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EditModeSwitchButton Clase

Definición

Representa un botón que permite al usuario cambiar entre los distintos modos de contenedor de propiedades dentro de la cuadrícula de propiedades.

public ref class EditModeSwitchButton : System::Windows::Controls::Button
public class EditModeSwitchButton : System.Windows.Controls.Button
type EditModeSwitchButton = class
    inherit Button
Public Class EditModeSwitchButton
Inherits Button
Herencia

Constructores

EditModeSwitchButton()

Crea una nueva instancia de la clase EditModeSwitchButton.

Campos

SyncModeToOwningContainerProperty

Registra la propiedad de dependencia y, si es true, la propiedad TargetEditMode se calculará automáticamente para que coincida con la propiedad ActiveEditMode de la instancia de PropertyContainer propietaria. De lo contrario, el modo al que se va a cambiar dependerá de la propiedad TargetEditMode.

TargetEditModeProperty

Registra la propiedad de dependencia que obtiene o establece el modo de destino cuando se hace clic en el objeto EditModeSwitchButton.

Propiedades

ActualHeight

Obtiene el alto representado de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
ActualWidth

Obtiene el ancho representado de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
AllowDrop

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento se puede usar como destino de una operación de arrastrar y colocar. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Obtiene un valor que indica si se captura al menos una entrada táctil en este elemento.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Obtiene un valor que indica si se captura al menos una entrada táctil en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Obtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesOver

Obtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento o sobre cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
Background

Obtiene o establece un pincel que describe el fondo de un control.

(Heredado de Control)
BindingGroup

Obtiene o establece el BindingGroup que se usa para el elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
BitmapEffect
Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece un efecto de imagen que se aplica directamente al contenido representado de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
BitmapEffectInput
Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece un origen de entrada para el efecto de imagen que se aplica directamente al contenido representado de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
BorderBrush

Obtiene o establece un pincel que describe el fondo del borde de un control.

(Heredado de Control)
BorderThickness

Obtiene o establece el grosor del borde de un control.

(Heredado de Control)
CacheMode

Obtiene o establece una representación en caché del objeto UIElement.

(Heredado de UIElement)
ClickMode

Obtiene o establece cuándo se produce el evento Click.

(Heredado de ButtonBase)
Clip

Obtiene o establece la geometría usada para definir el contorno del contenido de un elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
ClipToBounds

Obtiene o establece un valor que indica si hay que recortar el contenido de este elemento (o el contenido de los elementos secundarios de este elemento) para que se ajuste al tamaño del elemento contenedor. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
Command

Obtiene o establece el comando que hay que invocar cuando se presiona este botón.

(Heredado de ButtonBase)
CommandBindings

Obtiene una colección de objetos CommandBinding asociados a este elemento. CommandBinding habilita el control de comandos para este elemento y declara la vinculación entre un comando, sus eventos y los controladores asociados por este elemento.

(Heredado de UIElement)
CommandParameter

Obtiene o establece el parámetro que se va a pasar a la propiedad Command.

(Heredado de ButtonBase)
CommandTarget

Obtiene o establece el elemento en el que se emite el comando especificado.

(Heredado de ButtonBase)
Content

Obtiene o establece el contenido de ContentControl.

(Heredado de ContentControl)
ContentStringFormat

Obtiene o establece una cadena compuesta que especifica cómo se aplica formato a la propiedad Content si se muestra como una cadena.

(Heredado de ContentControl)
ContentTemplate

Obtiene o establece la plantilla de datos utilizada para mostrar el contenido de ContentControl.

(Heredado de ContentControl)
ContentTemplateSelector

Obtiene o establece un selector de plantillas que permite a los autores de aplicaciones proporcionar una lógica de selección de plantillas personalizada.

(Heredado de ContentControl)
ContextMenu

Obtiene o establece el elemento de menú contextual que debe aparecer siempre que se solicite el menú contextual a través de la interfaz de usuario (UI) desde este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
Cursor

Obtiene o establece el cursor que aparecerá cuando el puntero del mouse se encuentre sobre este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
DataContext

Obtiene o establece el contexto de datos para un elemento cuando participa en un enlace de datos.

(Heredado de FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Obtiene o establece la clave que usará para hacer referencia al estilo de este control, cuando se utilicen o se definan estilos de tema.

(Heredado de FrameworkElement)
DependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
DesiredSize

Obtiene el tamaño que este elemento calculó durante el paso de medición del proceso de diseño.

(Heredado de UIElement)
Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
Effect

Obtiene o establece el efecto de imagen que se va a aplicar a UIElement. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
FlowDirection

Obtiene o establece la dirección en la que fluyen el texto y otros elementos de la interfaz de usuario (UI) dentro de cualquier elemento primario que controle su diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
Focusable

Obtiene o establece un valor que indica si el elemento puede recibir el foco. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
FocusVisualStyle

Obtiene o establece una propiedad que habilita la personalización de apariencia, efectos u otras características de estilo que se aplicarán a este elemento cuando capture el foco del teclado.

(Heredado de FrameworkElement)
FontFamily

Obtiene o establece la familia de fuentes del control.

(Heredado de Control)
FontSize

Establece el tamaño de fuente.

