TensorPrimitives.MultiplyAdd Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>) |
Calcula el resultado del elemento de |
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>) |
Calcula el resultado del elemento de |
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>) |
Calcula el resultado del elemento de |
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Calcula el resultado del elemento de |
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Calcula el resultado del elemento de |
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>) |
Calcula el resultado del elemento de |
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)
- Source:
- TensorPrimitives.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Single.cs
Calcula el resultado del elemento de (
para los tensores especificados de números de punto flotante de precisión sencilla.x
* y
) + addend
public:
static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))
Parámetros
El primer tensor, representado como un intervalo.
El segundo tensor, representado como un intervalo.
- addend
- ReadOnlySpan<Single>
El tercer tensor, representado como un intervalo.
Excepciones
addend
y destination
hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.
Comentarios
Este método calcula eficazmente
.destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
[i]
Si cualquiera de los valores de entrada de elemento es igual a NaN, el valor resultante del elemento también es NaN.
Se aplica a
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)
- Source:
- TensorPrimitives.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Single.cs
Calcula el resultado del elemento de (
para los tensores especificados de números de punto flotante de precisión sencilla.x
* y
) + addend
public:
static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * single * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As Single, destination As Span(Of Single))
Parámetros
El primer tensor, representado como un intervalo.
El segundo tensor, representado como un intervalo.
- addend
- Single
El tercer tensor, representado como escalar.
Excepciones
y
y destination
hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.
Comentarios
Este método calcula eficazmente
. Corresponde al método destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
axpy
definido por BLAS1
.
Si cualquiera de los valores de entrada de elemento es igual a NaN, el valor resultante del elemento también es NaN.
Se aplica a
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)
- Source:
- TensorPrimitives.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Single.cs
Calcula el resultado del elemento de (
para los tensores especificados de números de punto flotante de precisión sencilla.x
* y
) + addend
public:
static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * single * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As Single, addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))
Parámetros
El primer tensor, representado como un intervalo.
- y
- Single
El segundo tensor, representado como escalar.
- addend
- ReadOnlySpan<Single>
El tercer tensor, representado como un intervalo.
Excepciones
addend
y destination
hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.
Comentarios
Este método calcula eficazmente
.destination
[i] = (x
[i] * y
) + addend
[i]
Si cualquiera de los valores de entrada de elemento es igual a NaN, el valor resultante del elemento también es NaN.
Se aplica a
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
Calcula el resultado del elemento de (
para los tensores especificados de números.x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Parámetros de tipo
- T
Parámetros
El primer tensor, representado como un intervalo.
- y
- T
El segundo tensor, representado como escalar.
- addend
- ReadOnlySpan<T>
El tercer tensor, representado como un intervalo.
- destination
- Span<T>
Tensor de destino, representado como un intervalo.
Excepciones
addend
y destination
hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.
Comentarios
Este método calcula eficazmente
.destination
[i] = (x
[i] * y
) + addend
[i]
Si cualquiera de los valores de entrada de elemento es igual a NaN, el valor resultante del elemento también es NaN.
Se aplica a
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
Calcula el resultado del elemento de (
para los tensores especificados de números.x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Parámetros de tipo
- T
Parámetros
El primer tensor, representado como un intervalo.
El segundo tensor, representado como un intervalo.
- addend
- ReadOnlySpan<T>
El tercer tensor, representado como un intervalo.
- destination
- Span<T>
Tensor de destino, representado como un intervalo.
Excepciones
addend
y destination
hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.
Comentarios
Este método calcula eficazmente
.destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
[i]
Si cualquiera de los valores de entrada de elemento es igual a NaN, el valor resultante del elemento también es NaN.
Se aplica a
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)
Calcula el resultado del elemento de (
para los tensores especificados de números.x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As T, destination As Span(Of T))
Parámetros de tipo
- T
Parámetros
El primer tensor, representado como un intervalo.
El segundo tensor, representado como un intervalo.
- addend
- T
El tercer tensor, representado como escalar.
- destination
- Span<T>
Tensor de destino, representado como un intervalo.
Excepciones
y
y destination
hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.
Comentarios
Este método calcula eficazmente
. Corresponde al método destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
axpy
definido por BLAS1
.
Si cualquiera de los valores de entrada de elemento es igual a NaN, el valor resultante del elemento también es NaN.