Enlaces básicos de Xamarin.Forms

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Un enlace de datos de Xamarin.Forms enlaza un par de propiedades entre dos objetos, del que al menos uno suele ser un objeto de interfaz de usuario. Estos dos objetos se denominan el destino y el origen:

  • El destino es el objeto (y la propiedad) en la que se establece el enlace de datos.
  • El origen es el objeto (y la propiedad) al que hace referencia el enlace de datos.

Esta distinción a veces puede ser un poco confusa: en el caso más simple, los datos fluyen desde el origen al destino, lo que significa que el valor de la propiedad de destino se establece en el valor de la propiedad de origen. Pero en algunos casos, los datos también pueden fluir desde el destino al origen, o en ambas direcciones. Para evitar confusiones, tenga en cuenta que el destino siempre es el objeto en el que se establece el enlace de datos, incluso si ofrece datos en lugar de recibirlos.

Enlaces con un contexto de enlace

Aunque los enlaces de datos normalmente se especifican totalmente en XAML, es útil verlos en el código. La página Enlace básico de código contiene un archivo XAML con un elemento Label y un elemento Slider:

<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             x:Class="DataBindingDemos.BasicCodeBindingPage"
             Title="Basic Code Binding">
    <StackLayout Padding="10, 0">
        <Label x:Name="label"
               Text="TEXT"
               FontSize="48"
               HorizontalOptions="Center"
               VerticalOptions="CenterAndExpand" />

        <Slider x:Name="slider"
                Maximum="360"
                VerticalOptions="CenterAndExpand" />
    </StackLayout>
</ContentPage>

El elemento Slider se establece para un intervalo de 0 a 360. El propósito de este programa es girar el elemento Label mediante la manipulación de Slider.

Sin los enlaces de datos, se establecería el evento ValueChanged del elemento Slider en un controlador de eventos que accede a la propiedad Value del elemento Slider y establece ese valor en la propiedad Rotation del elemento Label. El enlace de datos automatiza ese trabajo; el controlador de eventos y el código que contiene ya no son necesarios.

Puede establecer un enlace en una instancia de cualquier clase que derive de BindableObject, que incluye Elementderivados VisualElement, View, y View . El enlace siempre se establece en el objeto de destino. El enlace hace referencia al objeto de origen. Para establecer el enlace de datos, use los dos miembros siguientes de la clase de destino:

  • La propiedad BindingContext especifica el objeto de origen.
  • El método SetBinding especifica la propiedad de destino y la de origen.

En este ejemplo, Label es el destino de enlace y Slider es el origen de enlace. Los cambios en el origen de Slider afectan a la rotación del destino de Label. Los datos fluyen del origen al destino.

El método SetBinding definido por BindableObject tiene un argumento de tipo BindingBase del que se deriva la clase Binding, pero existen otros métodos SetBinding definidos por la clase BindableObjectExtensions. En el archivo de código subyacente del ejemplo Enlace de código básico se usa un método de extensión SetBinding más sencillo de esta clase.

public partial class BasicCodeBindingPage : ContentPage
{
    public BasicCodeBindingPage()
    {
        InitializeComponent();

        label.BindingContext = slider;
        label.SetBinding(Label.RotationProperty, "Value");
    }
}

El objeto Label es el destino de enlace, por lo que es el objeto en el que se establece esta propiedad y en el que se llama al método. La propiedad BindingContext indica el origen de enlace, que es el elemento Slider.

El método SetBinding se llama en el destino de enlace, pero especifica tanto la propiedad de destino como la de origen. La propiedad de destino se especifica como un objeto BindableProperty: Label.RotationProperty. La propiedad de origen se especifica como una cadena e indica la propiedad Value de Slider.

El método SetBinding revela una de las reglas de enlaces de datos más importantes:

La propiedad de destino debe estar respaldada por una propiedad enlazable.

Esta regla implica que el objeto de destino debe ser una instancia de una clase que se derive de BindableObject. Vea el artículo Propiedades enlazables para obtener información general sobre los objetos y las propiedades enlazables.

No hay ninguna regla de este tipo para la propiedad de origen, que se especifica como una cadena. De forma interna, se usa la reflexión para acceder a la propiedad real. Pero en este caso concreto, la propiedad Value también está respaldada por una propiedad enlazable.

El código se puede simplificar ligeramente: la propiedad enlazable RotationProperty se define mediante VisualElement, y también la heredan Label y ContentPage, por lo que no es necesario el nombre de clase en la llamada a SetBinding:

label.SetBinding(RotationProperty, "Value");

Pero la inclusión del nombre de clase es un buen recordatorio del objeto de destino.

