LicenseContext.GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Cuando se reemplaza en una clase derivada, devuelve una clave de licencia guardada correspondiente al tipo especificado, desde el ensamblado de recursos especificado.
public:
virtual System::String ^ GetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::Reflection::Assembly ^ resourceAssembly);
public virtual string GetSavedLicenseKey (Type type, System.Reflection.Assembly resourceAssembly);
public virtual string? GetSavedLicenseKey (Type type, System.Reflection.Assembly? resourceAssembly);
abstract member GetSavedLicenseKey : Type * System.Reflection.Assembly -> string
override this.GetSavedLicenseKey : Type * System.Reflection.Assembly -> string
Public Overridable Function GetSavedLicenseKey (type As Type, resourceAssembly As Assembly) As String
Parámetros
Devoluciones
LicenseKey del tipo especificado. Este método devuelve null
a menos que sea reemplazado.
Notas a los desarrolladores de herederos
Invalide este método y el SetSavedLicenseKey(Type, String) método para implementar una clave de licencia guardada. Si el resourceAssembly
parámetro es null
, puede recuperar el recurso del principal que ejecuta Assembly.