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FlowLayoutPanel Clase

Definición

Representa un panel que dispone dinámicamente su contenido horizontal o verticalmente.

public ref class FlowLayoutPanel : System::Windows::Forms::Panel, System::ComponentModel::IExtenderProvider
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class FlowLayoutPanel : System.Windows.Forms.Panel, System.ComponentModel.IExtenderProvider
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class FlowLayoutPanel : System.Windows.Forms.Panel, System.ComponentModel.IExtenderProvider
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type FlowLayoutPanel = class
    inherit Panel
    interface IExtenderProvider
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type FlowLayoutPanel = class
    inherit Panel
    interface IExtenderProvider
Public Class FlowLayoutPanel
Inherits Panel
Implements IExtenderProvider
Herencia
Atributos
Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo establecer las FlowDirection propiedades y WrapContents en un FlowLayoutPanel control . Pegue el código en el archivo de origen form1. Si el proyecto contiene un archivo denominado Form1. Designer.cs o Form1. Designer.vb, quite ese archivo del proyecto. Es posible que tenga que hacer clic en el botón Mostrar todos los archivos en Explorador de soluciones para ver el archivo del diseñador.


#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;

public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
{
private:
    void wrapContentsCheckBox_CheckedChanged(
        System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
    {
        this->flowLayoutPanel1->WrapContents =
            this->wrapContentsCheckBox->Checked;
    }

private:
    void flowTopDownBtn_CheckedChanged(System::Object^ sender,
        System::EventArgs^ e)
    {
        this->flowLayoutPanel1->FlowDirection = FlowDirection::TopDown;
    }

private:
    void flowBottomUpBtn_CheckedChanged(System::Object^ sender,
        System::EventArgs^ e)
    {
        this->flowLayoutPanel1->FlowDirection = FlowDirection::BottomUp;
    }

private:
    void flowLeftToRight_CheckedChanged(System::Object^ sender,
        System::EventArgs^ e)
    {
        this->flowLayoutPanel1->FlowDirection =
            FlowDirection::LeftToRight;
    }

private:
    void flowRightToLeftBtn_CheckedChanged(
        System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
    {
        this->flowLayoutPanel1->FlowDirection =
            FlowDirection::RightToLeft;
    }

#pragma region " Windows Form Designer generated code "

public:
    Form1(void)
    {

        // This call is required by the Windows Form Designer.
        InitializeComponent();

        // Add any initialization after the InitializeComponent()
        // call

    }

    // Form overrides dispose to clean up the component list.
protected:
    ~Form1()
    {
        if (components != nullptr)
        {
            delete components;
        }
    }

private:
    System::Windows::Forms::FlowLayoutPanel^ flowLayoutPanel1;
private:
    System::Windows::Forms::CheckBox^ wrapContentsCheckBox;
private:
    System::Windows::Forms::RadioButton^ flowTopDownBtn;
private:
    System::Windows::Forms::RadioButton^ flowBottomUpBtn;
private:
    System::Windows::Forms::RadioButton^ flowLeftToRight;
private:
    System::Windows::Forms::RadioButton^ flowRightToLeftBtn;
private:
    System::Windows::Forms::Button^ button1;
private:
    System::Windows::Forms::Button^ button2;
private:
    System::Windows::Forms::Button^ button3;
private:
    System::Windows::Forms::Button^ button4;

    // Required by the Windows Form Designer
private:
    System::ComponentModel::IContainer^ components;

    // NOTE: The following procedure is required by the Windows Form
    // Designer
    // It can be modified using the Windows Form Designer.
    // Do not modify it using the code editor.
private:
    [System::Diagnostics::DebuggerNonUserCode]
    void InitializeComponent()
    {
        this->flowLayoutPanel1 =
            gcnew System::Windows::Forms::FlowLayoutPanel();
        this->button1 = gcnew System::Windows::Forms::Button();
        this->button2 = gcnew System::Windows::Forms::Button();
        this->button3 = gcnew System::Windows::Forms::Button();
        this->button4 = gcnew System::Windows::Forms::Button();
        this->wrapContentsCheckBox =
            gcnew System::Windows::Forms::CheckBox();
        this->flowTopDownBtn = gcnew System::Windows::Forms::RadioButton();
        this->flowBottomUpBtn =
            gcnew System::Windows::Forms::RadioButton();
        this->flowLeftToRight =
            gcnew System::Windows::Forms::RadioButton();
        this->flowRightToLeftBtn =
            gcnew System::Windows::Forms::RadioButton();
        this->flowLayoutPanel1->SuspendLayout();
        this->SuspendLayout();
        //
        // flowLayoutPanel1
        //
        this->flowLayoutPanel1->Controls->Add(this->button1);
        this->flowLayoutPanel1->Controls->Add(this->button2);
        this->flowLayoutPanel1->Controls->Add(this->button3);
        this->flowLayoutPanel1->Controls->Add(this->button4);
        this->flowLayoutPanel1->Location =
            System::Drawing::Point(47, 55);
        this->flowLayoutPanel1->Name = "flowLayoutPanel1";
        this->flowLayoutPanel1->TabIndex = 0;
        //
        // button1
        //
        this->button1->Location = System::Drawing::Point(3, 3);
        this->button1->Name = "button1";
        this->button1->TabIndex = 0;
        this->button1->Text = "button1";
        //
        // button2
        //
        this->button2->Location = System::Drawing::Point(84, 3);
        this->button2->Name = "button2";
        this->button2->TabIndex = 1;
        this->button2->Text = "button2";
        //
        // button3
        //
        this->button3->Location = System::Drawing::Point(3, 32);
        this->button3->Name = "button3";
        this->button3->TabIndex = 2;
        this->button3->Text = "button3";
        //
        // button4
        //
        this->button4->Location = System::Drawing::Point(84, 32);
        this->button4->Name = "button4";
        this->button4->TabIndex = 3;
        this->button4->Text = "button4";
        //
        // wrapContentsCheckBox
        //
        this->wrapContentsCheckBox->Location =
            System::Drawing::Point(46, 162);
        this->wrapContentsCheckBox->Name = "wrapContentsCheckBox";
        this->wrapContentsCheckBox->TabIndex = 1;
        this->wrapContentsCheckBox->Text = "Wrap Contents";
        this->wrapContentsCheckBox->CheckedChanged +=
            gcnew System::EventHandler(
            this, &Form1::wrapContentsCheckBox_CheckedChanged);
        //
        // flowTopDownBtn
        //
        this->flowTopDownBtn->Location =
            System::Drawing::Point(45, 193);
        this->flowTopDownBtn->Name = "flowTopDownBtn";
        this->flowTopDownBtn->TabIndex = 2;
        this->flowTopDownBtn->Text = "Flow TopDown";
        this->flowTopDownBtn->CheckedChanged +=
            gcnew System::EventHandler(
            this, &Form1::flowTopDownBtn_CheckedChanged);
        //
        // flowBottomUpBtn
        //
        this->flowBottomUpBtn->Location =
            System::Drawing::Point(44, 224);
        this->flowBottomUpBtn->Name = "flowBottomUpBtn";
        this->flowBottomUpBtn->TabIndex = 3;
        this->flowBottomUpBtn->Text = "Flow BottomUp";
        this->flowBottomUpBtn->CheckedChanged +=
            gcnew System::EventHandler(
            this, &Form1::flowBottomUpBtn_CheckedChanged);
        //
        // flowLeftToRight
        //
        this->flowLeftToRight->Location =
            System::Drawing::Point(156, 193);
        this->flowLeftToRight->Name = "flowLeftToRight";
        this->flowLeftToRight->TabIndex = 4;
        this->flowLeftToRight->Text = "Flow LeftToRight";
        this->flowLeftToRight->CheckedChanged +=
            gcnew System::EventHandler(
            this, &Form1::flowLeftToRight_CheckedChanged);
        //
        // flowRightToLeftBtn
        //
        this->flowRightToLeftBtn->Location =
            System::Drawing::Point(155, 224);
        this->flowRightToLeftBtn->Name = "flowRightToLeftBtn";
        this->flowRightToLeftBtn->TabIndex = 5;
        this->flowRightToLeftBtn->Text = "Flow RightToLeft";
        this->flowRightToLeftBtn->CheckedChanged +=
            gcnew System::EventHandler(
            this, &Form1::flowRightToLeftBtn_CheckedChanged);
        //
        // Form1
        //
        this->AutoScaleBaseSize = System::Drawing::Size(5, 13);
        this->ClientSize = System::Drawing::Size(292, 266);
        this->Controls->Add(this->flowRightToLeftBtn);
        this->Controls->Add(this->flowLeftToRight);
        this->Controls->Add(this->flowBottomUpBtn);
        this->Controls->Add(this->flowTopDownBtn);
        this->Controls->Add(this->wrapContentsCheckBox);
        this->Controls->Add(this->flowLayoutPanel1);
        this->Name = "Form1";
        this->Text = "Form1";
        this->flowLayoutPanel1->ResumeLayout(false);
        this->ResumeLayout(false);
    }

