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RemotingServices.IsOneWay(MethodBase) Método

Definición

Devuelve un valor de tipo booleano que indica si el cliente que llamó al método especificado en el mensaje dado está esperando a que el servidor termine de procesar el método antes de continuar con la ejecución.

public:
 static bool IsOneWay(System::Reflection::MethodBase ^ method);
public static bool IsOneWay (System.Reflection.MethodBase method);
[System.Security.SecurityCritical]
public static bool IsOneWay (System.Reflection.MethodBase method);
static member IsOneWay : System.Reflection.MethodBase -> bool
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member IsOneWay : System.Reflection.MethodBase -> bool
Public Shared Function IsOneWay (method As MethodBase) As Boolean

Parámetros

method
MethodBase

Método en cuestión.

Devoluciones

Es true si el método es unidireccional; en caso contrario, es false.

Atributos

Excepciones

El llamador inmediato no tiene permisos de infraestructura.

Ejemplos

public ref class HelloServer: public MarshalByRefObject
{
public:
   HelloServer()
   {
      Console::WriteLine( "HelloServer activated." );
   }

   [OneWay]
   void SayHelloToServer( String^ name )
   {
      Console::WriteLine( "Client invoked SayHelloToServer(\" {0}\").", name );
   }

   // IsOneWay: Note the lack of the OneWayAttribute adornment on this method.
   [SecurityPermissionAttribute(SecurityAction::Demand, Flags=SecurityPermissionFlag::Infrastructure)]   
   String^ SayHelloToServerAndWait( String^ name )
   {
      Console::WriteLine( "Client invoked SayHelloToServerAndWait(\" {0}\").", name );
      Console::WriteLine( "Client waiting for return? {0}", RemotingServices::IsOneWay( MethodBase::GetCurrentMethod() ) ? (String^)"No" : "Yes" );
      return String::Format( "Hi there, {0}.", name );
   }
};
public class HelloServer : MarshalByRefObject {

   public HelloServer() {
      Console.WriteLine("HelloServer activated.");
   }

   [OneWay()]
   public void SayHelloToServer(string name) {
      Console.WriteLine("Client invoked SayHelloToServer(\"{0}\").", name);
   }   

   // IsOneWay
   // Note the lack of the OneWayAttribute adornment on this method.
   public string SayHelloToServerAndWait(string name) {
      Console.WriteLine("Client invoked SayHelloToServerAndWait(\"{0}\").", name);

      Console.WriteLine(
         "Client waiting for return? {0}",
         RemotingServices.IsOneWay(MethodBase.GetCurrentMethod()) ? "No" : "Yes"
      );

      return "Hi there, " + name + ".";
   }
}
Public Class HelloServer
    Inherits MarshalByRefObject

    Shared Sub New()
        Console.WriteLine("HelloServer activated.")
    End Sub

    <OneWay()> Public Sub SayHelloToServer(ByVal name As String)
        Console.WriteLine("Client invoked SayHelloToServer(""{0}"").", name)
    End Sub

    'IsOneWay
    ' Note the lack of the OneWayAttribute adornment on this method.
<SecurityPermission(SecurityAction.Demand)> _
    Public Function SayHelloToServerAndWait(ByVal name As String) As String
        Console.WriteLine("Client invoked SayHelloToServerAndWait(""{0}"").", name)

        Console.WriteLine( _
            "Client waiting for return? {0}", _
            IIf(RemotingServices.IsOneWay(MethodBase.GetCurrentMethod()), "No", "Yes") _
        )

        Return "Hi there, " + name + "."
    End Function

End Class

Comentarios

Cuando se llama a un método unidireccional, el cliente no espera a que el servidor termine de procesar el mensaje. El método cliente vuelve a la aplicación sin conocimiento de si el servidor procesará correctamente el mensaje. Los métodos se marcan como una manera mediante .OneWayAttribute

Los métodos unidireccionales no pueden tener un valor devuelto ni ningún parámetro out.

Se aplica a