SortedDictionary<TKey,TValue>.IDictionary.GetEnumerator Método
Definición
Importante
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Devuelve una interfaz IDictionaryEnumerator para la interfaz IDictionary.
virtual System::Collections::IDictionaryEnumerator ^ System.Collections.IDictionary.GetEnumerator() = System::Collections::IDictionary::GetEnumerator;
System.Collections.IDictionaryEnumerator IDictionary.GetEnumerator ();
abstract member System.Collections.IDictionary.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IDictionaryEnumerator
override this.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IDictionaryEnumerator
Function GetEnumerator () As IDictionaryEnumerator Implements IDictionary.GetEnumerator
Devoluciones
Estructura IDictionaryEnumerator para la colección IDictionary.
Implementaciones
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo enumerar los pares clave-valor en el diccionario mediante la foreach
instrucción (For Each
en Visual Basic, for each
en C++), que oculta el uso del enumerador. En concreto, tenga en cuenta que el enumerador de la System.Collections.IDictionary interfaz devuelve DictionaryEntry objetos en lugar de KeyValuePair<TKey,TValue> objetos .
El ejemplo de código forma parte de un ejemplo más grande, incluida la salida, proporcionada para el IDictionary.Add método .
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create a new sorted dictionary of strings, with string keys,
// and access it using the IDictionary interface.
//
IDictionary openWith = new SortedDictionary<string, string>();
// Add some elements to the dictionary. There are no
// duplicate keys, but some of the values are duplicates.
// IDictionary.Add throws an exception if incorrect types
// are supplied for key or value.
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Generic
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
' Create a new sorted dictionary of strings, with string keys,
' and access it using the IDictionary interface.
'
Dim openWith As IDictionary = _
New SortedDictionary(Of String, String)
' Add some elements to the dictionary. There are no
' duplicate keys, but some of the values are duplicates.
' IDictionary.Add throws an exception if incorrect types
' are supplied for key or value.
openWith.Add("txt", "notepad.exe")
openWith.Add("bmp", "paint.exe")
openWith.Add("dib", "paint.exe")
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe")
// When you use foreach to enumerate dictionary elements
// with the IDictionary interface, the elements are retrieved
// as DictionaryEntry objects instead of KeyValuePair objects.
Console.WriteLine();
foreach( DictionaryEntry de in openWith )
{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",
de.Key, de.Value);
}
' When you use foreach to enumerate dictionary elements
' with the IDictionary interface, the elements are retrieved
' as DictionaryEntry objects instead of KeyValuePair objects.
Console.WriteLine()
For Each de As DictionaryEntry In openWith
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", _
de.Key, de.Value)
Next
}
}
End Sub
End Class
Comentarios
Con fines de enumeración, cada elemento es una DictionaryEntry estructura.
La foreach
instrucción del lenguaje C# (for each
en C++, For Each
en Visual Basic) oculta la complejidad de los enumeradores. Por lo tanto, se recomienda el uso de foreach
, en lugar de manipular directamente el enumerador.
Los enumeradores pueden usarse para leer los datos de la colección, pero no para modificar la colección subyacente.
En principio, el enumerador se coloca antes del primer elemento de la colección. El Reset método también devuelve el enumerador a esta posición. En esta posición, el valor de propiedad Entry está sin definir. Por lo tanto, debe llamar al MoveNext método para avanzar el enumerador al primer elemento de la colección antes de leer el valor de Entry.
La Entry propiedad devuelve el mismo objeto hasta que MoveNext se llama a o Reset . MoveNext establece Entry en el siguiente elemento.
Si MoveNext pasa el final de la colección, el enumerador se coloca después del último elemento de la colección y MoveNext devuelve false
. Cuando el enumerador está en esta posición, las llamadas posteriores a MoveNext también devuelven false
. Si la última llamada a MoveNext se false
devuelve , Entry no está definida. Para volver a establecer el valor de Entry en el primer elemento de la colección, se puede llamar primero a Reset y después a MoveNext.
Un enumerador sigue siendo válido mientras la colección permanezca inalterada. Si se realizan cambios en la colección, como agregar, modificar o eliminar elementos, el enumerador se invalida irrecuperablemente y la siguiente llamada a MoveNext o Reset produce un InvalidOperationException.
El enumerador no tiene acceso exclusivo a la colección y, por tanto, la enumeración en una colección no es intrínsicamente un procedimiento seguro para subprocesos. A fin de garantizar la seguridad de los subprocesos, se puede bloquear la colección durante toda la enumeración. Para permitir que varios subprocesos obtengan acceso de lectura y escritura a la colección, debe implementar su propia sincronización.
Las implementaciones predeterminadas de las colecciones del espacio de nombres System.Collections.Generic no están sincronizadas.
Este método es una operación de O(log n), donde n es un número de elementos de una colección.