DoubleKeyFrameCollection.InsertAt(UInt32, DoubleKeyFrame) Método
Importante
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Inserta el elemento especificado en el índice especificado.
public:
virtual void InsertAt(unsigned int index, DoubleKeyFrame ^ value) = IVector<DoubleKeyFrame ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, DoubleKeyFrame const& value);
public void InsertAt(uint index, DoubleKeyFrame value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As DoubleKeyFrame)
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Índice en el que se va a establecer el valor.
- value
- DoubleKeyFrame
Valor que se va a establecer.
1.InsertAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,
0)
InsertAt expande la colección y mueve todos los elementos de índice subsiguientes por uno.
Por el contrario, SetAt reemplaza el elemento en el índice y el recuento de colecciones sigue siendo el mismo.
Producto | Versiones |
---|---|
Windows App SDK | 0.8, 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6 |