Al manipular el elemento Slider, el elemento Label gira según corresponda:

Enlace de código básico Enlace de

La página Enlace Xaml básico es idéntica a la página Enlace de código básico, con la excepción de que define el enlace de datos completo en XAML:

<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             x:Class="DataBindingDemos.BasicXamlBindingPage"
             Title="Basic XAML Binding">
    <StackLayout Padding="10, 0">
        <Label Text="TEXT"
               FontSize="80"
               HorizontalOptions="Center"
               VerticalOptions="CenterAndExpand"
               BindingContext="{x:Reference Name=slider}"
               Rotation="{Binding Path=Value}" />

        <Slider x:Name="slider"
                Maximum="360"
                VerticalOptions="CenterAndExpand" />
    </StackLayout>
</ContentPage>

Al igual que en el código, el enlace de datos se establece en el objeto de destino, que es el elemento Label. Intervienen dos extensiones de marcado XAML. Son reconocibles al instante por los delimitadores de llave:

  • La extensión de marcado x:Reference es necesaria para hacer referencia al objeto de origen, que es el elemento Slider denominado slider.
  • La extensión de marcado Binding enlaza la propiedad Rotation de Label a la propiedad Value de Slider.

Vea el artículo Extensiones de marcado XAML para obtener más información sobre las extensiones de marcado XAML. La extensión de marcado x:Reference es compatible con la clase ReferenceExtension; Binding es compatible con la clase BindingExtension. Como indican los prefijos de espacio de nombres XML, x:Reference forma parte de la especificación 2009 de XAML, mientras que Binding forma parte de Xamarin.Forms. Observe que no aparecen comillas entre las llaves.

Es fácil olvidar la extensión de marcado x:Reference cuando se establece el valor BindingContext. Un error habitual es establecer la propiedad directamente en el nombre del origen de enlace, como en este caso:

BindingContext="slider"

Pero eso no es correcto. Ese marcado establece la propiedad BindingContext en un objeto string cuyos caracteres deletrean "slider".

Observe que la propiedad de origen se especifica con la propiedad Path de BindingExtension, que se corresponde con la propiedad Path de la clase Binding.

El marcado que se muestra en la página Basic XAML Binding (Enlace XAML básico) se puede simplificar: en las extensiones de marcado XAML como x:Reference y Binding se pueden definir atributos de propiedad de contenido, lo que para las extensiones de marcado XAML significa que no es necesario que aparezca el nombre de propiedad. La propiedad Name es la propiedad de contenido de x:Reference y la propiedad Path es la propiedad de contenido de Binding, lo que significa que se pueden eliminar de las expresiones:

<Label Text="TEXT"
       FontSize="80"
       HorizontalOptions="Center"
       VerticalOptions="CenterAndExpand"
       BindingContext="{x:Reference slider}"
       Rotation="{Binding Value}" />

Enlaces sin un contexto de enlace

La propiedad BindingContext es un componente importante de los enlaces de datos, pero no siempre es necesaria. En su lugar, el objeto de origen se puede especificar en la llamada a SetBinding o en la extensión de marcado Binding.

Esto se muestra en el ejemplo Enlace de código alternativo. El archivo XAML es similar al ejemplo Enlace de código básico, salvo que el elemento Slider se define para controlar la propiedad Scale del elemento Label. Por ese motivo, Slider se establece para un intervalo de –2 a 2:

<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             x:Class="DataBindingDemos.AlternativeCodeBindingPage"
             Title="Alternative Code Binding">
    <StackLayout Padding="10, 0">
        <Label x:Name="label"
               Text="TEXT"
               FontSize="40"
               HorizontalOptions="Center"
               VerticalOptions="CenterAndExpand" />

        <Slider x:Name="slider"
                Minimum="-2"
                Maximum="2"
                VerticalOptions="CenterAndExpand" />
    </StackLayout>
</ContentPage>

El archivo de código subyacente establece el enlace con el método SetBinding definido por el objeto BindableObject. El argumento es un constructor para la clase Binding:

public partial class AlternativeCodeBindingPage : ContentPage
{
    public AlternativeCodeBindingPage()
    {
        InitializeComponent();

        label.SetBinding(Label.ScaleProperty, new Binding("Value", source: slider));
    }
}

El constructor Binding tiene seis parámetros, por lo que el parámetro source se especifica con un argumento con nombre. El argumento es el objeto slider.

La ejecución de este programa podría ser un poco sorprendente:

Enlace de código alternativo Enlace

En la pantalla de iOS de la izquierda se muestra el aspecto de la pantalla cuando aparece la página por primera vez. ¿Dónde está el elemento Label?

El problema es que el elemento Slider tiene un valor inicial de 0. Esto hace que la propiedad Scale de Label también se establezca en 0, y se reemplace su valor predeterminado de 1. Como resultado, el elemento Label es invisible inicialmente. Como se muestra en la captura de pantalla de Android, el elemento Slider se puede manipular para que Label aparezca de nuevo, pero su desaparición inicial es desconcertante.

En el artículo siguiente verá cómo evitar este problema si inicializa el elemento Slider a partir del valor predeterminado de la propiedad Scale.

Nota

La clase VisualElement también define las propiedades ScaleX y ScaleY, que pueden escalar el elemento VisualElement de forma diferente en dirección horizontal y vertical.

