UniformGridLayout.MinItemHeight Propiedad

Definición

Obtiene o establece el alto mínimo de cada elemento.

public:
 property double MinItemHeight { double get(); void set(double value); };
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")]
double MinItemHeight();

void MinItemHeight(double value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")]
double MinItemHeight();

void MinItemHeight(double value);
public double MinItemHeight { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")] set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")]
public double MinItemHeight { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="0.0")] set; }
var double = uniformGridLayout.minItemHeight;
uniformGridLayout.minItemHeight = double;
Public Property MinItemHeight As Double

Valor de propiedad

Double

double

Alto mínimo (en píxeles) de cada elemento. El valor predeterminado es NaN, en cuyo caso el alto del primer elemento se usa como mínimo.

Atributos
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValueAttribute

Se aplica a