Compartir a través de


RelativePanel Clase

Definición

Define un área dentro de la que puede colocar y alinear objetos secundarios en relación entre sí o con el panel primario.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RelativePanel : Panel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class RelativePanel : Panel
Public Class RelativePanel
Inherits Panel
<RelativePanel ...>
  oneOrMoreUIElements
</RelativePanel>
-or-
<RelativePanel .../>
Herencia
Atributos

Ejemplos

Propina

Para obtener más información, instrucciones de diseño y ejemplos de código, consulte Paneles de diseño.

La aplicación galería de WinUI 3 incluye ejemplos interactivos de la mayoría de los controles, características y funcionalidades de WinUI 3. Obtenga la aplicación de la microsoft Store o obtenga el código fuente en GitHub.

Comentarios

RelativePanel es un contenedor de diseño que resulta útil para crear la interfaz de usuario que no tiene un patrón lineal claro; es decir, los diseños que no están básicamente apilados, encapsulados o tabulares, donde puede usar naturalmente una StackPanel de o Grid.

Si la interfaz de usuario consta de varios paneles anidados, RelativePanel es una buena opción que se debe tener en cuenta.

Este es un ejemplo de una interfaz de usuario mediante RelativePanel para su diseño:

de control del panel relativo
<RelativePanel BorderBrush="Gray" BorderThickness="10">
    <Rectangle x:Name="RedRect" Fill="Red" MinHeight="100" MinWidth="100"/>
    <Rectangle x:Name="BlueRect" Fill="Blue" MinHeight="100" MinWidth="100" 
               RelativePanel.RightOf="RedRect"/>
    <!-- Width is not set on the green and yellow rectangles.
         It's determined by the RelativePanel properties. -->
    <Rectangle x:Name="GreenRect" Fill="Green" MinHeight="100" Margin="0,5,0,0" 
               RelativePanel.Below="RedRect" 
               RelativePanel.AlignLeftWith="RedRect" 
               RelativePanel.AlignRightWith="BlueRect"/>
    <Rectangle Fill="Yellow" MinHeight="100" 
               RelativePanel.Below="GreenRect" 
               RelativePanel.AlignLeftWith="BlueRect" 
               RelativePanel.AlignRightWithPanel="True"/>
</RelativePanel>

RelativePanel, que se usa junto con AdaptiveTrigger s, puede ser una herramienta eficaz para crear una interfaz de usuario con capacidad de respuesta que se escale bien en diferentes tamaños de pantalla. Para obtener más ejemplos, consulta el ejemplo de técnicas de capacidad de respuesta XAML .

Posición predeterminada

De forma predeterminada, cualquier elemento sin restricciones declarado como elemento secundario de RelativePanel recibe todo el espacio disponible y se coloca en las coordenadas (0, 0) (esquina superior izquierda) del panel. Por lo tanto, si coloca un segundo elemento en relación con un elemento sin restricciones, tenga en cuenta que el segundo elemento podría insertarse fuera del panel.

En este ejemplo, RectA no tiene restricciones, por lo que se coloca en (0,0). RectB no se muestra en la pantalla porque se declara ArribaRectA y, por tanto, se inserta fuera del panel.

<RelativePanel>
    <Rectangle Name="RectA" Fill="Red" Height="40" Width="40"/>
    <Rectangle Name="RectB" Fill="Blue" Height="40" Width="40"
               RelativePanel.Above="RectA"/>
</RelativePanel>

Dependencia circular

Una dependencia circular se produce cuando dos elementos dentro de relativePanel declaran relaciones entre sí en cualquier dirección. Por ejemplo, este XAML da como resultado una excepción en tiempo de diseño, "Error RelativePanel: Dependencia circular detectada. No se pudo completar el diseño".

<RelativePanel>
    <Rectangle Name="RectA" Fill="Red" Height="40" Width="40"
               RelativePanel.Above="RectB"/>
    <Rectangle Name="RectB" Fill="Blue" Height="40" Width="40"
               RelativePanel.Below="RectA"/>
</RelativePanel>

Relaciones en conflicto

Si establece varias relaciones que tienen como destino el mismo borde de un elemento, es posible que tenga relaciones en conflicto en el diseño como resultado. Cuando esto sucede, las relaciones se aplican en el siguiente orden de prioridad:

Las propiedades de alineación del centro de panel (AlignVerticalCenterWith, AlignHorizontalCenterWithPanel, ...) se usan normalmente independientemente de otras restricciones y se aplican si no hay ningún conflicto.

Las propiedades HorizontalAlignment y VerticalAlignment propiedades de los elementos de la interfaz de usuario se aplican después de evaluar y aplicar las propiedades de relación. Estas propiedades controlan la colocación del elemento dentro del tamaño disponible para el elemento, si el tamaño deseado es menor que el tamaño disponible.

Propiedades de borde

RelativePanel define las propiedades de borde que permiten dibujar un borde alrededor de RelativePanel sin usar un elemento Border adicional. Las propiedades son RelativePanel.BorderBrush, RelativePanel.BorderThickness, RelativePanel.CornerRadiusy RelativePanel.Padding.

<RelativePanel BorderBrush="Red" BorderThickness="2" CornerRadius="10" Padding="12">
    <TextBox x:Name="textBox1" RelativePanel.AlignLeftWithPanel="True"/>
    <Button Content="Submit" RelativePanel.Below="textBox1"/>
</RelativePanel>

Propiedades adjuntas xaml

RelativePanel es la clase de servicio host para varias propiedades adjuntas XAML .

Para admitir el acceso del procesador XAML a las propiedades adjuntas y también para exponer equivalentes obtener y establecer operaciones de en código, cada propiedad adjunta XAML tiene un par de métodos de descriptor de acceso Get y Set. Otra manera de obtener o establecer el valor en el código es usar el sistema de propiedades de dependencia, llamando a GetValue o SetValue y pasando el campo de identificador como identificador de propiedad de dependencia.

