Inicio rápido: Implementación de un ejemplo de Unity en el escritorio

En este inicio rápido se explica cómo implementar y ejecutar la aplicación de ejemplo de inicio rápido para Unity en un equipo de escritorio.

En esta guía de inicio rápido, ha aprendido a hacer lo siguiente:

  • Compilación de la aplicación de ejemplo de inicio rápido para escritorio
  • Implementación del ejemplo en un equipo
  • Ejecución del ejemplo en un equipo

Requisitos previos

En este inicio rápido, se implementa el proyecto de ejemplo de Inicio rápido: Representación de un modelo con Unity.

Asegúrese de que las credenciales se guardan correctamente con la escena y que puede conectarse a una sesión desde el editor de Unity.

Deshabilitación de la compatibilidad con la realidad virtual

Actualmente solo se admiten aplicaciones de escritorio planas en el escritorio, por lo que la compatibilidad con VR debe estar deshabilitada.

En la compatibilidad con VR de compilación independiente se deshabilita automáticamente. Aquí se necesitan dos pasos.

Compilación del proyecto de ejemplo

  1. Abra Archivo > Configuración de la compilación.
  2. Cambie plataforma a PC, Mac y Linux independiente.
  3. Establezca Plataforma de destino en Windows.
    A screenshot showing the Build Menu with the settings set for a standalone build.
  4. Seleccione Cambiar plataforma.
  5. Al presionar Build (o 'Compilar y ejecutar'), se le pedirá que seleccione alguna carpeta donde almacenar el .exe.

Compile la solución de Visual Studio

La compilación en modo independiente no genera una solución de Visual Studio, sino un archivo .exe simple. No es necesario realizar ningún segundo paso de creación aquí.

Inicio del proyecto de ejemplo

Ejecute el archivo .exe, que se generó en el paso de compilación.

Pasos siguientes

En el siguiente inicio rápido, examinaremos la conversión de un modelo personalizado.