(Heredado de Control)
FontStretch

Obtiene o establece el grado al que se condensa o expande la fuente en la pantalla.

(Heredado de Control)
FontStyle

Obtiene o establece el estilo de fuente.

(Heredado de Control)
FontWeight

Establece el grosor o espesor de la fuente especificada.

(Heredado de Control)
ForceCursor

Obtiene o establece un valor que indica si FrameworkElement debe forzar la interfaz de usuario (UI) para representar el cursor tal y como lo declara la Cursor propiedad .

(Heredado de FrameworkElement)
Foreground

Obtiene o establece un pincel que describe el color de primer plano.

(Heredado de Control)
HandlesScrolling

Obtiene un valor que indica si un control admite desplazamiento.

(Heredado de Control)
HasAnimatedProperties

Obtiene un valor que indica si este elemento tiene propiedades animadas.

(Heredado de UIElement)
HasContent

Obtiene un valor que indica si ContentControl contiene contenido.

(Heredado de ContentControl)
HasEffectiveKeyboardFocus

Obtiene un valor que indica si UIElement tiene el foco.

(Heredado de UIElement)
Height

Obtiene o establece el alto sugerido del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Obtiene o establece las características de la alineación horizontal aplicada a este elemento cuando se encuentra dentro de un elemento primario, como un panel o control de elementos.

(Heredado de FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Obtiene o establece la alineación horizontal del contenido del control.

(Heredado de Control)
InheritanceBehavior

Obtiene o establece los límites del ámbito para la herencia del valor de propiedad, la búsqueda de claves de recursos y la búsqueda FindAncestor de RelativeSource.

(Heredado de FrameworkElement)
InputBindings

Obtiene la colección de enlaces de entrada asociados a este elemento.

(Heredado de UIElement)
InputScope

Obtiene o establece el contexto de la entrada usada por este elemento FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
IsArrangeValid

Obtiene un valor que indica si el tamaño calculado y la posición de los elementos secundarios en el diseño de este elemento son válidos.

(Heredado de UIElement)
IsCancel

Obtiene o establece un valor que indica si un Button es un botón Cancelar. Un usuario puede activar el botón Cancelar si presiona la tecla Esc.

(Heredado de Button)
IsDefault

Obtiene o establece un valor que indica si un Button es el botón predeterminado. Un usuario invoca el botón predeterminado presionando la tecla ENTRAR.

(Heredado de Button)
IsDefaulted

Obtiene un valor que indica si Button es el botón que se activa cuando un usuario presiona ENTRAR.

(Heredado de Button)
IsEnabled

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento está habilitado en la interfaz de usuario (UI). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsEnabledCore

Obtiene el valor de la propiedad IsEnabled.

(Heredado de ButtonBase)
IsFocused

Obtiene un valor que determina si este elemento tiene foco lógico. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsHitTestVisible

Obtiene o establece un valor que declara si este elemento puede devolverse como un resultado de prueba de posicionamiento desde alguna parte del contenido representado. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsInitialized

Obtiene un valor que indica si se ha inicializado este elemento, ya sea durante el procesamiento por un procesador XAML o por tener explícitamente su EndInit() método llamado.

(Heredado de FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Obtiene un valor que indica si un sistema de métodos de entrada, como un Editor de métodos de entrada (IME), está habilitado para procesar la entrada en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocused

Obtiene un valor que indica si este elemento tiene foco de teclado. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Obtiene un valor que indica si el foco del teclado está en alguna parte dentro del elemento o sus elementos secundarios de árbol visual. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsLoaded

Obtiene un valor que indica si este elemento se ha cargado para la presentación.

(Heredado de FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Obtiene o establece un valor que indica si los eventos de manipulación están habilitados en este objeto UIElement.

(Heredado de UIElement)
IsMeasureValid

Obtiene un valor que indica si el tamaño actual devuelto por la medida del diseño es válido.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCaptured

Obtiene un valor que indica si se captura el mouse en este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Obtiene un valor que determina si este elemento o los elementos secundarios de su árbol visual contienen la captura del mouse. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Obtiene un valor que indica si la posición del puntero del mouse corresponde a los resultados de las pruebas de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición del elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsMouseOver

Obtiene un valor que indica si el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios en el árbol visual). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsPressed

Obtiene un valor que indica si un control ButtonBase está actualmente activado.

(Heredado de ButtonBase)
IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)
IsStylusCaptured

Obtiene un valor que indica si este elemento captura el lápiz. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Obtiene un valor que determina si captura del lápiz se mantiene en este elemento o en un elemento dentro de los límites del elemento y su árbol visual. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Obtiene un valor que indica si la posición del lápiz corresponde a los resultados de las pruebas de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición del elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsStylusOver

Obtiene un valor que indica si el cursor del lápiz se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios del objeto visual). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsTabStop

Obtiene o establece un valor que indica si un control está incluido en la navegación por tabulación.

(Heredado de Control)
IsVisible

Obtiene un valor que indica si este elemento está visible en la interfaz de usuario (UI). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
Language

Obtiene o establece la información del idioma de localización o globalización que se aplica a un elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
LayoutTransform

Obtiene o establece una transformación de gráficos que se debe aplicar a este elemento cuando se realiza el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
LogicalChildren

Obtiene un enumerador para los elementos secundarios lógicos del control de contenido.

