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BinaryServerFormatterSink.GetResponseStream Método

Definición

Devuelve Stream donde se va a serializar el mensaje de respuesta proporcionado.

public:
 virtual System::IO::Stream ^ GetResponseStream(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerResponseChannelSinkStack ^ sinkStack, System::Object ^ state, System::Runtime::Remoting::Messaging::IMessage ^ msg, System::Runtime::Remoting::Channels::ITransportHeaders ^ headers);
public System.IO.Stream GetResponseStream (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack sinkStack, object state, System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage msg, System.Runtime.Remoting.Channels.ITransportHeaders headers);
abstract member GetResponseStream : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack * obj * System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage * System.Runtime.Remoting.Channels.ITransportHeaders -> System.IO.Stream
override this.GetResponseStream : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack * obj * System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage * System.Runtime.Remoting.Channels.ITransportHeaders -> System.IO.Stream
Public Function GetResponseStream (sinkStack As IServerResponseChannelSinkStack, state As Object, msg As IMessage, headers As ITransportHeaders) As Stream

Parámetros

sinkStack
IServerResponseChannelSinkStack

Pila de receptores que se dirige de vuelta al receptor de transporte de servidor.

state
Object

Información asociada al receptor actual, generada en la solicitud y necesaria en la respuesta.

msg
IMessage

Mensaje de respuesta que se va a serializar.

headers
ITransportHeaders

Encabezados que se van a poner en la secuencia de respuesta al cliente.

Devoluciones

Stream donde se va a serializar el mensaje de respuesta proporcionado.

Implementaciones

Comentarios

Se llama a este método cuando se debe crear una secuencia de respuesta.

Se aplica a

Consulte también