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Graphics.ResetTransform Método

Definición

Restablece la matriz de transformación del mundo de este Graphics a la matriz de identidades.

public:
 void ResetTransform();
public void ResetTransform ();
member this.ResetTransform : unit -> unit
Public Sub ResetTransform ()

Ejemplos

El ejemplo de código siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, que es un parámetro del controlador de eventos Paint. El código realiza las siguientes acciones:

  • Traduce la transformación mundial de Windows Form por un vector (100, 0).

  • Guarda el estado gráfico del formulario.

  • Restablece la transformación mundial del formulario en una identidad y rellena un rectángulo con un pincel rojo sólido.

  • Restaura el estado de gráfico traducido y rellena un rectángulo con un pincel azul sólido.

El resultado es un rectángulo de relleno rojo sin traducir y un rectángulo de relleno azul traducido.

public:
   void SaveRestore1( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Translate transformation matrix.
      e->Graphics->TranslateTransform( 100, 0 );

      // Save translated graphics state.
      GraphicsState^ transState = e->Graphics->Save();

      // Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
      e->Graphics->ResetTransform();
      e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Red ), 0, 0, 100, 100 );

      // Restore graphics state to translated state and fill second
      // rectangle.
      e->Graphics->Restore( transState );
      e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Blue ), 0, 0, 100, 100 );
   }
private void SaveRestore1(PaintEventArgs e)
{

    // Translate transformation matrix.
    e.Graphics.TranslateTransform(100, 0);

    // Save translated graphics state.
    GraphicsState transState = e.Graphics.Save();

    // Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
    e.Graphics.ResetTransform();
    e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Red), 0, 0, 100, 100);

    // Restore graphics state to translated state and fill second

    // rectangle.
    e.Graphics.Restore(transState);
    e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 100, 100);
}
Private Sub SaveRestore1(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Translate transformation matrix.
    e.Graphics.TranslateTransform(100, 0)

    ' Save translated graphics state.
    Dim transState As GraphicsState = e.Graphics.Save()

    ' Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
    e.Graphics.ResetTransform()
    e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Red), 0, 0, 100, 100)

    ' Restore graphics state to translated state and fill second

    ' rectangle.
    e.Graphics.Restore(transState)
    e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, _
    100, 100)
End Sub

Comentarios

La matriz de identidad representa una transformación sin escalado, rotación o traducción. Restablecer la transformación mundial de este Graphics a la matriz de identidad significa que su transformación del mundo no cambia la geometría de los elementos transformados.

Se aplica a