PointAnimation.EasingFunction Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene o establece la función de aceleración que está aplicando a la animación.
public:
property EasingFunctionBase ^ EasingFunction { EasingFunctionBase ^ get(); void set(EasingFunctionBase ^ value); };
EasingFunctionBase EasingFunction();
void EasingFunction(EasingFunctionBase value);
public EasingFunctionBase EasingFunction { get; set; }
var easingFunctionBase = pointAnimation.easingFunction;
pointAnimation.easingFunction = easingFunctionBase;
Public Property EasingFunction As EasingFunctionBase
<PointAnimation>
<PointAnimation.EasingFunction>
singleEasingFunction
</PointAnimation.EasingFunction>
</PointAnimation>
Valor de propiedad
La función de aceleración que está aplicando a la animación. El valor predeterminado es null.
Comentarios
Las funciones de aceleración le permiten aplicar fórmulas matemáticas personalizadas a las animaciones. Por lo general, las operaciones matemáticas resultan útiles para producir animaciones que simulan una física del mundo real en un sistema de coordenadas en 2D. Por ejemplo, puede que quiera que un objeto rebote de forma realista o se comporte como si estuviera sobre un muelle. Para obtener una lista de funciones de aceleración e información sobre cómo usarlas, consulta Animaciones de fotograma clave y animaciones de función de aceleración.