Transform Clase

Definición

Define la funcionalidad que permite transformaciones en un plano bidimensional.

public ref class Transform : GeneralTransform
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Transform : GeneralTransform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Transform : GeneralTransform
Public Class Transform
Inherits GeneralTransform
Herencia
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject GeneralTransform Transform
Derivado
Atributos

Comentarios

Los tipos de transformación incluyen rotación (RotateTransform), escala (ScaleTransform), skew/shear (SkewTransform) y traducción (TranslateTransform).

MatrixTransform es para transformaciones que no usan estas convenciones y, en su lugar, usan valores matrix para la definición de transformación.

CompositeTransform y TransformGroup admiten la especificación de varias transformaciones para una lógica de transformación combinada.

Puede animar las propiedades de una transformación. Para las sintaxis XAML que toman una transformación, debes especificar un tipo derivado noabstract de Transform como un elemento de objeto. Normalmente, se trata de una de: MatrixTransform, RotateTransform, ScaleTransform, SkewTransform o TranslateTransform. Consulte las secciones de sintaxis en la clase adecuada.

Use la clase MatrixTransform para crear transformaciones personalizadas que no proporcionan las demás clases derivadas de Transform. Un plano x-y bidimensional usa una matriz 3x3 para transformaciones.

Transform es el tipo de propiedad para UIElement.RenderTransform. Con esta propiedad, puede aplicar cualquiera de las transformaciones prácticas a un UIElement cuando se representa. Otras propiedades menos usadas que toman una transformación son: Brush.RelativeTransform, Brush.Transform, Geometry.Transform.

Transformación de clases derivadas

Transform es la clase primaria de varias clases derivadas que definen diferentes categorías de transformaciones:

Propiedades

Dispatcher

Siempre devuelve null en una aplicación de SDK de Aplicaciones para Windows. Use DispatcherQueue en su lugar.

(Heredado de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtiene el objeto DispatcherQueue al que está asociado este objeto. DispatcherQueue representa una instalación que puede acceder al DependencyObject en el subproceso de interfaz de usuario incluso si un subproceso que no es de interfaz de usuario inicia el código.

(Heredado de DependencyObject)
Inverse

Obtiene la transformación inversa de este Objeto GeneralTransform, si es posible.

(Heredado de GeneralTransform)
InverseCore

Implementa el comportamiento para el valor devuelto de Inverso en un GeneralTransform derivado o personalizado.

(Heredado de GeneralTransform)

Métodos

ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa.

(Heredado de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local.

(Heredado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject .

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
TransformBounds(Rect)

Transforma el cuadro de límite especificado y devuelve un cuadro de límite alineado con el eje que es suficientemente grande como para contener la estructura.

(Heredado de GeneralTransform)
TransformBoundsCore(Rect)

Proporciona los medios para invalidar el comportamiento de TransformBounds en una clase de transformación derivada.

(Heredado de GeneralTransform)
TransformPoint(Point)

Usa la lógica de este objeto de transformación para transformar el punto especificado y devuelve el resultado.

(Heredado de GeneralTransform)
TryTransform(Point, Point)

Intenta transformar el punto especificado y devuelve un valor que indica si la transformación se realizó correctamente.

(Heredado de GeneralTransform)
TryTransformCore(Point, Point)

Proporciona los medios para invalidar el comportamiento TryTransform en una clase de transformación derivada.

(Heredado de GeneralTransform)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente llamando a RegisterPropertyChangedCallback.

(Heredado de DependencyObject)

Se aplica a

Consulte también