ManipulationInertiaStartingEventArgs Clase

Definición

public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Herencia
Object Platform::Object IInspectable ManipulationInertiaStartingEventArgs
Atributos

Ejemplos

Interacciones táctiles: eventos de manipulación, ejemplo de entrada básico, ejemplo de entrada de baja latencia

Comentarios

Nota:

Esta clase no es ágil, lo que significa que debe tener en cuenta su modelo de subprocesos y el comportamiento de serialización. Para obtener más información, consulte Subprocesos y serialización (C++/CX) y Uso de objetos Windows Runtime en un entorno multiproceso (.NET).

Propiedades

Cumulative

Obtiene valores que indican las diferencias de transformación acumuladas (traducción, rotación, escala) para una manipulación antes de que comience la inercia.

Delta

Obtiene valores que indican los cambios en las diferencias de transformación (traducción, rotación, escala) de una manipulación desde el último evento de manipulación.

PointerDeviceType

Obtiene el tipo de dispositivo del origen de entrada.

Position

Obtiene la ubicación del puntero asociado a la manipulación del último evento de manipulación.

Velocities

Obtiene valores que indican las velocidades de las diferencias de transformación (traducción, rotación, escala) para una manipulación en el evento ManipulationInertiaStarting .

Se aplica a