Propiedad adjunta Descripción
Encima Obtiene o establece un elemento de destino que este elemento está situado encima.
AlignBottomWith Obtiene o establece un elemento de destino con el que está alineado el borde inferior de este elemento.
AlignBottomWithPanel Obtiene o establece un valor que indica si el borde inferior de este elemento está tocando el borde inferior del panel.
AlignHorizontalCenterWith Obtiene o establece un elemento de destino con el que está alineado el centro horizontal de este elemento.
AlignHorizontalCenterWithPanel Obtiene o establece un valor que indica si el eje horizontal de este elemento está tocando el eje horizontal del panel.
AlignLeftWith Obtiene o establece un elemento de destino con el que está alineado el borde izquierdo de este elemento.
AlignLeftWithPanel Obtiene o establece un valor que indica si el borde izquierdo de este elemento está tocando el borde izquierdo del panel.
AlignRightWith Obtiene o establece un elemento de destino con el que está alineado el borde derecho de este elemento.
AlignRightWithPanel Obtiene o establece un valor que indica si el borde derecho de este elemento está tocando el borde derecho del panel.
AlignTopWith Obtiene o establece un elemento de destino con el que está alineado el borde superior de este elemento.
AlignTopWithPanel Obtiene o establece un valor que indica si el borde superior de este elemento está tocando el borde superior del panel.
AlignVerticalCenterWith Obtiene o establece un elemento de destino con el que está alineado el centro vertical de este elemento.
AlignVerticalCenterWithPanel Obtiene o establece un valor que indica si el eje vertical de este elemento está tocando el eje horizontal del panel.
Abajo Obtiene o establece un elemento de destino que este elemento se coloca debajo.
  • Tipo: objeto
  • Campo identificador: BelowProperty
  • Métodos de descriptor de acceso: GetBelow, SetBelow
LeftOf Obtiene o establece un elemento de destino del que se coloca este elemento a la izquierda.
RightOf Obtiene o establece un elemento de destino del que este elemento está situado a la derecha.

Constructores

RelativePanel()

Inicializa una nueva instancia de la clase RelativePanel de .

Propiedades

AboveProperty

Identifica la RelativePanel.Above propiedad adjunta XAML.

AccessKey

Obtiene o establece la clave de acceso (mnemonic) para este elemento.

(Heredado de UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Obtiene o establece un elemento de origen que proporciona el ámbito de la clave de acceso para este elemento, incluso si no está en el árbol visual del elemento de origen.

(Heredado de UIElement)
ActualHeight

Obtiene el alto representado de un FrameworkElement. Vea comentarios.

(Heredado de FrameworkElement)
ActualOffset

Obtiene la posición de este UIElement, en relación con su elemento primario, calculado durante el paso de organización del proceso de diseño.

(Heredado de UIElement)
ActualSize

Obtiene el tamaño que calcula este UIElement durante el paso de organización del proceso de diseño.

(Heredado de UIElement)
ActualTheme

Obtiene el tema de la interfaz de usuario que usa actualmente el elemento , que puede ser diferente del RequestedTheme.

(Heredado de FrameworkElement)
ActualWidth

Obtiene el ancho representado de un FrameworkElement. Vea comentarios.

(Heredado de FrameworkElement)
AlignBottomWithPanelProperty

Identifica la RelativePanel.AlignBottomWithPanel propiedad adjunta XAML.

AlignBottomWithProperty

Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignBottomWith.

AlignHorizontalCenterWithPanelProperty

Identifica la propiedad adjunta RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel XAML.

AlignHorizontalCenterWithProperty

Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML de RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith para el elemento de destino.

AlignLeftWithPanelProperty

Identifica la RelativePanel.AlignLeftWithPanel propiedad adjunta XAML.

AlignLeftWithProperty

Identifica la RelativePanel.AlignLeftWith propiedad adjunta XAML.

AlignRightWithPanelProperty

Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignRightWithPanel.

AlignRightWithProperty

Identifica la propiedad adjunta RelativePanel.AlignRightWith XAML.

AlignTopWithPanelProperty

Identifica el RelativePanel.AlignTopWithPanel propiedad adjunta XAML.

AlignTopWithProperty

Identifica la propiedad adjunta RelativePanel.AlignTopWith XAML.

AlignVerticalCenterWithPanelProperty

Identifica el RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel propiedad adjunta XAML.

AlignVerticalCenterWithProperty

Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWith para el elemento de destino.

AllowDrop

Obtiene o establece un valor que determina si este UIElement puede ser un destino de colocación para las operaciones de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Obtiene o establece un valor que indica si el elemento obtiene automáticamente el foco cuando el usuario interactúa con él.

(Heredado de FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Obtiene o establece si un control deshabilitado puede recibir el foco.

(Heredado de FrameworkElement)
Background

Obtiene o establece un brush que rellena el área de contenido del panel.

(Heredado de Panel)
BackgroundSizing

Obtiene o establece un valor que indica cuánto se extiende el fondo en relación con el borde de este elemento.

BackgroundSizingProperty

Identifica la propiedad de dependencia BackgroundSizing.

BackgroundTransition

Obtiene o establece una instancia de BrushTransition para animar automáticamente los cambios en la propiedad Background.

(Heredado de Panel)
BaseUri

Obtiene un identificador uniforme de recursos (URI) que representa el URI base de un objeto construido por XAML en tiempo de carga XAML. Esta propiedad es útil para la resolución de URI en tiempo de ejecución.

(Heredado de FrameworkElement)
BelowProperty

Identifica el RelativePanel.Below propiedad adjunta XAML.

