ImageIcon Clase

Definición

Representa un icono que usa una imagen como contenido.

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en el SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ImageIcon : IconElement
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ImageIcon : IconElement
Public Class ImageIcon
Inherits IconElement
Herencia
ImageIcon
Atributos

Ejemplos

Sugerencia

Para obtener más información, instrucciones de diseño y ejemplos de código, consulta Iconos para aplicaciones de Windows.

Las aplicaciones WinUI 3 Gallery y WinUI 2 Gallery incluyen ejemplos interactivos de la mayoría de los controles, características y funcionalidades de WinUI 3 y WinUI 2.

Si ya se instalaron, haga clic en los vínculos siguientes para abrirlas: WinUI 3 Gallery o WinUI 2 Gallery.

Si no están instaladas, puede descargar WinUI 3 Gallery y WinUI 2 Gallery desde Microsoft Store.

También puede obtener el código fuente de ambas desde GitHub (use la bifurcación principal para WinUI 3 y la bifurcación winui2 para WinUI 2).

En el ejemplo siguiente se muestra un appBarButton con .ImageIcon Source especifica una imagen que se incluye en el paquete de la aplicación.

<!--
xmlns:muxc="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls"
-->

<AppBarButton Label="ImageIcon">
    <AppBarButton.Icon>
        <muxc:ImageIcon Source="ms-appx:///Assets/globe.png"/>
    </AppBarButton.Icon>
</AppBarButton>

Aquí se muestra cómo cargar un ImageIcon desde una secuencia de mapa de bits.

// using muxc = Microsoft.UI.Xaml.Controls;

var bitmapSource = new BitmapSource();
await bitmapSource.SetSourceAsync(bitmapStream);
var icon = new muxc.ImageIcon() { Source = bitmapSource };

Comentarios

Los tipos de imagen admitidos son .bmp, .gif, .jpg, .png, .wdp y .tiff.

La imagen debe ser sólida en un fondo transparente.

Solo se usa el primer fotograma de una imagen de varios fotogramas. Para usar iconos animados, consulta AnimatedIcon.

Debido a los tipos de archivo admitidos, ImageIcon omite la propiedad Foreground , por lo que no puede cambiar el color de primer plano como puede en otros controles derivados de IconSource .

ImageIconnormalmente se usa con un AppBarButton, pero se puede usar dondequiera que se pueda usar .IconElement

Constructores

ImageIcon()

Inicializa una nueva instancia de la clase ImageIcon.

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Propiedades

Source

Obtiene o establece el URI del archivo de imagen que se va a usar como icono.

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SourceProperty

Identifica la propiedad de dependencia Source.

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Se aplica a

Consulte también