FocusManager.GotFocus Evento

Definición

Se produce cuando un elemento dentro de un elemento contenedor (un ámbito de foco) recibe el foco. Este evento se genera de forma asincrónica, por lo que el foco podría moverse antes de que se complete la propagación.

// Register
static event_token GotFocus(EventHandler<FocusManagerGotFocusEventArgs> const& handler) const;

// Revoke with event_token
static void GotFocus(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
static FocusManager::GotFocus_revoker GotFocus(auto_revoke_t, EventHandler<FocusManagerGotFocusEventArgs> const& handler) const;
public static event System.EventHandler<FocusManagerGotFocusEventArgs> GotFocus;
function onGotFocus(eventArgs) { /* Your code */ }
Microsoft.UI.Xaml.Input.FocusManager.addEventListener("gotfocus", onGotFocus);
Microsoft.UI.Xaml.Input.FocusManager.removeEventListener("gotfocus", onGotFocus);
- or -
Microsoft.UI.Xaml.Input.FocusManager.ongotfocus = onGotFocus;
Public Shared Custom Event GotFocus As EventHandler(Of FocusManagerGotFocusEventArgs) 

Tipo de evento

Comentarios

Se recomienda usar los eventos enrutados de foco UIElement en lugar de los eventos focusManager siempre que sea posible.

Los eventos de foco UIElement se propagan hasta FocusManager en el orden siguiente:

  1. UIElement.LosingFocus/FocusManager.LosingFocus
  2. UIElement.GettingFocus/FocusManager.GettingFocus
  3. El evento enrutado UIElement.LostFocus se genera mediante el elemento que perdió el foco y se propaga el evento
  4. Se genera FocusManager.LostFocus (incluso si el evento enrutado está marcado como controlado)
  5. El evento enrutado UIElement.GotFocus se genera mediante el elemento que recibió el foco y el evento se propaga.
  6. Se genera FocusManager.GotFocus (incluso si el evento enrutado está marcado como controlado)

Se aplica a

Consulte también