BorderBrush

Obtiene o establece un pincel que describe el relleno de borde del panel.

BorderBrushProperty

Identifica la propiedad de dependencia BorderBrush.

BorderThickness

Obtiene o establece el grosor del borde del panel.

BorderThicknessProperty

Identifica la propiedad de dependencia BorderThickness.

CacheMode

Obtiene o establece un valor que indica que el contenido representado se debe almacenar en caché como un mapa de bits compuesto siempre que sea posible.

(Heredado de UIElement)
CanBeScrollAnchor

Obtiene o establece un valor que indica si el UIElement puede ser un candidato para el delimitador de desplazamiento.

(Heredado de UIElement)
CanDrag

Obtiene o establece un valor que indica si el elemento se puede arrastrar como datos en una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
CenterPoint

Obtiene o establece el punto central del elemento, que es el punto sobre el que se produce la rotación o el escalado. Afecta a la posición de representación del elemento.

(Heredado de UIElement)
Children

Obtiene la colección de elementos secundarios del panel.

(Heredado de Panel)
ChildrenTransitions

Obtiene o establece la colección de elementos de estilo Transition que se aplican al contenido secundario de una subclase panel de .

(Heredado de Panel)
Clip

Obtiene o establece el rectangleGeometry utilizado para definir el esquema del contenido de un UIElement.

(Heredado de UIElement)
CompositeMode

Obtiene o establece una propiedad que declara modos alternativos de composición y combinación para el elemento en su diseño primario y ventana. Esto es relevante para los elementos implicados en una interfaz de usuario de XAML o Microsoft DirectX mixta.

(Heredado de UIElement)
ContextFlyout

Obtiene o establece el control flotante asociado a este elemento.

(Heredado de UIElement)
CornerRadius

Obtiene o establece el radio de las esquinas del borde del panel.

CornerRadiusProperty

Identifica la propiedad de dependencia CornerRadius.

DataContext

Obtiene o establece el contexto de datos de un FrameworkElement. Un uso común de un contexto de datos es cuando un FrameworkElement usa el {Binding} extensión de marcado y participa en el enlace de datos.

(Heredado de FrameworkElement)
DesiredSize

Obtiene el tamaño que este UIElement calculado durante el paso de medida del proceso de diseño.

(Heredado de UIElement)
Dispatcher

Siempre devuelve null en una aplicación de Windows App SDK. Use DispatcherQueue.

(Heredado de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtiene el DispatcherQueue al que está asociado este objeto. El DispatcherQueue representa una instalación que puede acceder al DependencyObject en el subproceso de interfaz de usuario incluso si el código lo inicia un subproceso que no es de interfaz de usuario.

(Heredado de DependencyObject)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Obtiene o establece un valor que especifica si se descarta la presentación de la clave de acceso cuando se invoca una clave de acceso.

(Heredado de UIElement)
FlowDirection

Obtiene o establece la dirección en la que fluye el texto y otros elementos de la interfaz de usuario dentro de cualquier elemento primario que controle su diseño. Esta propiedad se puede establecer en LeftToRight o en RightToLeft. Establecer FlowDirection en RightToLeft en cualquier elemento establece la alineación a la derecha, el orden de lectura a derecha a izquierda y el diseño del control que se va a fluir de derecha a izquierda.

(Heredado de FrameworkElement)
FocusState

Obtiene un valor que especifica si este control tiene el foco y el modo por el que se obtuvo el foco.

(Heredado de UIElement)
FocusVisualMargin

Obtiene o establece el margen exterior del objeto visual de foco para un FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Obtiene o establece el pincel usado para dibujar el borde exterior de una HighVisibility o Reveal objeto visual de foco para un FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Obtiene o establece el grosor del borde exterior de un objeto visual de foco de HighVisibility o Reveal para un FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Obtiene o establece el pincel usado para dibujar el borde interno de un objeto visual de foco HighVisibility o Reveal para un FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Obtiene o establece el grosor del borde interno de un objeto visual de foco de HighVisibility o Reveal para un FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
Height

Obtiene o establece el alto sugerido de un FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Obtiene o establece un valor que indica si el marco ajusta automáticamente las propiedades visuales del elemento cuando se habilitan los temas de contraste alto.

(Heredado de UIElement)
HorizontalAlignment

Obtiene o establece las características de alineación horizontal que se aplican a un FrameworkElement de cuando se compone en un elemento primario de diseño, como un control de panel o elementos.

(Heredado de FrameworkElement)
IsAccessKeyScope

Obtiene o establece un valor que indica si un elemento define su propio ámbito de clave de acceso.

(Heredado de UIElement)
IsDoubleTapEnabled

Obtiene o establece un valor que determina si el evento DoubleTapped puede originarse desde ese elemento.

(Heredado de UIElement)
IsHitTestVisible

Obtiene o establece si el área contenida de este UIElement puede devolver valores true para las pruebas de posicionamiento.

(Heredado de UIElement)
IsHoldingEnabled

Obtiene o establece un valor que determina si el evento Holding puede originarse desde ese elemento.

(Heredado de UIElement)
IsItemsHost

Obtiene un valor que indica si este Panel es un contenedor para los elementos de interfaz de usuario generados por un ItemsControl.

(Heredado de Panel)
IsLoaded

Obtiene un valor que indica si el elemento se ha agregado al árbol de elementos y está listo para la interacción.

(Heredado de FrameworkElement)
IsRightTapEnabled

Obtiene o establece un valor que determina si el evento RightTapped puede originarse desde ese elemento.

(Heredado de UIElement)
IsTabStop

Obtiene o establece un valor que indica si se incluye un control en la navegación por tabulación.

(Heredado de UIElement)
IsTapEnabled

Obtiene o establece un valor que determina si el evento Tapped puede originarse desde ese elemento.

(Heredado de UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Obtiene o establece un valor que indica si el control información sobre herramientas muestra la combinación de teclas para su acelerador de teclado asociado.

(Heredado de UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Obtiene o establece un valor que indica el control información sobre herramientas que muestra la combinación de teclas de aceleración.

(Heredado de UIElement)
KeyboardAccelerators

Obtiene la colección de combinaciones de teclas que invocan una acción mediante el teclado.

Normalmente, los aceleradores se asignan a botones o elementos de menú.

Ejemplo de un menú que muestra aceleradores de teclado para varios elementos de menú
Ejemplo de un menú que muestra aceleradores de teclado para varios elementos de menú

(Heredado de UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Obtiene o establece un valor que indica la distancia izquierda o derecha que se coloca la sugerencia de clave en relación con uiElement.

(Heredado de UIElement)
KeyTipPlacementMode

Obtiene o establece un valor que indica dónde se coloca la sugerencia de clave de acceso en relación con el límite de UIElement.

(Heredado de UIElement)
KeyTipTarget

Obtiene o establece un valor que indica el elemento destinado a la sugerencia de clave de acceso.

(Heredado de UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Obtiene o establece un valor que indica la distancia hacia arriba o hacia abajo de la sugerencia de clave en relación con el elemento de la interfaz de usuario.

(Heredado de UIElement)
Language

Obtiene o establece información de idioma de localización o globalización que se aplica a unFrameworkElement de y también a todos los elementos secundarios del FrameworkElement actual en la representación del objeto y en la interfaz de usuario.

(Heredado de FrameworkElement)
LeftOfProperty

Identifica la propiedad adjunta RelativePanel.LeftOf XAML.

Lights

Obtiene la colección de objetos XamlLight adjuntos a este elemento.

(Heredado de UIElement)
ManipulationMode

Obtiene o establece el valor ManipulationModes usado para uiElement comportamiento e interacción con gestos. Establecer este valor permite controlar los eventos de manipulación de este elemento en el código de la aplicación.

(Heredado de UIElement)
Margin

Obtiene o establece el margen externo de un FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
MaxHeight

Obtiene o establece la restricción de alto máxima de un FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
MaxWidth

Obtiene o establece la restricción de ancho máxima de un FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
MinHeight

Obtiene o establece la restricción de alto mínima de un FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
MinWidth

Obtiene o establece la restricción de ancho mínima de un FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
Name

Obtiene o establece el nombre de identificación del objeto. Cuando un procesador XAML crea el árbol de objetos a partir del marcado XAML, el código en tiempo de ejecución puede hacer referencia al objeto declarado por XAML con este nombre.

(Heredado de FrameworkElement)
Opacity

Obtiene o establece el grado de opacidad del objeto.

(Heredado de UIElement)
OpacityTransition

Obtiene o establece scalarTransition que anima los cambios en la propiedad Opacity.

(Heredado de UIElement)
Padding

Obtiene o establece la distancia entre el borde y su objeto secundario.

PaddingProperty

Identifica la propiedad de dependencia padding.

Parent

Obtiene el objeto primario de este FrameworkElement en el árbol de objetos.

(Heredado de FrameworkElement)
PointerCaptures

Obtiene el conjunto de todos los punteros capturados, representados como valores de puntero.

(Heredado de UIElement)
Projection

Obtiene o establece la proyección de perspectiva (efecto 3D) que se va a aplicar al representar este elemento.

(Heredado de UIElement)
ProtectedCursor

Obtiene o establece el cursor que se muestra cuando el puntero está sobre este elemento. El valor predeterminado es NULL, lo que indica que no hay ningún cambio en el cursor.

(Heredado de UIElement)
RasterizationScale

Obtiene un valor que representa el número de píxeles sin procesar (físicos) de cada píxel de vista.

(Heredado de UIElement)
RenderSize

Obtiene el tamaño de representación final de un UIElement. No se recomienda usar, vea Comentarios.

(Heredado de UIElement)
RenderTransform

Obtiene o establece información de transformación que afecta a la posición de representación de un UIElement.

(Heredado de UIElement)
RenderTransformOrigin

Obtiene o establece el punto de origen de cualquier transformación de representación posible declarada por renderTransform, en relación con los límites de la UIElement.

(Heredado de UIElement)
RequestedTheme

Obtiene o establece el tema de la interfaz de usuario que usa el UIElement (y sus elementos secundarios) para la determinación de recursos. El tema de la interfaz de usuario que especifique con RequestedTheme puede invalidar el requestedTheme.

(Heredado de FrameworkElement)
Resources

Obtiene el diccionario de recursos definido localmente. En XAML, puedes establecer elementos de recursos como elementos de objeto secundarios de un elemento de propiedad frameworkElement.Resources, a través de la sintaxis de colección implícita xaml.

(Heredado de FrameworkElement)
RightOfProperty

Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.RightOf.

Rotation

Obtiene o establece el ángulo de rotación en sentido de las agujas del reloj, en grados. Gira en relación con rotationAxis y CenterPoint. Afecta a la posición de representación del elemento.

(Heredado de UIElement)
RotationAxis

Obtiene o establece el eje que se va a girar el elemento.

(Heredado de UIElement)
RotationTransition

Obtiene o establece scalarTransition que anima los cambios en la propiedad Rotation.

(Heredado de UIElement)
Scale

Obtiene o establece la escala del elemento. Escala en relación con el CenterPoint del elemento. Afecta a la posición de representación del elemento.

(Heredado de UIElement)
ScaleTransition

Obtiene o establece vector3Transition que anima los cambios en la propiedad Scale.

