DynamicField.SetAttribute(String, String) Método
Definición
Importante
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Establece un atributo asociado al objeto DynamicField.
public:
virtual void SetAttribute(System::String ^ key, System::String ^ value);
public void SetAttribute (string key, string value);
abstract member SetAttribute : string * string -> unit
override this.SetAttribute : string * string -> unit
Public Sub SetAttribute (key As String, value As String)
Parámetros
- key
- String
Nombre del atributo que se va a establecer.
- value
- String
Valor del atributo.