BufferedGraphicsContext Constructor
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase BufferedGraphicsContext.
public:
BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext ();
Public Sub New ()
Comentarios
Para aplicaciones gráficamente intensivas como la animación, a veces puede mejorar el rendimiento mediante un dedicado BufferedGraphicsContext en lugar de la instancia predeterminada proporcionada por .BufferedGraphicsManager Esto le permite crear y administrar búferes de gráficos individualmente.
Nota
Siempre debe llamar Dispose cuando termine de usar un objeto dedicado BufferedGraphicsContext.
Para obtener más información sobre los búferes de gráficos dedicados, vea Cómo: Administrar manualmente gráficos almacenados en búfer.