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TensorPrimitives.MultiplyAdd Método

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MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Calcula el resultado del elemento de (x * y) + addend para los tensores especificados de números de punto flotante de precisión sencilla.

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)

Calcula el resultado del elemento de (x * y) + addend para los tensores especificados de números de punto flotante de precisión sencilla.

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Calcula el resultado del elemento de (x * y) + addend para los tensores especificados de números de punto flotante de precisión sencilla.

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Calcula el resultado del elemento de (x * y) + addend para los tensores especificados de números.

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Calcula el resultado del elemento de (x * y) + addend para los tensores especificados de números.

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Calcula el resultado del elemento de (x * y) + addend para los tensores especificados de números.

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Source:
TensorPrimitives.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs

Calcula el resultado del elemento de (x * y) + addend para los tensores especificados de números de punto flotante de precisión sencilla.

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

Parámetros

x
ReadOnlySpan<Single>

El primer tensor, representado como un intervalo.

y
ReadOnlySpan<Single>

El segundo tensor, representado como un intervalo.

addend
ReadOnlySpan<Single>

El tercer tensor, representado como un intervalo.

destination
Span<Single>

Tensor de destino, representado como un intervalo.

Excepciones

addend y destination hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.

Comentarios

Este método calcula eficazmente destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i].

Si cualquiera de los valores de entrada de elemento es igual a NaN, el valor resultante del elemento también es NaN.

Se aplica a

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)

Source:
TensorPrimitives.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs

Calcula el resultado del elemento de (x * y) + addend para los tensores especificados de números de punto flotante de precisión sencilla.

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * single * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As Single, destination As Span(Of Single))

Parámetros

x
ReadOnlySpan<Single>

El primer tensor, representado como un intervalo.

y
ReadOnlySpan<Single>

El segundo tensor, representado como un intervalo.

addend
Single

El tercer tensor, representado como escalar.

destination
Span<Single>

Tensor de destino, representado como un intervalo.

Excepciones

y y destination hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.

Comentarios

Este método calcula eficazmente destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend. Corresponde al método axpy definido por BLAS1.

Si cualquiera de los valores de entrada de elemento es igual a NaN, el valor resultante del elemento también es NaN.

Se aplica a

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Source:
TensorPrimitives.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs

Calcula el resultado del elemento de (x * y) + addend para los tensores especificados de números de punto flotante de precisión sencilla.

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * single * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As Single, addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

Parámetros

x
ReadOnlySpan<Single>

El primer tensor, representado como un intervalo.

y
Single

El segundo tensor, representado como escalar.

addend
ReadOnlySpan<Single>

El tercer tensor, representado como un intervalo.

destination
Span<Single>

Tensor de destino, representado como un intervalo.

Excepciones

addend y destination hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.

Comentarios

Este método calcula eficazmente destination[i] = (x[i] * y) + addend[i].

Si cualquiera de los valores de entrada de elemento es igual a NaN, el valor resultante del elemento también es NaN.

Se aplica a

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Source:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

Calcula el resultado del elemento de (x * y) + addend para los tensores especificados de números.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Parámetros de tipo

T

Parámetros

x
ReadOnlySpan<T>

El primer tensor, representado como un intervalo.

y
T

El segundo tensor, representado como escalar.

addend
ReadOnlySpan<T>

El tercer tensor, representado como un intervalo.

destination
Span<T>

Tensor de destino, representado como un intervalo.

Excepciones

addend y destination hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.

Comentarios

Este método calcula eficazmente destination[i] = (x[i] * y) + addend[i].

Si cualquiera de los valores de entrada de elemento es igual a NaN, el valor resultante del elemento también es NaN.

Se aplica a

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Source:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

Calcula el resultado del elemento de (x * y) + addend para los tensores especificados de números.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Parámetros de tipo

T

Parámetros

x
ReadOnlySpan<T>

El primer tensor, representado como un intervalo.

y
ReadOnlySpan<T>

El segundo tensor, representado como un intervalo.

addend
ReadOnlySpan<T>

El tercer tensor, representado como un intervalo.

destination
Span<T>

Tensor de destino, representado como un intervalo.

Excepciones

addend y destination hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.

Comentarios

Este método calcula eficazmente destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i].

Si cualquiera de los valores de entrada de elemento es igual a NaN, el valor resultante del elemento también es NaN.

Se aplica a

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Source:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

Calcula el resultado del elemento de (x * y) + addend para los tensores especificados de números.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As T, destination As Span(Of T))

Parámetros de tipo

T

Parámetros

x
ReadOnlySpan<T>

El primer tensor, representado como un intervalo.

y
ReadOnlySpan<T>

El segundo tensor, representado como un intervalo.

addend
T

El tercer tensor, representado como escalar.

destination
Span<T>

Tensor de destino, representado como un intervalo.

Excepciones

y y destination hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.

Comentarios

Este método calcula eficazmente destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend. Corresponde al método axpy definido por BLAS1.

Si cualquiera de los valores de entrada de elemento es igual a NaN, el valor resultante del elemento también es NaN.

Se aplica a