IAnimatedVisualSource2.Markers Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene una colección que proporciona una asignación de nombres de marcador a las posiciones de reproducción en la animación.
Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).
public:
property IMapView<Platform::String ^, double> ^ Markers { IMapView<Platform::String ^, double> ^ get(); };
IMapView<winrt::hstring, double> Markers();
public IReadOnlyDictionary<string,double> Markers { get; }
Public ReadOnly Property Markers As IReadOnlyDictionary(Of String, Double)
Valor de propiedad
Colección de nombres y valores de marcador definidos en el archivo JSON para el icono animado.
Comentarios
La colección de nombres y valores de marcador para el icono animado se define en el archivo JSON generado por LottieGen.
En el ejemplo siguiente se muestra el formato de marcador en un archivo JSON de Lottie. Para obtener más información, consulte la guía de iconos animados .
"markers":[{"tm":0,"cm":"NormalToPointerOver_Start","dr":0},{"tm":9,"cm":"NormalToPointerOver_End","dr":0},
{"tm":10,"cm":"NormalToPressed_Start","dr":0},{"tm":19,"cm":"NormalToPressed_End","dr":0},
{"tm":20,"cm":"PointerOverToNormal_Start","dr":0},{"tm":29,"cm":"PointerOverToNormal_End","dr":0},
{"tm":30,"cm":"PointerOverToPressed_Start","dr":0},{"tm":39,"cm":"PointerOverToPressed_End","dr":0},
{"tm":40,"cm":"PressedToNormal_Start","dr":0},{"tm":49,"cm":"PressedToNormal_End","dr":0},
{"tm":50,"cm":"PressedToPointerOver_Start","dr":0},{"tm":69,"cm":"PressedToPointerOver_End","dr":0},
{"tm":90,"cm":"PressedToNormal_Start","dr":0},{"tm":99,"cm":"PressedToNormal_End","dr":0},
{"tm":100,"cm":"PressedToPointerOver_Start","dr":0},{"tm":101,"cm":"PressedToPointerOver_End","dr":0}]