity

Obtiene o establece la intensidad de la luz.

IsEnabled

Obtiene o establece un valor que determina si la luz de composición está activada.

(Heredado de CompositionLight)
Properties

Colección de propiedades asociadas a CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Targets

Colección de objetos visuales dirigidos por la luz.

(Heredado de CompositionLight)

Métodos

Nombre Description
Close()

Cierra compositionObject y libera los recursos del sistema.

(Heredado de CompositionObject)
Dispose()

Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación, liberación o restablecimiento de recursos no administrados.

(Heredado de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define una propiedad que se puede animar.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia un grupo de animación.

El método StartAnimationGroup de CompositionObject le permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas las animaciones del grupo se iniciarán al mismo tiempo en el objeto .

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta una animación de la propiedad especificada y detiene la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Detiene un grupo de animación.

(Heredado de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Devuelve un AnimationController para la animación que se ejecuta en la propiedad especificada.

(Heredado de CompositionObject)

Se aplica a

Consulte también