Ir al contenido principal

Este explorador ya no es compatible.

Actualice a Microsoft Edge para aprovechar las características, las actualizaciones de seguridad y el soporte técnico más recientes.

Descargar Microsoft Edge Más información sobre Internet Explorer y Microsoft Edge
Leer en inglés
Leer en inglés Editar
Twitter LinkedIn Facebook Correo electrónico

Documentación de Azure Remote Rendering

Azure Remote Rendering (ARR) es un servicio que permite representar modelos 3D muy complejos en tiempo real en dispositivos como HoloLens 2.

Acerca de Azure Remote Rendering

Información general

  • ¿Qué es Azure Remote Rendering?
  • Requisitos del sistema
  • Creación de una cuenta de Azure Remote Rendering

Conozca los conceptos clave necesarios para empezar a usar Azure Remote Rendering

Concepto

  • Configurar la autenticación
  • Sesiones de Remote Rendering
  • Entidades
  • Componentes
  • Modelos
  • Conversión de modelos

Conversión y representación del primer modelo

Inicio rápido

  • Representación de un modelo con Unity
  • Implementación de un ejemplo de Unity en HoloLens
  • Implementación de un ejemplo de Unity en el escritorio
  • Implementación de un ejemplo de C++ nativo en HoloLens
  • Conversión de un modelo para su representación

Aprenda a compilar su propia aplicación

Tutorial

  • Información general
  • Visualización de un modelo representado de forma remota
  • Carga de modelos personalizados
  • Manipulación de modelos
  • Refinamiento de materiales, iluminación y efectos
  • Protección de Azure Remote Rendering y el almacenamiento de modelos
  • Creación de una aplicación de Azure Remote Rendering lista para su comercialización
  • C++ nativo: Integración de Remote Rendering en una aplicación de HoloLens Holographic
  • Versiones anteriores
  • Blog
  • Colaborar
  • Privacidad
  • Términos de uso
  • Marcas comerciales
  • © Microsoft 2023
  • Versiones anteriores
  • Blog
  • Colaborar
  • Privacidad
  • Términos de uso
  • Marcas comerciales
  • © Microsoft 2023