ImageIcon Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa un icono que usa una imagen como contenido.
Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en el SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ImageIcon : IconElement
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ImageIcon : IconElement
Public Class ImageIcon
Inherits IconElement
- Herencia
-
ImageIcon
- Atributos
Ejemplos
Sugerencia
Para obtener más información, instrucciones de diseño y ejemplos de código, consulta Iconos para aplicaciones de Windows.
Las aplicaciones WinUI 3 Gallery y WinUI 2 Gallery incluyen ejemplos interactivos de la mayoría de los controles, características y funcionalidades de WinUI 3 y WinUI 2.
Si ya se instalaron, haga clic en los vínculos siguientes para abrirlas: WinUI 3 Gallery o WinUI 2 Gallery.
Si no están instaladas, puede descargar WinUI 3 Gallery y WinUI 2 Gallery desde Microsoft Store.
También puede obtener el código fuente de ambas desde GitHub (use la bifurcación principal para WinUI 3 y la bifurcación winui2 para WinUI 2).
En el ejemplo siguiente se muestra un appBarButton con .ImageIcon
Source especifica una imagen que se incluye en el paquete de la aplicación.
<!--
xmlns:muxc="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls"
-->
<AppBarButton Label="ImageIcon">
<AppBarButton.Icon>
<muxc:ImageIcon Source="ms-appx:///Assets/globe.png"/>
</AppBarButton.Icon>
</AppBarButton>
Aquí se muestra cómo cargar un ImageIcon
desde una secuencia de mapa de bits.
// using muxc = Microsoft.UI.Xaml.Controls;
var bitmapSource = new BitmapSource();
await bitmapSource.SetSourceAsync(bitmapStream);
var icon = new muxc.ImageIcon() { Source = bitmapSource };
Comentarios
Los tipos de imagen admitidos son .bmp, .gif, .jpg, .png, .wdp y .tiff.
La imagen debe ser sólida en un fondo transparente.
Solo se usa el primer fotograma de una imagen de varios fotogramas. Para usar iconos animados, consulta AnimatedIcon.
Debido a los tipos de archivo admitidos, ImageIcon
omite la propiedad Foreground , por lo que no puede cambiar el color de primer plano como puede en otros controles derivados de IconSource .
ImageIcon
normalmente se usa con un AppBarButton, pero se puede usar dondequiera que se pueda usar .IconElement
Constructores
ImageIcon() |
Inicializa una nueva instancia de la clase Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en el SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
Propiedades
Source |
Obtiene o establece el URI del archivo de imagen que se va a usar como icono. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en el SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
SourceProperty |
Identifica la propiedad de dependencia Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en el SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |