StoryFragments.IAddChild.AddChild(Object) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Agrega un objeto secundario a la colección StoryFragments.
virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild
Parámetros
- value
- Object
Objeto secundario que se va a agregar.
Implementaciones
Comentarios
Este miembro es una implementación explícita de un miembro de interfaz. Solo se puede utilizar cuando la instancia de StoryFragments se convierte en una interfaz IAddChild.
Solo un StoryFragment elemento puede ser un elemento secundario de StoryFragments y debe haber al menos un elemento secundario.