#pragma endregion
};

using System;
using System.Windows.Forms;

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
    private void wrapContentsCheckBox_CheckedChanged(
        System.Object sender, 
        System.EventArgs e)
    {
        this.FlowLayoutPanel1.WrapContents = 
            this.wrapContentsCheckBox.Checked;
    }

    private void flowTopDownBtn_CheckedChanged(
        System.Object sender, 
        System.EventArgs e)
    {
        this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.TopDown;
    }

    private void flowBottomUpBtn_CheckedChanged(
        System.Object sender, 
        System.EventArgs e)
    {
        this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.BottomUp;
    }

    private void flowLeftToRight_CheckedChanged(
        System.Object sender, 
        System.EventArgs e)
    {
        this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight;
    }

    private void flowRightToLeftBtn_CheckedChanged(
        System.Object sender, 
        System.EventArgs e)
    {
        this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft;
    }

#region " Windows Form Designer generated code "

    public Form1() : base()
    {        

        //This call is required by the Windows Form Designer.
        InitializeComponent();

        //Add any initialization after the InitializeComponent() call
    }

    //Form overrides dispose to clean up the component list.
    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
        if (disposing)
        {
            if (components != null)
            {
                components.Dispose();
            }
        }
        base.Dispose(disposing);
    }

    private System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel FlowLayoutPanel1;
    private System.Windows.Forms.CheckBox wrapContentsCheckBox;
    private System.Windows.Forms.RadioButton flowTopDownBtn;
    private System.Windows.Forms.RadioButton flowBottomUpBtn;
    private System.Windows.Forms.RadioButton flowLeftToRight;
    private System.Windows.Forms.RadioButton flowRightToLeftBtn;
    private System.Windows.Forms.Button Button1;
    private System.Windows.Forms.Button Button2;
    private System.Windows.Forms.Button Button3;
    private System.Windows.Forms.Button Button4;

    //Required by the Windows Form Designer
    private System.ComponentModel.IContainer components;

