Label Estructura
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una etiqueta en la secuencia de instrucciones. La interfaz Label
se utiliza junto con la clase ILGenerator.
public value class Label : IEquatable<System::Reflection::Emit::Label>
public value class Label
public readonly struct Label : IEquatable<System.Reflection.Emit.Label>
public struct Label
[System.Serializable]
public struct Label
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct Label
public readonly struct Label
type Label = struct
[<System.Serializable>]
type Label = struct
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Label = struct
Public Structure Label
Implements IEquatable(Of Label)
Public Structure Label
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Comentarios
La clase Label es una representación opaca de una etiqueta utilizada por la ILGenerator clase . El token se usa para marcar dónde se producen las etiquetas en la secuencia de IL. Las etiquetas se crean mediante DefineLabel()y su posición se establece mediante MarkLabel(Label).
Propiedades
Id |
Representa una etiqueta en la secuencia de instrucciones. La interfaz |
Métodos
Equals(Label) |
Indica si la instancia actual es igual al Label especificado. |
Equals(Object) |
Comprueba si el objeto dado es una instancia de |
GetHashCode() |
Genera un código hash para esta instancia. |
Operadores
Equality(Label, Label) |
Indica si dos estructuras de Label son iguales. |
Inequality(Label, Label) |
Indica si dos estructuras de Label no son iguales. |
Se aplica a
Comentarios
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