Matrix.Prepend(Matrix) Método

Definición

Antepone la estructura especificada Matrix a esta Matrix estructura.

public:
 void Prepend(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Prepend(System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Prepend : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Prepend (matrix As Matrix)

Parámetros

matrix
Matrix

Estructura Matrix que se va a anteponer a esta Matrix estructura.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo anteponer un Matrix objeto a otro Matrix.

private Matrix prependExample()
{

    Matrix matrix1 = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    Matrix matrix2 = new Matrix(2, 4, 6, 8, 10, 12);

    matrix1.Prepend(matrix2);

    // matrix1 is equal to (70,100,150,220,255,370). 
    return matrix1;
}

Comentarios

Esta operación es la misma que multiplicar el parámetro matrix por esta Matrix estructura. Sin embargo, la multiplicación de matriz no es conmutante, por lo que esta operación no es la misma que multiplicar esta Matrix estructura por el parámetro matrix; es decir, matrix * esto no es lo mismo que este * matrix.

En una transformación compuesta, el orden de las transformaciones individuales es importante. Por ejemplo, si primero gira, luego escala y después traduce, obtiene un resultado diferente al que si primero traduce, luego gira y, a continuación, escala. Una razón por la que el orden es significativo es que las transformaciones como la rotación y el escalado se realizan en relación con el origen del sistema de coordenadas. El escalado de un objeto centrado en el origen genera un resultado diferente al de escalar un objeto que se ha movido fuera del origen. Del mismo modo, la rotación de un objeto centrado en el origen genera un resultado diferente al de girar un objeto que se ha movido fuera del origen.

Se aplica a

Consulte también