CodeDomSerializer.SerializeMember Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Serializa al miembro especificado en el objeto especificado.
public:
virtual System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public virtual System.CodeDom.CodeStatementCollection SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
Public Overridable Function SerializeMember (manager As IDesignerSerializationManager, owningObject As Object, member As MemberDescriptor) As CodeStatementCollection
Parámetros
- manager
- IDesignerSerializationManager
El administrador de serialización que se va a usar para la serialización.
- owningObject
- Object
Objeto al que member
se adjunta.
- member
- MemberDescriptor
Miembro que se va a serializar.
Devoluciones
CodeStatementCollection que representa el estado serializado de member
.
Excepciones
manager
, owningObject
o member
es null
.
member
no es un tipo serializable.
Se aplica a
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Próximamente: A lo largo de 2024 iremos eliminando gradualmente las Cuestiones de GitHub como mecanismo de retroalimentación para el contenido y lo sustituiremos por un nuevo sistema de retroalimentación. Para más información, consulta:Enviar y ver comentarios de