En la página Enlace XAML alternativo se muestra el enlace equivalente completamente en XAML:

<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             x:Class="DataBindingDemos.AlternativeXamlBindingPage"
             Title="Alternative XAML Binding">
    <StackLayout Padding="10, 0">
        <Label Text="TEXT"
               FontSize="40"
               HorizontalOptions="Center"
               VerticalOptions="CenterAndExpand"
               Scale="{Binding Source={x:Reference slider},
                               Path=Value}" />

        <Slider x:Name="slider"
                Minimum="-2"
                Maximum="2"
                VerticalOptions="CenterAndExpand" />
    </StackLayout>
</ContentPage>

Ahora la extensión de marcado Binding tiene dos propiedades establecidas, Source y Path, separadas por una coma. Si lo prefiere, pueden aparecer en la misma línea:

Scale="{Binding Source={x:Reference slider}, Path=Value}" />

La propiedad Source se establece en una extensión de marcado x:Reference insertada que, en caso contrario, tiene la misma sintaxis que la configuración de BindingContext. Observe que no aparecen comillas dentro de las llaves, y que las dos propiedades se deben separar por una coma.

La propiedad de contenido de la extensión de marcado Binding es Path, pero la parte Path= de la extensión de marcado solo se puede eliminar si es la primera propiedad en la expresión. Para eliminar la parte Path=, es necesario intercambiar las dos propiedades:

Scale="{Binding Value, Source={x:Reference slider}}" />

Aunque las extensiones de marcado XAML suelen estar delimitadas por llaves, también se pueden expresar como elementos de objeto:

<Label Text="TEXT"
       FontSize="40"
       HorizontalOptions="Center"
       VerticalOptions="CenterAndExpand">
    <Label.Scale>
        <Binding Source="{x:Reference slider}"
                 Path="Value" />
    </Label.Scale>
</Label>

Ahora las propiedades Source y Path son atributos XAML normales: los valores aparecen entre comillas y los atributos no están separados por una coma. La extensión de marcado x:Reference también se puede convertir en un elemento de objeto:

<Label Text="TEXT"
       FontSize="40"
       HorizontalOptions="Center"
       VerticalOptions="CenterAndExpand">
    <Label.Scale>
        <Binding Path="Value">
            <Binding.Source>
                <x:Reference Name="slider" />
            </Binding.Source>
        </Binding>
    </Label.Scale>
</Label>

Esta sintaxis no es común, pero a veces es necesaria cuando hay objetos complejos implicados.

En los ejemplos mostrados hasta ahora se establecen las propiedades BindingContext y Source de Binding en una extensión de marcado x:Reference para hacer referencia a otra vista en la página. Estas dos propiedades son de tipo Object, y se pueden establecer en cualquier objeto que incluya propiedades adecuadas para los orígenes de enlace.

En los artículos siguientes, descubrirá que puede establecer la propiedad BindingContext o Source en una extensión de marcado x:Static para hacer referencia al valor de una propiedad estática o un campo, o bien en una extensión de marcado StaticResource para hacer referencia a un objeto almacenado en un diccionario de recursos, o directamente en un objeto, que suele ser (pero no siempre) una instancia de una clase ViewModel.

La propiedad BindingContext se puede establecer en un objeto Binding para que las propiedades Source y Path de Binding definan el contexto de enlace.

Herencia del contexto de enlace

En este artículo, ha visto que puede especificar el objeto de origen mediante las propiedades BindingContext o Source del objeto Binding. Si se establecen las dos, la propiedad Source de Binding tiene prioridad sobre BindingContext.

La propiedad BindingContext tiene una característica muy importante:

La configuración de la propiedad BindingContext se hereda a través del árbol visual.

Como verá, esto puede ser muy útil para simplificar las expresiones de enlace y, en algunos casos, especialmente en escenarios Model-View-ViewModel (MVVM), es esencial.

El ejemplo Herencia de contexto de enlace es una simple demostración de la herencia de contexto de enlace:

<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             x:Class="DataBindingDemos.BindingContextInheritancePage"
             Title="BindingContext Inheritance">
    <StackLayout Padding="10">

        <StackLayout VerticalOptions="FillAndExpand"
                     BindingContext="{x:Reference slider}">

            <Label Text="TEXT"
                   FontSize="80"
                   HorizontalOptions="Center"
                   VerticalOptions="EndAndExpand"
                   Rotation="{Binding Value}" />

            <BoxView Color="#800000FF"
                     WidthRequest="180"
                     HeightRequest="40"
                     HorizontalOptions="Center"
                     VerticalOptions="StartAndExpand"
                     Rotation="{Binding Value}" />
        </StackLayout>

        <Slider x:Name="slider"
                Maximum="360" />

    </StackLayout>
</ContentPage>

La propiedad BindingContext de StackLayout se establece en el objeto slider. Label y BoxView heredan este contexto de enlace, y en los dos sus propiedades Rotation se establecen en la propiedad Value del elemento Slider:

de enlace Herencia de contexto herencia de contexto herencia herencia de contexto herencia herencia

En el artículo siguiente, verá cómo el modo de enlace puede cambiar el flujo de datos entre los objetos de origen y destino.

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