IAnimatedVisualSource2 Interfaz
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Objeto visual animado que otros objetos pueden usar, como animatedIcon.
Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en el SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).
public interface class IAnimatedVisualSource2 : IAnimatedVisualSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(440095655, 43262, 22945, 181, 68, 67, 164, 217, 200, 30, 242)]
struct IAnimatedVisualSource2 : IAnimatedVisualSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(440095655, 43262, 22945, 181, 68, 67, 164, 217, 200, 30, 242)]
public interface IAnimatedVisualSource2 : IAnimatedVisualSource
Public Interface IAnimatedVisualSource2
Implements IAnimatedVisualSource
- Derivado
- Atributos
- Implementaciones
Ejemplos
En este ejemplo se muestra y anima un objeto que implementa IAnimatedVisualSource2:
void AddVisualAndShowStartAnimation(
const winrt::Border& element,
const& winrt::IAnimatedVisualSource2 source,
const winrt::hstring& initialState,
const winrt::hstring& steadyState,
const winrt::Color& themeColor )
{
winrt::IAnimatedVisual animatedVisual = source.TryCreateAnimatedIconVisual();
// Find the playback positions in the animation of the two states
auto const markers = source.Markers();
auto const fromProgress = static_cast<float>(markers.Lookup(initialState));
auto const toProgress = static_cast<float>(markers.Lookup(steadyState));
// Set the theme color as the animated visual's foreground.
source.SetColorProperty("Foreground", themeColor);
// Helper that uses TryCreateAnimatedVisual to add the source to the XAML element tree.
// See IAnimatedVisualSource.TryCreateAnimatedVisual for more information.
AddVisualToElement(element, animatedVisual);
// Helper to play an animation.
// See IAnimatedVisual for more information.
PlaySegment(animatedVisual.RootVisual(), fromProgress, toProgress);
}
Comentarios
Llame al método IAnimatedVisualSource.TryCreateAnimatedVisual para recuperar un objeto IAnimatedVisual . A continuación, se IAnimatedVisual
puede usar para obtener un objeto Composition.Visual, que se puede agregar a un árbol de elementos XAML mediante los métodos de ElementCompositionPreview.
Propiedades
Markers |
Obtiene una colección que proporciona una asignación de nombres de marcador a las posiciones de reproducción en la animación. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en el SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
Métodos
SetColorProperty(String, Color) |
Establece un color para el objeto visual animado. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en el SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
TryCreateAnimatedVisual(Compositor, Object) |
Intenta crear una instancia de un objeto visual animado. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en el SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). (Heredado de IAnimatedVisualSource) |