(Heredado de ContentControl)
Margin

Obtiene o establece el margen externo de un elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MaxHeight

Obtiene o establece la máxima altura a la que queda restringido el elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MaxWidth

Obtiene o establece el valor máximo que puede tomar el ancho del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MinHeight

Obtiene o establece el valor mínimo que puede tomar el alto del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MinWidth

Obtiene o establece el valor mínimo que puede tomar el ancho del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
Name

Obtiene o establece el nombre de identificación del elemento. El nombre proporciona una referencia para que el código subyacente, como el código del controlador de eventos, pueda hacer referencia a un elemento de marcado después de que se construya durante el procesamiento mediante un procesador XAML.

(Heredado de FrameworkElement)
Opacity

Obtiene o establece el factor de opacidad aplicado a todo UIElement cuando se representa en la interfaz de usuario (UI). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
OpacityMask

Obtiene o establece una máscara de opacidad como una implementación de un Brush que se aplica a cualquier máscara de canal alfa para el contenido representado de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
OverridesDefaultStyle

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento incorpora propiedades de estilo de los estilos de tema.

(Heredado de FrameworkElement)
Padding

Establece el espaciado interno dentro de un control.

(Heredado de Control)
Parent

Obtiene el elemento primario lógico de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
PersistId
Obsoletos.

Obtiene un valor que identifica de manera única este elemento.

(Heredado de UIElement)
RenderSize

Obtiene (o establece) el tamaño final de presentación de este elemento.

(Heredado de UIElement)
RenderTransform

Obtiene o establece información de transformación que afecta a la posición de representación de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
RenderTransformOrigin

Obtiene o establece el punto central de cualquier posible transformación de representación declarada por RenderTransform, relativa a los límites del elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
Resources

Obtiene o establece el diccionario de recursos definido localmente.

(Heredado de FrameworkElement)
SnapsToDevicePixels

Obtiene o establece un valor que determina si la representación de este elemento debe usar configuración de píxel específica del dispositivo durante la representación. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
Style

Obtiene o establece el estilo que se usa este elemento cuando se representa.

(Heredado de FrameworkElement)
StylusPlugIns

Obtiene una colección de todos los objetos de complemento (personalización) del lápiz asociados a este elemento.

(Heredado de UIElement)
SyncModeToOwningContainer

Obtiene o establece un valor que indica si TargetEditMode se calcula automáticamente para que coincida con el elemento ActiveEditMode del contenedor de propiedades propietario.

TabIndex

Obtiene o establece un valor que determina el orden en el que los elementos reciben el foco cuando el usuario navega por los controles utilizando la tecla TAB.

(Heredado de Control)
Tag

Obtiene o establece un valor de objeto arbitrario que se puede usar para almacenar información personalizada sobre este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
TargetEditMode

El modo de edición al que se va a cambiar al hacer clic en el objeto EditModeSwitchButton.

Template

Obtiene o establece una plantilla de control.

(Heredado de Control)
TemplatedParent

Obtiene una referencia a la plantilla primaria de este elemento. Esta propiedad no es relevante si el elemento no se creó mediante una plantilla.

(Heredado de FrameworkElement)
ToolTip

Obtiene o establece el objeto de información sobre herramientas que se muestra para este elemento en la interfaz de usuario (UI).

(Heredado de FrameworkElement)
TouchesCaptured

Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchesCapturedWithin

Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
TouchesDirectlyOver

Obtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchesOver

Obtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento o sobre cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
Triggers

Obtiene la colección de desencadenadores establecida directamente en este elemento, o en los elementos secundarios.

(Heredado de FrameworkElement)
Uid

Obtiene o establece el identificador único (para la localización) de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
UseLayoutRounding

Obtiene o establece un valor que indica si el redondeo del diseño se debe aplicar a este tamaño y posición del elemento durante el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
VerticalAlignment

Obtiene o establece las características de la alineación vertical aplicada a este elemento cuando se encuentra dentro de un elemento primario, como un panel o control de elementos.

(Heredado de FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Obtiene o establece la alineación vertical del contenido del control.

(Heredado de Control)
Visibility

Obtiene o establece la visibilidad de la interfaz de usuario (UI) de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
VisualBitmapEffect
Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece el valor de BitmapEffect para Visual.

(Heredado de Visual)
VisualBitmapEffectInput
Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece el valor de BitmapEffectInput para Visual.

(Heredado de Visual)
VisualBitmapScalingMode

Obtiene o establece el objeto BitmapScalingMode para Visual.

(Heredado de Visual)
VisualCacheMode

Obtiene o establece una representación en caché del objeto Visual.

(Heredado de Visual)
VisualChildrenCount

Obtiene el número de elementos secundarios visuales de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

Obtiene o establece el valor de ClearTypeHint que determina cómo se presenta ClearType en el objeto Visual.

(Heredado de Visual)
VisualClip

Obtiene o establece la región de recorte del objeto Visual como valor de Geometry.

