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InputPointerSource.PointerMoved Evento

Definición

Se produce cuando un puntero se mueve mientras se encuentra dentro de los límites de este InputPointerSource.

// Register
event_token PointerMoved(TypedEventHandler<InputPointerSource, PointerEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void PointerMoved(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
InputPointerSource::PointerMoved_revoker PointerMoved(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InputPointerSource, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InputPointerSource,PointerEventArgs> PointerMoved;
function onPointerMoved(eventArgs) { /* Your code */ }
inputPointerSource.addEventListener("pointermoved", onPointerMoved);
inputPointerSource.removeEventListener("pointermoved", onPointerMoved);
- or -
inputPointerSource.onpointermoved = onPointerMoved;
Public Custom Event PointerMoved As TypedEventHandler(Of InputPointerSource, PointerEventArgs) 

Tipo de evento

Comentarios

Los dispositivos de mouse y lápiz activan eventos PointerMoved con más frecuencia que la entrada táctil. Un punto táctil solo es detectable si un dedo está tocando la superficie, mientras que un mouse tiene un cursor en pantalla que siempre está visible, incluso si no se presiona ningún botón del mouse, y un lápiz puede mantener el puntero sobre una superficie del digitalizador sin tocarlo.

La entrada del mouse está asociada a un único puntero asignado cuando se detecta por primera vez la entrada del mouse y todas las interacciones iniciadas por el mouse tienen el mismo PointerId. Al hacer clic en un botón del mouse (izquierdo, rueda o derecho), se crea una asociación secundaria entre el puntero y ese botón a través del evento PointerPressed. El evento PointerReleased solo se desencadena cuando se libera ese mismo botón del mouse (no se puede asociar ningún otro botón con el puntero hasta que se complete este evento). Debido a esta asociación exclusiva, los clics de otros botones del mouse se enrutan a través del evento PointerMoved.

Se aplica a