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StoryFragments.IAddChild.AddChild(Object) Método

Definición

Agrega un objeto secundario a la colección StoryFragments.

 virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild

Parámetros

value
Object

Objeto secundario que se va a agregar.

Implementaciones

Comentarios

Este miembro es una implementación explícita de un miembro de interfaz. Solo se puede utilizar cuando la instancia de StoryFragments se convierte en una interfaz IAddChild.

Solo un StoryFragment elemento puede ser un elemento secundario de StoryFragments y debe haber al menos un elemento secundario.

Se aplica a