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BufferedGraphicsContext Constructor

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase BufferedGraphicsContext.

public:
 BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext ();
Public Sub New ()

Comentarios

Para aplicaciones gráficamente intensivas como la animación, a veces puede mejorar el rendimiento mediante un dedicado BufferedGraphicsContext en lugar de la instancia predeterminada proporcionada por .BufferedGraphicsManager Esto le permite crear y administrar búferes de gráficos individualmente.

Nota

Siempre debe llamar Dispose cuando termine de usar un objeto dedicado BufferedGraphicsContext.

Para obtener más información sobre los búferes de gráficos dedicados, vea Cómo: Administrar manualmente gráficos almacenados en búfer.

Se aplica a

Consulte también