/MACHINE (Especificar la plataforma de destino)
/MACHINE:
{ARM
|ARM64
|ARM64EC
|EBC
|X64
|X86
}
Comentarios
La opción /MACHINE
especifica la plataforma de destino para el programa.
Normalmente, no tiene que especificar la opción /MACHINE
. LINK infiere el tipo de equipo a partir de los archivos .obj
. Sin embargo, en determinados casos, LINK no puede determinar el tipo de equipo y genera un error de las herramientas del vinculador LNK1113. Si se produce un error de este tipo, especifique /MACHINE
.
Para establecer esta opción del vinculador en el entorno de desarrollo de Visual Studio
Abra el cuadro de diálogo Páginas de propiedades del proyecto. Para más información, vea Establecimiento del compilador de C++ y de propiedades de compilación en Visual Studio.
Seleccione la página de propiedades Propiedades de configuración>Enlazador>Avanzado.
Modifique la propiedad Equipo de destino.
Para establecer esta opción del vinculador mediante programación
- Vea TargetMachine.