(Heredado de Visual)
VisualEdgeMode

Obtiene o establece el modo de borde del objeto Visual como valor de EdgeMode.

(Heredado de Visual)
VisualEffect

Obtiene o establece el efecto de imagen que se va a aplicar a Visual.

(Heredado de Visual)
VisualOffset

Obtiene o establece el valor de desplazamiento del objeto visual.

(Heredado de Visual)
VisualOpacity

Obtiene o establece la opacidad del objeto Visual.

(Heredado de Visual)
VisualOpacityMask

Obtiene o establece el valor de Brush que representa la máscara de opacidad del objeto Visual.

(Heredado de Visual)
VisualParent

Obtiene el objeto primario del árbol visual del objeto visual.

(Heredado de Visual)
VisualScrollableAreaClip

Obtiene o establece un área de recorte desplazable del objeto Visual.

(Heredado de Visual)
VisualTextHintingMode

Obtiene o establece TextHintingMode de Visual.

(Heredado de Visual)
VisualTextRenderingMode

Obtiene o establece TextRenderingMode de Visual.

(Heredado de Visual)
VisualTransform

Obtiene o establece el valor de Transform para Visual.

(Heredado de Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Obtiene o establece la colección de instrucciones de la coordenada X (vertical).

(Heredado de Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Obtiene o establece la colección de instrucciones de la coordenada y (horizontal).

(Heredado de Visual)
Width

Obtiene o establece el ancho del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)

Métodos

AddChild(Object)

Agrega un objeto especificado como elemento secundario de ContentControl.

(Heredado de ContentControl)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado. Para ello, agrega el controlador a la colección de controladores en el elemento actual.

(Heredado de UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado. Para ello, agrega el controlador a la colección de controladores en el elemento actual. Especifique handledEventsToo como true para que el controlador proporcionado se invoque para eventos enrutados que estén marcados como controlados por otro elemento en la ruta del evento.

(Heredado de UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Agrega el objeto proporcionado al árbol lógico de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
AddText(String)

Agrega una cadena de texto especificada a ContentControl.

(Heredado de ContentControl)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Agregue controladores al objeto EventRoute especificado para la colección de controladores de eventos UIElement actual.

(Heredado de UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Define la relación primario-secundario entre dos objetos visuales.

(Heredado de Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento. Se detiene cualquier animación existente y se reemplaza con la nueva animación.

(Heredado de UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento, con capacidad para especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución.

(Heredado de UIElement)
ApplyTemplate()

Compila el árbol visual de la plantilla actual si es necesario y devuelve un valor que indica si esta llamada volvió a compilar el árbol visual.

(Heredado de FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Coloca los elementos secundarios y determina un tamaño para un UIElement. Los elementos primarios llaman a este método desde su implementación de ArrangeCore(Rect) (o un equivalente de nivel de marco WPF) para formar una actualización de diseño recursiva. Este método constituye el segundo paso de una actualización de diseño.

(Heredado de UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Implementa ArrangeCore(Rect) (que se define como virtual en UIElement) y sella la implementación.

(Heredado de FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Se llama para organizar y cambiar el tamaño del contenido de un objeto Control.

(Heredado de Control)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Inicia una animación para una propiedad animada especificada en este elemento.

(Heredado de UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Inicia una animación concreta para una propiedad animada especificada en este elemento, con la opción de especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución.

(Heredado de UIElement)
BeginInit()

Inicia el proceso de inicialización para este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Empieza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con opciones especificadas para lo que debería ocurrir si la propiedad ya está animada.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con el estado especificado para el control de la animación una vez iniciado.

(Heredado de FrameworkElement)
BringIntoView()

Intenta mostrar este elemento, en cualquier región desplazable que lo contenga.

(Heredado de FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Intenta mostrar el tamaño de la región proporcionado de este elemento, dentro de cualquier región desplazable que lo contenga.

(Heredado de FrameworkElement)
CaptureMouse()

Intenta forzar la captura del mouse en este elemento.

(Heredado de UIElement)
CaptureStylus()

Intenta forzar la captura del lápiz óptico en este elemento.

(Heredado de UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Intenta forzar la captura de una entrada táctil en este elemento.

(Heredado de UIElement)
CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.

(Heredado de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.

(Heredado de DependencyObject)
EndInit()

Indica que el proceso de inicialización del elemento se ha completado.

(Heredado de FrameworkElement)
Equals(Object)

Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual.

(Heredado de DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Devuelve el antecesor común de dos objetos visuales.

(Heredado de Visual)
FindName(String)

Busca un elemento que tiene el nombre de identificador proporcionado.

(Heredado de FrameworkElement)
FindResource(Object)

Busca un recurso con la clave especificada y produce una excepción si no se encuentra el recurso solicitado.

(Heredado de FrameworkElement)
Focus()

Intenta establecer el foco en este elemento.

(Heredado de UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor de la propiedad base para la propiedad especificada en este elemento, sin tener en cuenta ningún valor animado posible desde una animación en ejecución o detenida.

(Heredado de UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Devuelve la BindingExpression que representa el enlace en la propiedad especificada.

