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AnimatedChevronRightDownSmallVisualSource.Markers Propiedad

Definición

Proporciona una asignación de nombres de marcador a posiciones de reproducción en el objeto visual animado para un AnimatedIcon.

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

public:
 property IMapView<Platform::String ^, double> ^ Markers { IMapView<Platform::String ^, double> ^ get(); };
IMapView<winrt::hstring, double> Markers();
public IReadOnlyDictionary<string,double> Markers { get; }
Public ReadOnly Property Markers As IReadOnlyDictionary(Of String, Double)

Valor de propiedad

IReadOnlyDictionary<String,Double>

IMapView<Platform::String,double>

IMapView<winrt::hstring,double>

Colección de nombres y valores de marcador definidos en el archivo JSON para el icono animado.

Implementaciones

Comentarios

LottieGen genera el archivo JSON que define los nombres y valores de los marcadores.

En el ejemplo siguiente se muestra el formato de marcador en un archivo JSON de Lottie. Consulte la guía de AnimatedIcon para obtener más detalles.

"markers":[{"tm":0,"cm":"NormalToPointerOver_Start","dr":0},{"tm":9,"cm":"NormalToPointerOver_End","dr":0}, 

{"tm":10,"cm":"NormalToPressed_Start","dr":0},{"tm":19,"cm":"NormalToPressed_End","dr":0}, 

{"tm":20,"cm":"PointerOverToNormal_Start","dr":0},{"tm":29,"cm":"PointerOverToNormal_End","dr":0}, 

{"tm":30,"cm":"PointerOverToPressed_Start","dr":0},{"tm":39,"cm":"PointerOverToPressed_End","dr":0}, 

{"tm":40,"cm":"PressedToNormal_Start","dr":0},{"tm":49,"cm":"PressedToNormal_End","dr":0}, 

{"tm":50,"cm":"PressedToPointerOver_Start","dr":0},{"tm":69,"cm":"PressedToPointerOver_End","dr":0}, 

{"tm":90,"cm":"PressedToNormal_Start","dr":0},{"tm":99,"cm":"PressedToNormal_End","dr":0}, 

{"tm":100,"cm":"PressedToPointerOver_Start","dr":0},{"tm":101,"cm":"PressedToPointerOver_End","dr":0}]

Se aplica a

Consulte también