(Heredado de UIElement)
Shadow

Obtiene o establece el efecto de sombra convertido por el elemento .

(Heredado de UIElement)
Style

Obtiene o establece una instancia Style que se aplica para este objeto durante el diseño y la representación.

(Heredado de FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Obtiene o establece un valor que modifica cómo funcionan las pestañas y TabIndex para este control.

(Heredado de UIElement)
TabIndex

Obtiene o establece un valor que determina el orden en el que los elementos reciben el foco cuando el usuario navega por los controles mediante la tecla tab .

(Heredado de UIElement)
Tag

Obtiene o establece un valor arbitrario de objeto que se puede usar para almacenar información personalizada sobre este objeto.

(Heredado de FrameworkElement)
Transform3D

Obtiene o establece el efecto de transformación 3D que se va a aplicar al representar este elemento.

(Heredado de UIElement)
TransformMatrix

Obtiene o establece la matriz de transformación que se va a aplicar al elemento .

(Heredado de UIElement)
Transitions

Obtiene o establece la colección de elementos de estilo Transition que se aplican a unUIElement de .

(Heredado de UIElement)
Translation

Obtiene o establece la posición de representación x, y y z del elemento.

(Heredado de UIElement)
TranslationTransition

Obtiene o establece vector3Transition que anima los cambios en la propiedad Translation.

(Heredado de UIElement)
Triggers

Obtiene la colección de desencadenadores para animaciones definidas para un FrameworkElement. No se usa normalmente. Vea comentarios.

(Heredado de FrameworkElement)
UseLayoutRounding

Obtiene o establece un valor que determina si la representación del objeto y su subárbol visual deben usar el comportamiento de redondeo que alinea la representación a píxeles enteros.

(Heredado de UIElement)
UseSystemFocusVisuals

Obtiene o establece un valor que indica si el control usa objetos visuales de foco dibujados por el sistema o los objetos visuales de foco definidos en la plantilla de control.

(Heredado de UIElement)
VerticalAlignment

Obtiene o establece las características de alineación vertical que se aplican a un FrameworkElement cuando se compone en un objeto primario, como un control de panel o elementos.

(Heredado de FrameworkElement)
Visibility

Obtiene o establece la visibilidad de un UIElement. Un UIElement que no está visible no se representa y no comunica su tamaño deseado al diseño.

(Heredado de UIElement)
Width

Obtiene o establece el ancho de un FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
XamlRoot

Obtiene o establece el XamlRoot en el que se está viendo este elemento.

(Heredado de UIElement)
XYFocusDown

Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario presiona hacia abajo en el Panel direccional (D-pad) de un controlador de juego.

(Heredado de UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

Obtiene o establece un valor que especifica la estrategia utilizada para determinar el elemento de destino de una navegación hacia abajo.

(Heredado de UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Obtiene o establece un valor que habilita o deshabilita la navegación mediante las flechas direccionales del teclado.

(Heredado de UIElement)
XYFocusLeft

Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario presiona la izquierda en el Panel direccional (D-pad) de un controlador de juego.

(Heredado de UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Obtiene o establece un valor que especifica la estrategia utilizada para determinar el elemento de destino de un panel de navegación izquierdo.

(Heredado de UIElement)
XYFocusRight

Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario presiona la derecha en el Panel direccional (D-pad) de un controlador de juego.

(Heredado de UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

Obtiene o establece un valor que especifica la estrategia utilizada para determinar el elemento de destino de una navegación derecha.

(Heredado de UIElement)
XYFocusUp

Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario presiona hacia arriba en el Panel direccional (D-pad) de un controlador de juego.

(Heredado de UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

Obtiene o establece un valor que especifica la estrategia utilizada para determinar el elemento de destino de una navegación ascendente.

(Heredado de UIElement)

Propiedades adjuntas

Above

Obtiene o establece un elemento de destino que este elemento está situado encima.

AlignBottomWith

Obtiene o establece un elemento de destino con el que está alineado el borde inferior de este elemento.

AlignBottomWithPanel

Obtiene o establece un valor que indica si el borde inferior de este elemento está tocando el borde inferior del panel.

AlignHorizontalCenterWith

Obtiene o establece un elemento de destino con el que está alineado el centro horizontal de este elemento.

AlignHorizontalCenterWithPanel

Obtiene o establece un valor que indica si el eje horizontal de este elemento está tocando el eje horizontal del panel.

AlignLeftWith

Obtiene o establece un elemento de destino con el que está alineado el borde izquierdo de este elemento.

AlignLeftWithPanel

Obtiene o establece un valor que indica si el borde izquierdo de este elemento está tocando el borde izquierdo del panel.

AlignRightWith

Obtiene o establece un elemento de destino con el que está alineado el borde derecho de este elemento.

AlignRightWithPanel

Obtiene o establece un valor que indica si el borde derecho de este elemento está tocando el borde derecho del panel.

AlignTopWith

Obtiene o establece un elemento de destino con el que está alineado el borde superior de este elemento.

AlignTopWithPanel

Obtiene o establece un valor que indica si el borde superior de este elemento está tocando el borde superior del panel.

AlignVerticalCenterWith

Obtiene o establece un elemento de destino con el que está alineado el centro vertical de este elemento.

AlignVerticalCenterWithPanel

Obtiene o establece un valor que indica si el eje vertical de este elemento está tocando el eje horizontal del panel.

Below

Obtiene o establece un elemento de destino que este elemento se coloca debajo.

LeftOf

Obtiene o establece un elemento de destino del que se coloca este elemento a la izquierda.

RightOf

Obtiene o establece un elemento de destino del que este elemento está situado a la derecha.

Métodos

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Agrega un controlador de eventos enrutado para un evento enrutado especificado, agregando el controlador a la colección de controladores en el elemento actual. Especifique handledEventsToo como true para que se invoque el controlador proporcionado incluso si el evento se controla en otro lugar.