(Heredado de FrameworkElement)
GetHashCode()

Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Devuelve una geometría para una máscara de recorte. La máscara se aplica si el sistema de diseño intenta organizar un elemento que es mayor que el espacio de presentación disponible.

(Heredado de FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Devuelve el elemento con nombre del árbol visual de ControlTemplate con instancias.

(Heredado de FrameworkElement)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetUIParentCore()

Devuelve a un elemento primario lógico alternativo para este elemento si no hay ningún elemento primario visual.

(Heredado de FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Reemplaza GetVisualChild(Int32) y devuelve un elemento secundario en el índice especificado de una colección de elementos secundarios.

(Heredado de FrameworkElement)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementa HitTestCore(GeometryHitTestParameters) para proporcionar el comportamiento de la prueba de posicionamiento del elemento base (devuelve GeometryHitTestResult).

(Heredado de UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementa HitTestCore(PointHitTestParameters) para proporcionar el comportamiento de la prueba de posicionamiento del elemento base (devuelve HitTestResult).

(Heredado de UIElement)
InputHitTest(Point)

Devuelve el elemento de entrada dentro del elemento actual que está en las coordenadas especificadas, relativas al origen del elemento actual.

(Heredado de UIElement)
InvalidateArrange()

Invalida el estado de organización (diseño) del elemento. Después de la invalidación, se actualiza el diseño del elemento, lo cual se produce de forma asincrónica a menos que UpdateLayout() lo fuerce a continuación.

(Heredado de UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalida el estado de medida (diseño) del elemento.

(Heredado de UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateVisual()

Invalida la representación del elemento y fuerza un nuevo paso de diseño completo. Se llama a OnRender(DrawingContext) después de que se complete el ciclo de diseño.

(Heredado de UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Determina si el objeto visual es un antecesor del objeto visual descendiente.

(Heredado de Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Determina si el objeto visual es un descendiente del objeto visual antecesor.

(Heredado de Visual)
Measure(Size)

Actualiza el valor DesiredSize de un elemento UIElement. Los elementos primarios llaman a este método desde sus propias implementaciones de MeasureCore(Size) para formar una actualización de diseño recursiva. La llamada a este método constituye el primer paso (el paso de "medida") de una actualización de diseño.

(Heredado de UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementa el comportamiento del sistema de diseño del paso de medida básica para FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Se llama para medir de nuevo un control.

(Heredado de Control)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Aleja el foco de teclado de este elemento y lo mueve a otro elemento en la dirección de recorrido proporcionada.

(Heredado de FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Responde cuando se llama al elemento AccessKey de este control.

(Heredado de ButtonBase)
OnApplyTemplate()

Si se reemplaza en una clase derivada, se invoca cuando el código de aplicación o procesos internos llaman a ApplyTemplate().

(Heredado de FrameworkElement)
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Admite el comportamiento de diseño cuando se cambia el tamaño de un elemento secundario.

(Heredado de UIElement)
OnClick()

Se le llama cuando se hace clic en un Button.

(Heredado de Button)
OnContentChanged(Object, Object)

Se le llama cuando cambia la propiedad Content.

(Heredado de ContentControl)
OnContentStringFormatChanged(String, String)

Se produce cuando cambia la propiedad ContentStringFormat.

(Heredado de ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Se le llama cuando cambia la propiedad ContentTemplate.

(Heredado de ContentControl)
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Se le llama cuando cambia la propiedad ContentTemplateSelector.

(Heredado de ContentControl)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Se invoca cada vez que un evento enrutado ContextMenuClosing no administrado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Se invoca cada vez que un evento enrutado ContextMenuOpening no administrado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Crea un adecuado ButtonAutomationPeer para este control como parte de la infraestructura de WPF.

(Heredado de Button)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Llamado cuando cambia el valor de PPP en el que este cuadro de texto enriquecido se representa.

(Heredado de Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto DragEnter sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto DragLeave sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto DragOver sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto DragEnter sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto GiveFeedback sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Se invoca cada vez que un evento enrutado GotFocus no administrado llega a este elemento en su ruta.

(Heredado de FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto GotKeyboardFocus sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto GotMouseCapture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto GotStylusCapture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado GotTouchCapture que se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Genera el evento Initialized. Este método se invoca cada vez que IsInitialized se establece en true internamente.

(Heredado de FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento IsKeyboardFocusedChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca justo antes de que este elemento genere el evento IsKeyboardFocusWithinChanged. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento IsMouseCapturedChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento IsMouseCaptureWithinChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento IsMouseDirectlyOverChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsPressedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se le llama cuando cambia la propiedad IsPressed.

(Heredado de ButtonBase)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento IsStylusCapturedChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento IsStylusCaptureWithinChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento IsStylusDirectlyOverChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento KeyDown enrutado que se produce si el usuario presiona una tecla cuando este control tiene el foco.

(Heredado de ButtonBase)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento KeyUp enrutado que se produce si el usuario suelta una tecla cuando este control tiene el foco.

(Heredado de ButtonBase)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Genera el evento enrutado LostFocus mediante el uso de los datos de eventos proporcionados.

(Heredado de UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Llamado cuando un elemento pierde el foco de teclado.

