ICommunicationObject.Open Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto.
Sobrecargas
Open() |
Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto. |
Open(TimeSpan) |
Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto dentro de un intervalo de tiempo especificado. |
Comentarios
Se proporcionan las versiones con y sin un tiempo de espera concreto.
Open()
- Source:
- ICommunicationObject.cs
- Source:
- ICommunicationObject.cs
- Source:
- ICommunicationObject.cs
Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto.
public:
void Open();
public void Open ();
abstract member Open : unit -> unit
Public Sub Open ()
Excepciones
El ICommunicationObject no pudo abrirse y ha entrado en el estado Faulted.
El tiempo de espera para la apertura predeterminado transcurrió antes de que ICommunicationObject pudiera introducir el estado Opened y ha introducido el estado Faulted.
Comentarios
Cuando se crea una instancia de , ICommunicationObject comienza en el Created estado . En el estado Created, el objeto se puede configurar (por ejemplo, se pueden establecer las propiedades o registrar los eventos), pero no se puede usar todavía para enviar o recibir mensajes. El Open método hace que un ICommunicationObject elemento entre en el estado en el Opening que permanece hasta que la operación abierta se realiza correctamente, la operación abierta agota el tiempo de espera o se produce un error y el objeto se produce un error o ICommunicationObject se anula.
En el Opened estado , ICommunicationObject se puede usar (por ejemplo, se pueden recibir mensajes), pero ya no se puede configurar.
Existe también una versión asincrónica del método de apertura que se inicia llamando a BeginOpen y se completa llamando a EndOpen(IAsyncResult).
Se aplica a
Open(TimeSpan)
- Source:
- ICommunicationObject.cs
- Source:
- ICommunicationObject.cs
- Source:
- ICommunicationObject.cs
Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto dentro de un intervalo de tiempo especificado.
public:
void Open(TimeSpan timeout);
public void Open (TimeSpan timeout);
abstract member Open : TimeSpan -> unit
Public Sub Open (timeout As TimeSpan)
Parámetros
- timeout
- TimeSpan
El objeto TimeSpan que especifica el tiempo con el que cuenta la operación de envío para completarse antes de que se agote el tiempo de espera.
Excepciones
El ICommunicationObject no pudo abrirse y ha entrado en el estado Faulted.
El tiempo de espera especificado transcurrió antes de que ICommunicationObject pudiera introducir el estado Opened y ha introducido el estado Faulted.
Comentarios
Cuando se crea una instancia de , ICommunicationObject comienza en el Created estado . En el estado Created, el objeto se puede configurar (por ejemplo, se pueden establecer las propiedades o registrar los eventos), pero no se puede usar todavía para enviar o recibir mensajes. El Open método hace que un ICommunicationObject elemento entre en el estado en el Opening que permanece hasta que la operación abierta se realiza correctamente, la operación abierta agota el tiempo de espera o se produce un error y el objeto se produce un error o ICommunicationObject se anula.
En el Opened estado , ICommunicationObject se puede usar (por ejemplo, se pueden recibir mensajes), pero ya no se puede configurar.
Existe también una versión asincrónica del método de apertura que se inicia llamando a BeginOpen y se completa llamando a EndOpen(IAsyncResult).
Notas a los implementadores
La operación debe iniciar un TimeoutException si se supera el especificado timeout
.