(Heredado de UIElement)
Arrange(Rect)

Coloca los objetos secundarios y determina un tamaño para un UIElement. Los objetos primarios que implementan el diseño personalizado para sus elementos secundarios deben llamar a este método desde sus implementaciones de invalidación de diseño para formar una actualización de diseño recursiva.

(Heredado de UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Proporciona el comportamiento del paso "Organizar" del diseño. Las clases pueden invalidar este método para definir su propio comportamiento de paso "Organizar".

(Heredado de FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Cancela el procesamiento de manipulación directa en curso (movimiento panorámico o zoom definido por el sistema) en cualquier elemento primario de ScrollViewer que contenga el UIElement actual.

(Heredado de UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Establece la captura de puntero en un UIElement. Una vez capturado, solo el elemento que tiene captura desencadenará eventos relacionados con el puntero.

(Heredado de UIElement)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
FindName(String)

Recupera un objeto que tiene el nombre de identificador especificado.

(Heredado de FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Habilita una UIElement subclase para exponer elementos secundarios que ayudan a resolver el destino táctil.

(Heredado de UIElement)
Focus(FocusState)

Intenta establecer el foco en este elemento.

(Heredado de UIElement)
GetAbove(UIElement)

Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.Above para el elemento de destino.

GetAlignBottomWith(UIElement)

Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignBottomWith para el elemento de destino.

GetAlignBottomWithPanel(UIElement)

Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML de RelativePanel.AlignBottomWithPanel del elemento de destino.

GetAlignHorizontalCenterWith(UIElement)

Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML de RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith para el elemento de destino.

GetAlignHorizontalCenterWithPanel(UIElement)

Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML de RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel para el elemento de destino.

GetAlignLeftWith(UIElement)

Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML de RelativePanel.AlignLeftWith para el elemento de destino.

GetAlignLeftWithPanel(UIElement)

Obtiene el valor del RelativePanel.AlignLeftWithPanel propiedad adjunta XAML para el elemento de destino.

GetAlignRightWith(UIElement)

Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignRightWith para el elemento de destino.

GetAlignRightWithPanel(UIElement)

Obtiene el valor del RelativePanel.AlignRightWithPanel propiedad adjunta XAML para el elemento de destino.

GetAlignTopWith(UIElement)

Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignTopWith para el elemento de destino.

GetAlignTopWithPanel(UIElement)

Obtiene el valor del RelativePanel.AlignTopWithPanel propiedad adjunta XAML para el elemento de destino.

GetAlignVerticalCenterWith(UIElement)

Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWith para el elemento de destino.

GetAlignVerticalCenterWithPanel(UIElement)

Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel para el elemento de destino.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa.

(Heredado de DependencyObject)
GetBelow(UIElement)

Obtiene el valor del RelativePanel.Below propiedad adjunta XAML para el elemento de destino.

GetBindingExpression(DependencyProperty)

Devuelve el BindingExpression que representa el enlace en la propiedad especificada.

(Heredado de FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Habilita una UIElement subclase para exponer elementos secundarios que participan en el foco tab.

(Heredado de UIElement)
GetLeftOf(UIElement)

Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.LeftOf para el elemento de destino.

GetRightOf(UIElement)

Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.RightOf para el elemento de destino.

GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de un DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetVisualInternal()

Recupera el Visual en el que se resuelve el elemento.

(Heredado de UIElement)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

Cuando se implementa en una clase derivada, habilita la construcción por estado de un árbol visual para una plantilla de control en el código, en lugar de cargar XAML para todos los estados en el inicio del control.

(Heredado de FrameworkElement)
InvalidateArrange()

Invalida el estado de organización (diseño) de un UIElement. Después de la invalidación, el UIElement tendrá su diseño actualizado, que se producirá de forma asincrónica.

(Heredado de UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalida el estado de medida (diseño) de un UIElement.

(Heredado de UIElement)
InvalidateViewport()

Invalida el estado de la ventanilla de un UIElement que se usa para calcular la ventanilla efectiva .

(Heredado de FrameworkElement)
Measure(Size)

Actualiza el DesiredSize de un UIElement. Normalmente, los objetos que implementan el diseño personalizado para sus elementos secundarios de diseño llaman a este método desde sus propias implementaciones de MeasureOverride para formar una actualización de diseño recursiva.

(Heredado de UIElement)
MeasureOverride(Size)

Proporciona el comportamiento del paso "Medida" del ciclo de diseño. Las clases pueden invalidar este método para definir su propio comportamiento de paso de "Medida".

(Heredado de FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

Se invoca cada vez que el código de la aplicación o los procesos internos (como un paso de diseño de regeneración) llaman a ApplyTemplate. En términos más sencillos, esto significa que se llama al método justo antes de que se muestre un elemento de interfaz de usuario en la aplicación. Invalide este método para influir en la lógica predeterminada posterior a la plantilla de una clase.

(Heredado de FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Se llama antes de que se produzca el evento BringIntoViewRequested.

(Heredado de UIElement)
OnCreateAutomationPeer()

Cuando se implementa en una clase derivada, devuelve implementaciones de AutomationPe er específicas de la clase para la infraestructura de Automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.

(Heredado de UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Invalide este método para implementar cómo debe comportarse el diseño y la lógica cuando se quitan elementos de una propiedad secundaria o contenido específico de clase.

(Heredado de UIElement)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Se llama cuando se procesa una de método abreviado de teclado (o acelerador) de en la aplicación. Invalide este método para controlar cómo responde la aplicación cuando se invoca un acelerador de teclado.

