TensorPrimitives.Distance Método
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Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>) |
Calcula la distancia entre dos puntos, especificada como tensores no vacíos y de longitud igual de números de punto flotante de precisión sencilla, en el espacio euclidano. |
Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>) |
Calcula la distancia entre dos puntos, especificada como tensores no vacíos y de longitud igual de números, en el espacio euclidano. |
Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)
- Source:
- TensorPrimitives.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Single.cs
Calcula la distancia entre dos puntos, especificada como tensores no vacíos y de longitud igual de números de punto flotante de precisión sencilla, en el espacio euclidano.
public:
static float Distance(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
public static float Distance (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
static member Distance : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Distance (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single
Parámetros
El primer tensor, representado como un intervalo.
El segundo tensor, representado como un intervalo.
Devoluciones
Distancia euclidiana.
Excepciones
x
y y
no deben estar vacíos.
Comentarios
Este método calcula eficazmente el equivalente de: Span<float> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); float result = MathF.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference));
pero sin necesidad de almacenamiento temporal adicional para las diferencias intermedias.
Si algún elemento de cualquier tensor de entrada es igual a NaN, se devuelve NaN.
Este método puede llamar al entorno de ejecución de C subyacente o emplear instrucciones específicas de la arquitectura actual. Los resultados exactos pueden diferir entre diferentes sistemas operativos o arquitecturas.
Se aplica a
Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)
- Source:
- TensorPrimitives.Distance.cs
Calcula la distancia entre dos puntos, especificada como tensores no vacíos y de longitud igual de números, en el espacio euclidano.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IRootFunctions<T> static T Distance(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y);
public static T Distance<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y) where T : System.Numerics.IRootFunctions<T>;
static member Distance : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)
Public Shared Function Distance(Of T As IRootFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T)) As T
Parámetros de tipo
- T
Parámetros
El primer tensor, representado como un intervalo.
El segundo tensor, representado como un intervalo.
Devoluciones
Distancia euclidiana.
Excepciones
x
y y
no deben estar vacíos.
Comentarios
Este método calcula eficazmente el equivalente de: Span<T> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); T result =
pero sin necesidad de almacenamiento temporal adicional para las diferencias intermedias.T
.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference));
Si algún elemento de cualquier tensor de entrada es igual a NaN, se devuelve NaN.
Este método puede llamar al entorno de ejecución de C subyacente o emplear instrucciones específicas de la arquitectura actual. Los resultados exactos pueden diferir entre diferentes sistemas operativos o arquitecturas.