La compilación en modo independiente no genera una solución de Visual Studio, sino un archivo .exe simple. No es necesario realizar ningún segundo paso de creación aquí.
Abra el archivo Quickstart.sln generado con Visual Studio.
Cambie la configuración a Release (Versión) y x86.
Cambie el modo del depurador a Local Machine (Máquina local).
Ejecute el archivo .exe, que se generó en el paso de compilación.
Inicie el depurador en Visual Studio (F5). Despliega automáticamente la aplicación en el PC.
Se iniciará la aplicación de ejemplo y comenzará una nueva sesión. Al cabo de un rato, la sesión está lista y aparece el modelo representado de forma remota.
Si quiere iniciar el ejemplo una segunda vez más tarde, también puede encontrarlo ahora en el menú Inicio.
Pasos siguientes
En el siguiente inicio rápido, examinaremos la conversión de un modelo personalizado.
Use Azure Remote Rendering para representar un modelo 3D en un proyecto de Unity. Puede implementar el modelo en HoloLens 2 o usar la eficacia de la realidad mixta con MRTK.