(Heredado de UIElement)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Se llama justo antes de método abreviado de teclado (o acelerador) se procesa en la aplicación. Se invoca siempre que el código de aplicación o los procesos internos llamen a ProcessKeyboardAccelerators. Invalide este método para influir en el control del acelerador predeterminado.

(Heredado de UIElement)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define una propiedad que se puede animar.

(Heredado de UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, define una propiedad que se puede animar.

(Heredado de UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local.

(Heredado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una DependencyProperty específica en esta instancia de dependencyObject .

(Heredado de DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Libera capturas de puntero para la captura de un puntero específico de este UIElement.

(Heredado de UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Libera todas las capturas de puntero mantenidas por este elemento.

(Heredado de UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Quita el controlador de eventos enrutado especificado de este UIElement. Normalmente, el controlador en cuestión se agregó AddHandler.

(Heredado de UIElement)
SetAbove(UIElement, Object)

Establece el valor de la propiedad adjunta XAML de RelativePanel.Above para un elemento de destino.

SetAlignBottomWith(UIElement, Object)

Establece el valor de la propiedad adjunta XAML de RelativePanel.AlignBottomWith para el elemento de destino.

SetAlignBottomWithPanel(UIElement, Boolean)

Establece el valor de RelativePanel.AlignBottomWithPanel propiedad adjunta XAML para un elemento de destino.

SetAlignHorizontalCenterWith(UIElement, Object)

Establece el valor de la propiedad adjunta XAML de RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith para un elemento de destino.

SetAlignHorizontalCenterWithPanel(UIElement, Boolean)

Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel para un elemento de destino.

SetAlignLeftWith(UIElement, Object)

Establece el valor de la propiedad adjunta XAML de RelativePanel.AlignLeftWith para un elemento de destino.

SetAlignLeftWithPanel(UIElement, Boolean)

Establece el valor de la propiedad adjunta XAML de RelativePanel.AlignLeftWithPanel para un elemento de destino.

SetAlignRightWith(UIElement, Object)

Establece el valor de la propiedad adjunta XAML de RelativePanel.AlignRightWith para un elemento de destino.

SetAlignRightWithPanel(UIElement, Boolean)

Establece el valor del RelativePanel.AlignRightWithPanel propiedad adjunta XAML para un elemento de destino.

SetAlignTopWith(UIElement, Object)

Establece el valor de la propiedad adjunta XAML de RelativePanel.AlignTopWith para un elemento de destino.

SetAlignTopWithPanel(UIElement, Boolean)

Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignTopWithPanel para un elemento de destino.

SetAlignVerticalCenterWith(UIElement, Object)

Establece el valor de la propiedad adjunta XAML de RelativePanel.AlignVerticalCenterWith para un elemento de destino.

SetAlignVerticalCenterWithPanel(UIElement, Boolean)

Establece el valor del RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel propiedad adjunta XAML para un elemento de destino.

SetBelow(UIElement, Object)

Establece el valor del RelativePanel.Below propiedad adjunta XAML para un elemento de destino.

SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Asocia un enlace a un FrameworkElement, mediante el objeto de enlace proporcionado.

(Heredado de FrameworkElement)
SetLeftOf(UIElement, Object)

Establece el valor de la propiedad adjunta XAML de RelativePanel.LeftOf para un elemento de destino.

SetRightOf(UIElement, Object)

Establece el valor de la propiedad adjunta XAML de RelativePanel.RightOf para un elemento de destino.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia en un DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Comienza la animación especificada en el elemento .

(Heredado de UIElement)
StartBringIntoView()

Inicia una solicitud al marco XAML para que el elemento se vea dentro de las regiones desplazables que contiene.

(Heredado de UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Inicia una solicitud al marco XAML para que el elemento se vea mediante las opciones especificadas.

(Heredado de UIElement)
StartDragAsync(ExpPointerPoint)

Define un área dentro de la que puede colocar y alinear objetos secundarios en relación entre sí o con el panel primario.

(Heredado de UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Inicia una operación de arrastrar y colocar.

Importante

No se admite si un usuario ejecuta la aplicación en modo con privilegios elevados, como administrador.

(Heredado de UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Detiene la animación especificada en el elemento .

(Heredado de UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Devuelve un objeto de transformación que se puede usar para transformar las coordenadas del UIElement al objeto especificado.

(Heredado de UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Intenta invocar una método abreviado de teclado (o acelerador) buscando en el árbol visual completo del uiElement para el acceso directo.

(Heredado de UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente llamando a RegisterPropertyChangedCallback.

(Heredado de DependencyObject)
UpdateLayout()

Garantiza que todas las posiciones de objetos secundarios de un UIElement se actualicen correctamente para el diseño.

(Heredado de UIElement)

Eventos

AccessKeyDisplayDismissed

Se produce cuando ya no se deben mostrar las claves de acceso.

(Heredado de UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Se produce cuando el usuario solicita que se muestren las claves de acceso.

(Heredado de UIElement)
AccessKeyInvoked

Se produce cuando un usuario completa una secuencia de claves de acceso.

(Heredado de UIElement)
ActualThemeChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad ActualTheme ha cambiado.

(Heredado de FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

Se produce cuando se llama a StartBringIntoView en este elemento o en uno de sus descendientes.

(Heredado de UIElement)
CharacterReceived

Se produce cuando la cola de entrada recibe un carácter compuesto único.

(Heredado de UIElement)
ContextCanceled

Se produce cuando un gesto de entrada de contexto continúa en un gesto de manipulación para notificar al elemento que no se debe abrir el control flotante de contexto.

(Heredado de UIElement)
ContextRequested

Se produce cuando el usuario ha completado un gesto de entrada de contexto, como un clic con el botón derecho.

(Heredado de UIElement)
DataContextChanged

Se produce cuando cambia el valor de FrameworkElement.DataContext propiedad.