(Heredado de ButtonBase)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado LostMouseCapture que se produce cuando este control deja de recibir mensajes de eventos del mouse.

(Heredado de ButtonBase)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto LostStylusCapture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado LostTouchCapture que se produce cuando este elemento pierde una captura de una entrada táctil.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Se invoca cuando se produce el evento ManipulationBoundaryFeedback.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Se invoca cuando se produce el evento ManipulationCompleted.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Se invoca cuando se produce el evento ManipulationDelta.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Se invoca cuando se produce el evento ManipulationInertiaStarting.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Se invoca cuando se produce el evento ManipulationStarted.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado ManipulationStarting que se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación.

(Heredado de UIElement)
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

Genera el evento enrutado MouseDoubleClick.

(Heredado de Control)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Determina el tipo de enumeración PropertyContainerEditMode que se va mostrar al recibir un evento MouseButtonEventArgs.

OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento ClickMode enrutado que se produce cuando el mouse entra en este control.

(Heredado de ButtonBase)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento MouseLeave enrutado que se produce cuando el mouse deja un elemento.

(Heredado de ButtonBase)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Proporciona el control de clases para el evento enrutado MouseLeftButtonDown que se produce cuando se suelta el botón primario del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este control.

(Heredado de ButtonBase)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Proporciona el control de clases para el evento enrutado MouseLeftButtonUp que se produce cuando se suelta el botón primario del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este control.

(Heredado de ButtonBase)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Ofrece el control de clases para el evento enrutado MouseMove que se produce cuando se mueve el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de ButtonBase)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonDown no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado MouseUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto MouseWheel sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewDragEnter sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewDragLeave sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewDragOver sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewDrop sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewGiveFeedback sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewGotKeyboardFocus sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewKeyDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewKeyUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewKeyDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

Genera el evento enrutado PreviewMouseDoubleClick.

(Heredado de Control)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado adjunto PreviewMouseDown no controlado alcanza en su ruta un elemento derivado de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonDown no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewMouseMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonDown no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewMouseUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewMouseWheel sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewQueryContinueDrag sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusButtonDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusButtonUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusInAirMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusInRange sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusOutOfRange sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusSystemGesture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewTextInput sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando cambia alguna propiedad de dependencia de este control.

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto QueryContinueDrag sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto QueryCursor sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Si se reemplaza en una clase derivada, participa en operaciones de representación que están dirigidas por el sistema de diseño. Las instrucciones de representación para este elemento no se usan directamente cuando se invoca este método, en su lugar se conservan para el uso asincrónico posterior por parte del diseño y el dibujo.

(Heredado de UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Llamado cuando cambia el tamaño representado de un control.

(Heredado de ButtonBase)
OnStyleChanged(Style, Style)

Se invoca cuando el estilo en uso en este elemento cambia, lo que invalidará el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusButtonDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusButtonUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto StylusEnter no controlado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusInAirMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusInRange sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto StylusLeave no controlado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusOutOfRange sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusSystemGesture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

Se llama cuando la plantilla del control cambia.

(Heredado de Control)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto TextInput sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Se invoca cada vez que un evento enrutado ToolTipClosing no administrado llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Se invoca cada vez que el evento enrutado ToolTipOpening llega a esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchEnter que se produce cuando una entrada táctil se mueve de afuera adentro de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchLeave que se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera de los límites de este objeto UIElement.

(Heredado de UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Se le llama cuando se modifica la colección VisualCollection del objeto visual.

(Heredado de Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Se invoca cuando se cambia el elemento primario de este elemento en el árbol visual. Invalida OnVisualParentChanged(DependencyObject).

(Heredado de FrameworkElement)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Admite implementaciones de diseño incremental en las subclases especializadas de FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) se invoca cuando un elemento secundario invalida una propiedad que está marcada en los metadatos por afectar a los pasos de organización o medida del objeto primario durante el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

Convierte un objeto Point en coordenadas de pantalla en un objeto Point que representa el sistema de coordenadas actual de Visual.

(Heredado de Visual)
PointToScreen(Point)

Convierte un objeto Point que representa el sistema de coordenadas actual del objeto Visual en un objeto Point de coordenadas de pantalla.

(Heredado de Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Determina el elemento siguiente que recibiría el foco relativo a este elemento para una dirección de movimiento de foco proporcionada, pero realmente no mueve el foco.

(Heredado de FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Genera un evento enrutado específico. El RoutedEvent que se va a generar se identifica en la instancia de RoutedEventArgs proporcionada (como la propiedad RoutedEvent de los datos de ese evento).

(Heredado de UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Proporciona un descriptor de acceso que simplifica el acceso al método de registro NameScope.

(Heredado de FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Libera todos los dispositivos táctiles capturados desde este elemento.

(Heredado de UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Libera la captura del mouse si este elemento la tiene.

(Heredado de UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Libera la captura del dispositivo de lápiz óptico si este elemento la tiene.

(Heredado de UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Intenta liberar el dispositivo táctil especificado de este elemento.

(Heredado de UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Quita el controlador de eventos enrutados especificado de este elemento.

