WebMessageEncodingElement.MaxWritePoolSize Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece un valor que especifica el número máximo de mensajes que se pueden enviar simultáneamente sin asignar nuevos escritores.
public:
property int MaxWritePoolSize { int get(); void set(int value); };
[System.Configuration.ConfigurationProperty("maxWritePoolSize", DefaultValue=16)]
[System.Configuration.IntegerValidator(MinValue=1)]
public int MaxWritePoolSize { get; set; }
[<System.Configuration.ConfigurationProperty("maxWritePoolSize", DefaultValue=16)>]
[<System.Configuration.IntegerValidator(MinValue=1)>]
member this.MaxWritePoolSize : int with get, set
Public Property MaxWritePoolSize As Integer
Valor de propiedad
El número máximo de mensajes que se pueden enviar simultáneamente sin asignar nuevos escritores. El valor predeterminado es 16.
- Atributos
Ejemplos
static void Main(string[] args)
{
int maxWritePoolSize = webMEE.MaxWritePoolSize;
Console.WriteLine("The MaxWritePoolSize is: {0}", maxWritePoolSize);
maxWritePoolSize = 48;
Console.WriteLine("The MaxWritePoolSize has been changed to: {0}", maxWritePoolSize);
}
Comentarios
Los tamaños de grupo más grandes hacen que el sistema sea más tolerante a picos de actividad a costa de un espacio de trabajo mayor. WebMessageEncodingElement
configura un codificador compuesto que es capaz de leer y escribir texto sin formato XML, JSON y binario sin formato. Este codificador se compone de tres codificadores independientes. Este valor afecta al número máximo de sistemas de escritura para cada codificador individual.