    //NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer
    //It can be modified using the Windows Form Designer.  
    //Do not modify it using the code editor.
    [System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode]
    private void InitializeComponent()
    {
        this.FlowLayoutPanel1 = new System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel();
        this.Button1 = new System.Windows.Forms.Button();
        this.Button2 = new System.Windows.Forms.Button();
        this.Button3 = new System.Windows.Forms.Button();
        this.Button4 = new System.Windows.Forms.Button();
        this.wrapContentsCheckBox = new System.Windows.Forms.CheckBox();
        this.flowTopDownBtn = new System.Windows.Forms.RadioButton();
        this.flowBottomUpBtn = new System.Windows.Forms.RadioButton();
        this.flowLeftToRight = new System.Windows.Forms.RadioButton();
        this.flowRightToLeftBtn = new System.Windows.Forms.RadioButton();
        this.FlowLayoutPanel1.SuspendLayout();
        this.SuspendLayout();
// 
// FlowLayoutPanel1
// 
        this.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(this.Button1);
        this.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(this.Button2);
        this.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(this.Button3);
        this.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(this.Button4);
        this.FlowLayoutPanel1.Location = new System.Drawing.Point(47, 55);
        this.FlowLayoutPanel1.Name = "FlowLayoutPanel1";
        this.FlowLayoutPanel1.TabIndex = 0;
// 
// Button1
// 
        this.Button1.Location = new System.Drawing.Point(3, 3);
        this.Button1.Name = "Button1";
        this.Button1.TabIndex = 0;
        this.Button1.Text = "Button1";
// 
// Button2
// 
        this.Button2.Location = new System.Drawing.Point(84, 3);
        this.Button2.Name = "Button2";
        this.Button2.TabIndex = 1;
        this.Button2.Text = "Button2";
// 
// Button3
// 
        this.Button3.Location = new System.Drawing.Point(3, 32);
        this.Button3.Name = "Button3";
        this.Button3.TabIndex = 2;
        this.Button3.Text = "Button3";
// 
// Button4
// 
        this.Button4.Location = new System.Drawing.Point(84, 32);
        this.Button4.Name = "Button4";
        this.Button4.TabIndex = 3;
        this.Button4.Text = "Button4";
// 
// wrapContentsCheckBox
// 
        this.wrapContentsCheckBox.Location = new System.Drawing.Point(46, 162);
        this.wrapContentsCheckBox.Name = "wrapContentsCheckBox";
        this.wrapContentsCheckBox.TabIndex = 1;
        this.wrapContentsCheckBox.Text = "Wrap Contents";
        this.wrapContentsCheckBox.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.wrapContentsCheckBox_CheckedChanged);
// 
// flowTopDownBtn
// 
        this.flowTopDownBtn.Location = new System.Drawing.Point(45, 193);
        this.flowTopDownBtn.Name = "flowTopDownBtn";
        this.flowTopDownBtn.TabIndex = 2;
        this.flowTopDownBtn.Text = "Flow TopDown";
        this.flowTopDownBtn.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.flowTopDownBtn_CheckedChanged);
// 
// flowBottomUpBtn
// 
        this.flowBottomUpBtn.Location = new System.Drawing.Point(44, 224);
        this.flowBottomUpBtn.Name = "flowBottomUpBtn";
        this.flowBottomUpBtn.TabIndex = 3;
        this.flowBottomUpBtn.Text = "Flow BottomUp";
        this.flowBottomUpBtn.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.flowBottomUpBtn_CheckedChanged);
// 
// flowLeftToRight
// 
        this.flowLeftToRight.Location = new System.Drawing.Point(156, 193);
        this.flowLeftToRight.Name = "flowLeftToRight";
        this.flowLeftToRight.TabIndex = 4;
        this.flowLeftToRight.Text = "Flow LeftToRight";
        this.flowLeftToRight.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.flowLeftToRight_CheckedChanged);
// 
// flowRightToLeftBtn
// 
        this.flowRightToLeftBtn.Location = new System.Drawing.Point(155, 224);
        this.flowRightToLeftBtn.Name = "flowRightToLeftBtn";
        this.flowRightToLeftBtn.TabIndex = 5;
        this.flowRightToLeftBtn.Text = "Flow RightToLeft";
        this.flowRightToLeftBtn.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.flowRightToLeftBtn_CheckedChanged);
// 
// Form1
// 
        this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
        this.Controls.Add(this.flowRightToLeftBtn);
        this.Controls.Add(this.flowLeftToRight);
        this.Controls.Add(this.flowBottomUpBtn);
        this.Controls.Add(this.flowTopDownBtn);
        this.Controls.Add(this.wrapContentsCheckBox);
        this.Controls.Add(this.FlowLayoutPanel1);
        this.Name = "Form1";
        this.Text = "Form1";
        this.FlowLayoutPanel1.ResumeLayout(false);
        this.ResumeLayout(false);
    }

#endregion
}

Imports System.Windows.Forms

Public Class Form1
    Inherits System.Windows.Forms.Form

    Private Sub wrapContentsCheckBox_CheckedChanged( _
    ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) _
    Handles wrapContentsCheckBox.CheckedChanged

        Me.FlowLayoutPanel1.WrapContents = Me.wrapContentsCheckBox.Checked

    End Sub

    Private Sub flowTopDownBtn_CheckedChanged( _
    ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) _
    Handles flowTopDownBtn.CheckedChanged

        Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.TopDown

    End Sub

    Private Sub flowBottomUpBtn_CheckedChanged( _
    ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) _
    Handles flowBottomUpBtn.CheckedChanged

        Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.BottomUp

    End Sub

    Private Sub flowLeftToRight_CheckedChanged( _
    ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) _
    Handles flowLeftToRight.CheckedChanged

        Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight

    End Sub

    Private Sub flowRightToLeftBtn_CheckedChanged( _
    ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) _
    Handles flowRightToLeftBtn.CheckedChanged

        Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft

    End Sub

#Region " Windows Form Designer generated code "

    Public Sub New()
        MyBase.New()

        'This call is required by the Windows Form Designer.
        InitializeComponent()