(Heredado de UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Quita el objeto proporcionado del árbol lógico de este elemento. FrameworkElement actualiza los punteros primarios correspondientes del árbol lógico para mantenerlos sincronizados con esta eliminación.

(Heredado de FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Quita la relación primario-secundario entre dos objetos visuales.

(Heredado de Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Asocia un enlace a este elemento, basado en el objeto de enlace ofrecido.

(Heredado de FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Asocia un enlace a este elemento, basado en el nombre de propiedad de origen proporcionado como calificación de la ruta de acceso al origen de datos.

(Heredado de FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Busca un recurso con el nombre especificado y establece en él una referencia de recurso para la propiedad especificada.

(Heredado de FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado mediante el identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad CommandBindings en las instancias de esta clase.

(Heredado de UIElement)
ShouldSerializeContent()

Indica si la propiedad Content debe persistir.

(Heredado de ContentControl)
ShouldSerializeInputBindings()

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad InputBindings en las instancias de esta clase.

(Heredado de UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Resources.

(Heredado de FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Style.

(Heredado de FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Triggers.

(Heredado de FrameworkElement)
ToString()

Devuelve una representación de cadena de un objeto Control.

(Heredado de Control)
TransformToAncestor(Visual)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el antecesor del objeto Visual especificado del objeto visual.

(Heredado de Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el antecesor del objeto Visual3D especificado del objeto visual.

(Heredado de Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el descendiente del objeto visual especificado.

(Heredado de Visual)
TransformToVisual(Visual)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el objeto visual especificado.

(Heredado de Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Traslada un punto relativo a este elemento a las coordenadas relativas al elemento especificado.

(Heredado de UIElement)
TryFindResource(Object)

Busca un recurso con la clave especificada y lo devuelve si lo encuentra.

(Heredado de FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Simplifica el acceso al método de anulación de registro de NameScope.

(Heredado de FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Vuelve a aplicar el estilo predeterminado al FrameworkElement actual.

(Heredado de FrameworkElement)
UpdateLayout()

Garantiza que todos los elementos secundarios visuales de este elemento se actualizan correctamente para el diseño.

(Heredado de UIElement)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)

Eventos

Click

Se genera cuando se hace clic en Button.

(Heredado de ButtonBase)
ContextMenuClosing

Se produce inmediatamente antes de que se cierre cualquier menú contextual en el elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Se produce cuando se abre cualquier menú contextual en el elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
DataContextChanged

Se produce cuando cambia el contexto de datos de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
DragEnter

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de arrastre subyacente con este elemento como el destino del arrastre.

(Heredado de UIElement)
DragLeave

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como el origen del arrastre.

(Heredado de UIElement)
DragOver

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino potencial para colocar.

(Heredado de UIElement)
Drop

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como el destino de la colocación.

(Heredado de UIElement)
FocusableChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Focusable.

(Heredado de UIElement)
GiveFeedback

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar y colocar subyacente que afecta a este elemento.

(Heredado de UIElement)
GotFocus

Se produce cuando este elemento recibe el foco lógico.

(Heredado de UIElement)
GotKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado.

(Heredado de UIElement)
GotMouseCapture

Se produce cuando este elemento captura el mouse.

(Heredado de UIElement)
GotStylusCapture

Se produce cuando este elemento captura el lápiz.

(Heredado de UIElement)
GotTouchCapture

Se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento.

(Heredado de UIElement)
Initialized

Se produce cuando se inicializa FrameworkElement. Este evento coincide con los casos donde el valor de la propiedad IsInitialized cambia de false (o no definida) a true.

(Heredado de FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsEnabled de este elemento cambia.

(Heredado de UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad de dependencia IsHitTestVisible cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocused cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocusWithin cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseCaptured cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Se produce cuando el valor de IsMouseCaptureWithinProperty cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseDirectlyOver cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptured cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptureWithin cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusDirectlyOver cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsVisibleChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsVisible cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
KeyDown

Se produce cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
KeyUp

Se produce al soltar una tecla mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
LayoutUpdated

Se produce cuando cambia el diseño de los diversos elementos visuales asociados al objeto Dispatcher actual.

(Heredado de UIElement)
Loaded

Se produce cuando el elemento se presenta, se representa y está listo para la interacción.

(Heredado de FrameworkElement)
LostFocus

Se produce cuando este elemento pierde el foco lógico.

(Heredado de UIElement)
LostKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado.

(Heredado de UIElement)
LostMouseCapture

Se produce cuando este elemento pierde la captura del mouse.

(Heredado de UIElement)
LostStylusCapture

Se produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz.

(Heredado de UIElement)
LostTouchCapture

Se produce cuando este elemento pierde una captura táctil.

(Heredado de UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Se produce cuando la manipulación encuentra un límite.

(Heredado de UIElement)
ManipulationCompleted

Se produce cuando se han completado una manipulación y la inercia en el objeto UIElement.

(Heredado de UIElement)
ManipulationDelta

Se produce cuando el dispositivo de entrada cambia de posición durante una manipulación.

(Heredado de UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Se produce cuando el dispositivo de entrada pierde el contacto con el objeto UIElement durante una manipulación y se inicia la inercia.