(Heredado de FrameworkElement)
DoubleTapped

Se produce cuando se produce una interacción de doubleTap no controlada de otro modo sobre el área de prueba de posicionamiento de este elemento.

(Heredado de UIElement)
DragEnter

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino.

(Heredado de UIElement)
DragLeave

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como origen.

(Heredado de UIElement)
DragOver

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de colocación potencial.

(Heredado de UIElement)
DragStarting

Se produce cuando se inicia una operación de arrastre.

(Heredado de UIElement)
Drop

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como destino de colocación.

(Heredado de UIElement)
DropCompleted

Se produce cuando finaliza una operación de arrastrar y colocar con este elemento a medida que finaliza el origen.

(Heredado de UIElement)
EffectiveViewportChanged

Se produce cuando FrameworkElementla ventanilla efectiva cambia.

(Heredado de FrameworkElement)
GettingFocus

Se produce antes de que un UIElement de reciba el foco. Este evento se genera sincrónicamente para asegurarse de que el foco no se mueve mientras el evento se propaga.

(Heredado de UIElement)
GotFocus

Se produce cuando un UIElement recibe el foco. Este evento se genera de forma asincrónica, por lo que el foco puede volver a moverse antes de que se complete la propagación.

(Heredado de UIElement)
Holding

Se produce cuando se produce una interacción de de de retención no controlada en el área de prueba de posicionamiento de este elemento.

(Heredado de UIElement)
KeyDown

Se produce cuando se presiona una tecla de teclado mientras el UIElement tiene el foco.

(Heredado de UIElement)
KeyUp

Se produce cuando se suelta una tecla de teclado mientras el uiElement tiene el foco.

(Heredado de UIElement)
LayoutUpdated

Se produce cuando cambia el diseño del árbol visual, debido a que las propiedades relevantes para el diseño cambian el valor o alguna otra acción que actualiza el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
Loaded

Se produce cuando se ha construido y agregado un frameworkElement al árbol de objetos y está listo para la interacción.

(Heredado de FrameworkElement)
Loading

Se produce cuando un FrameworkElement comienza a cargarse.

(Heredado de FrameworkElement)
LosingFocus

Se produce antes de que un uiElement pierda el foco. Este evento se genera sincrónicamente para asegurarse de que el foco no se mueve mientras el evento se propaga.

(Heredado de UIElement)
LostFocus

Se produce cuando un UIElement pierde el foco. Este evento se genera de forma asincrónica, por lo que el foco puede volver a moverse antes de que se complete la propagación.

(Heredado de UIElement)
ManipulationCompleted

Se produce cuando se completa una manipulación en el UIElement de .

(Heredado de UIElement)
ManipulationDelta

Se produce cuando el dispositivo de entrada cambia la posición durante una manipulación.

(Heredado de UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Se produce cuando el dispositivo de entrada pierde el contacto con el UIElement objeto durante un inicio de manipulación e inercia.

(Heredado de UIElement)
ManipulationStarted

Se produce cuando un dispositivo de entrada inicia una manipulación en el UIElement.

(Heredado de UIElement)
ManipulationStarting

Se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación.

(Heredado de UIElement)
NoFocusCandidateFound

Se produce cuando un usuario intenta mover el foco (a través de flechas de tabulación o direccional), pero el foco no se mueve porque no se encuentra ningún candidato de enfoque en la dirección del movimiento.

(Heredado de UIElement)
PointerCanceled

Se produce cuando un puntero que hizo contacto pierde de forma anómala el contacto.

(Heredado de UIElement)
PointerCaptureLost

Se produce cuando la captura de puntero previamente mantenida por este elemento se mueve a otro elemento o a otro lugar.

(Heredado de UIElement)
PointerEntered

Se produce cuando un puntero entra en el área de prueba de posicionamiento de este elemento.

(Heredado de UIElement)
PointerExited

Se produce cuando un puntero deja el área de prueba de posicionamiento de este elemento.

(Heredado de UIElement)
PointerMoved

Se produce cuando un puntero se mueve mientras el puntero permanece dentro del área de prueba de posicionamiento de este elemento.

(Heredado de UIElement)
PointerPressed

Se produce cuando el dispositivo de puntero inicia una acción Presionar dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
PointerReleased

Se produce cuando se libera el dispositivo de puntero que inició previamente una acción Presionar, mientras que dentro de este elemento. Tenga en cuenta que no se garantiza que el final de una acción Press active un evento PointerReleased; Otros eventos pueden activarse en su lugar. Para obtener más información, consulta Comentarios.

(Heredado de UIElement)
PointerWheelChanged

Se produce cuando cambia el valor delta de una rueda de puntero.

(Heredado de UIElement)
PreviewKeyDown

Se produce cuando se presiona una tecla de teclado mientras el UIElement tiene el foco.

(Heredado de UIElement)
PreviewKeyUp

Se produce cuando se suelta una tecla de teclado mientras el uiElement tiene el foco.

(Heredado de UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Se produce cuando se presiona un método abreviado de teclado (o acelerador) de .

(Heredado de UIElement)
RightTapped

Se produce cuando se produce un estímulo de entrada de pulsación derecha mientras el puntero está sobre el elemento.

(Heredado de UIElement)
SizeChanged

Se produce cuando el actualHeight o la propiedad actualwidth cambia el valor en unframeworkElement de .

(Heredado de FrameworkElement)
Tapped

Se produce cuando se produce una interacción de pulsado no controlada sobre el área de prueba de posicionamiento de este elemento.

(Heredado de UIElement)
Unloaded

Se produce cuando este objeto ya no está conectado al árbol de objetos principal.

(Heredado de FrameworkElement)

Se aplica a

Consulte también