SafeBuffer.WriteArray<T>(UInt64, T[], Int32, Int32) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Escribe el número especificado de tipos de valor en una ubicación de memoria leyendo bytes a partir de la ubicación especificada en la matriz de entrada.
public:
generic <typename T>
where T : value class void WriteArray(System::UInt64 byteOffset, cli::array <T> ^ array, int index, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteArray<T> (ulong byteOffset, T[] array, int index, int count) where T : struct;
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteArray : uint64 * 'T[] * int * int -> unit (requires 'T : struct)
Public Sub WriteArray(Of T As Structure) (byteOffset As ULong, array As T(), index As Integer, count As Integer)
Parámetros de tipo
- T
Tipo de valor que se va a escribir.
Parámetros
- byteOffset
- UInt64
Ubicación de la memoria en la que se va a escribir.
- array
- T[]
Matriz de entrada.
- index
- Int32
Desplazamiento en la matriz a partir del cual se va a empezar a leer.
- count
- Int32
Número de tipos de valor que se van a escribir.
- Atributos
Excepciones
array
es null
.
index
o count
es menor que cero.
La longitud de la matriz de entrada menos index
es menor que count
.
No se ha llamado al método Initialize.
Comentarios
Cada elemento de la matriz de entrada consta del tipo de valor genérico de la clase .