(Heredado de UIElement)
ManipulationStarted

Se produce cuando un dispositivo de entrada inicia una manipulación en el objeto UIElement.

(Heredado de UIElement)
ManipulationStarting

Se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación.

(Heredado de UIElement)
MouseDoubleClick

Se produce al hacer clic en un botón del mouse dos o más veces.

(Heredado de Control)
MouseDown

Se produce al presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseEnter

Se produce cuando el puntero del mouse entra dentro de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseLeave

Se produce cuando el puntero del mouse deja los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseLeftButtonDown

Se produce al presionar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseLeftButtonUp

Se produce al soltar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseMove

Se produce al mover el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseRightButtonDown

Se produce al pulsar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseRightButtonUp

Se produce al soltar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseUp

Se produce al soltar cualquier botón del mouse sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseWheel

Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewDragEnter

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de arrastre subyacente con este elemento como el destino del arrastre.

(Heredado de UIElement)
PreviewDragLeave

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como el origen del arrastre.

(Heredado de UIElement)
PreviewDragOver

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino potencial para colocar.

(Heredado de UIElement)
PreviewDrop

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como el destino de la colocación.

(Heredado de UIElement)
PreviewGiveFeedback

Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado.

(Heredado de UIElement)
PreviewKeyDown

Se produce cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewKeyUp

Se produce al soltar una tecla mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseDoubleClick

Se produce cuando el usuario hace clic en el botón del mouse dos o más veces.

(Heredado de Control)
PreviewMouseDown

Se produce al presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Se produce al presionar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Se produce al soltar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseMove

Se produce al mover el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Se produce al pulsar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Se produce al soltar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseUp

Se produce al soltar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseWheel

Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Se produce cuando hay algún cambio en el estado del botón del mouse o del teclado durante una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusDown

Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras se encuentra sobre el elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusInRange

Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para que lo detecte mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusMove

Se produce cuando se mueve el lápiz mientras se encuentra sobre el elemento. El lápiz se debe mover mientras el digitalizador lo detecta para generar este evento, de lo contrario, se genera PreviewStylusInAirMove en su lugar.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Se produce cuando el lápiz está demasiado alejado del digitalizador y no lo detecta.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Se produce cuando un usuario realiza uno de varios movimientos con el lápiz.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusUp

Se produce cuando el usuario aleja el lápiz del digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewTextInput

Se produce cuando este elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo.

(Heredado de UIElement)
PreviewTouchDown

Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewTouchMove

Se produce cuando se mueve un dedo en la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewTouchUp

Se produce cuando se quita un dedo de la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
QueryContinueDrag

Se produce cuando hay algún cambio en el estado del botón del mouse o del teclado durante una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
QueryCursor

Se produce cuando se solicita que se muestre el cursor. Este evento genera en un elemento cada vez que el puntero del mouse se mueve a una nueva ubicación, lo que significa que es posible que haya que cambiar el objeto del cursor según la nueva posición.

(Heredado de UIElement)
RequestBringIntoView

Se produce cuando se llama a BringIntoView(Rect) en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
SizeChanged

Se produce cuando las propiedades ActualHeight o ActualWidth cambian el valor en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
SourceUpdated

Se produce cuando el valor de origen cambia para cualquier enlace de propiedad existente en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
StylusButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusDown

Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusEnter

Se produce cuando el lápiz entra dentro de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusInAirMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.

(Heredado de UIElement)
StylusInRange

Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para que lo detecte mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusLeave

Se produce cuando el lápiz sale de los límites del elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre este elemento. El lápiz debe moverse mientras se encuentra sobre el digitalizador para que se genere este evento. De lo contrario, se genera StylusInAirMove.

(Heredado de UIElement)
StylusOutOfRange

Se produce cuando el lápiz está demasiado alejado del digitalizador y no se detecta, mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusSystemGesture

Se produce cuando un usuario realiza uno de varios movimientos con el lápiz.

(Heredado de UIElement)
StylusUp

Se produce cuando el usuario aleja el lápiz del digitalizador mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TargetUpdated

Se produce cuando cambia el valor de destino de cualquier enlace de propiedad en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
TextInput

Se produce cuando este elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo.

(Heredado de UIElement)
ToolTipClosing

Se produce inmediatamente antes de que se cierre cualquier información sobre herramientas en el elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
ToolTipOpening

Se produce cuando se abre cualquier información sobre herramientas en el elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
TouchDown

Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchEnter

Se produce cuando una entrada táctil se mueve afuera adentro de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchLeave

Se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchMove

Se produce cuando se mueve un dedo en la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchUp

Se produce cuando se quita un dedo de la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
Unloaded

Se produce cuando el elemento se quita desde un árbol de elementos cargados.

(Heredado de FrameworkElement)

Implementaciones de interfaz explícitas

IAddChild.AddChild(Object)

Este tipo o miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensado para su uso directo desde el código.

(Heredado de ContentControl)
IAddChild.AddText(String)

Este tipo o miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensado para su uso directo desde el código.

(Heredado de ContentControl)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Para obtener una descripción de este miembro, vea el método IsAmbientPropertyAvailable(String).

(Heredado de FrameworkElement)

Se aplica a