ControlPaint.DrawSelectionFrame Método
Definición
Importante
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Dibuja un marco de selección estándar con el estado especificado, en la superficie gráfica especificada, con las dimensiones interiores y exteriores especificadas y con el color de fondo especificado.
public:
static void DrawSelectionFrame(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool active, System::Drawing::Rectangle outsideRect, System::Drawing::Rectangle insideRect, System::Drawing::Color backColor);
public static void DrawSelectionFrame (System.Drawing.Graphics graphics, bool active, System.Drawing.Rectangle outsideRect, System.Drawing.Rectangle insideRect, System.Drawing.Color backColor);
static member DrawSelectionFrame : System.Drawing.Graphics * bool * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Color -> unit
Public Shared Sub DrawSelectionFrame (graphics As Graphics, active As Boolean, outsideRect As Rectangle, insideRect As Rectangle, backColor As Color)
Parámetros
- active
- Boolean
Es true
para dibujar el marco de selección con el estado de activo; en caso contrario, es false
.
Comentarios
Un marco de selección es un marco que se dibuja alrededor de un componente seleccionado en tiempo de diseño.
El backColor
parámetro se usa para calcular el color de relleno del marco para que siempre sea visible en el fondo.
Si el active
parámetro se establece true
en , el marco de selección se dibuja como un conjunto de marcas de sombreado que indican que el componente se ha activado; de lo contrario, el marco de selección se dibuja con un patrón de puntos o nada, según la implementación.