        'Add any initialization after the InitializeComponent() call

    End Sub

    'Form overrides dispose to clean up the component list.
    Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
        If disposing Then
            If (components IsNot Nothing) Then
                components.Dispose()
            End If
        End If
        MyBase.Dispose(disposing)
    End Sub
    Friend WithEvents FlowLayoutPanel1 As System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel
    Friend WithEvents wrapContentsCheckBox As System.Windows.Forms.CheckBox
    Friend WithEvents flowTopDownBtn As System.Windows.Forms.RadioButton
    Friend WithEvents flowBottomUpBtn As System.Windows.Forms.RadioButton
    Friend WithEvents flowLeftToRight As System.Windows.Forms.RadioButton
    Friend WithEvents flowRightToLeftBtn As System.Windows.Forms.RadioButton
    Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
    Friend WithEvents Button2 As System.Windows.Forms.Button
    Friend WithEvents Button3 As System.Windows.Forms.Button
    Friend WithEvents Button4 As System.Windows.Forms.Button

    'Required by the Windows Form Designer
    Private components As System.ComponentModel.IContainer

    'NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer
    'It can be modified using the Windows Form Designer.  
    'Do not modify it using the code editor.
    <System.Diagnostics.DebuggerNonUserCode()> Private Sub InitializeComponent()
        Me.FlowLayoutPanel1 = New System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel
        Me.wrapContentsCheckBox = New System.Windows.Forms.CheckBox
        Me.flowTopDownBtn = New System.Windows.Forms.RadioButton
        Me.flowBottomUpBtn = New System.Windows.Forms.RadioButton
        Me.flowLeftToRight = New System.Windows.Forms.RadioButton
        Me.flowRightToLeftBtn = New System.Windows.Forms.RadioButton
        Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button
        Me.Button2 = New System.Windows.Forms.Button
        Me.Button3 = New System.Windows.Forms.Button
        Me.Button4 = New System.Windows.Forms.Button
        Me.FlowLayoutPanel1.SuspendLayout()
        Me.SuspendLayout()
        '
        'FlowLayoutPanel1
        '
        Me.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(Me.Button1)
        Me.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(Me.Button2)
        Me.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(Me.Button3)
        Me.FlowLayoutPanel1.Controls.Add(Me.Button4)
        Me.FlowLayoutPanel1.Location = New System.Drawing.Point(47, 55)
        Me.FlowLayoutPanel1.Name = "FlowLayoutPanel1"
        Me.FlowLayoutPanel1.TabIndex = 0
        '
        'wrapContentsCheckBox
        '
        Me.wrapContentsCheckBox.Location = New System.Drawing.Point(46, 162)
        Me.wrapContentsCheckBox.Name = "wrapContentsCheckBox"
        Me.wrapContentsCheckBox.TabIndex = 1
        Me.wrapContentsCheckBox.Text = "Wrap Contents"
        '
        'flowTopDownBtn
        '
        Me.flowTopDownBtn.Location = New System.Drawing.Point(45, 193)
        Me.flowTopDownBtn.Name = "flowTopDownBtn"
        Me.flowTopDownBtn.TabIndex = 2
        Me.flowTopDownBtn.Text = "Flow TopDown"
        '
        'flowBottomUpBtn
        '
        Me.flowBottomUpBtn.Location = New System.Drawing.Point(44, 224)
        Me.flowBottomUpBtn.Name = "flowBottomUpBtn"
        Me.flowBottomUpBtn.TabIndex = 3
        Me.flowBottomUpBtn.Text = "Flow BottomUp"
        '
        'flowLeftToRight
        '
        Me.flowLeftToRight.Location = New System.Drawing.Point(156, 193)
        Me.flowLeftToRight.Name = "flowLeftToRight"
        Me.flowLeftToRight.TabIndex = 4
        Me.flowLeftToRight.Text = "Flow LeftToRight"
        '
        'flowRightToLeftBtn
        '
        Me.flowRightToLeftBtn.Location = New System.Drawing.Point(155, 224)
        Me.flowRightToLeftBtn.Name = "flowRightToLeftBtn"
        Me.flowRightToLeftBtn.TabIndex = 5
        Me.flowRightToLeftBtn.Text = "Flow RightToLeft"
        '
        'Button1
        '
        Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(3, 3)
        Me.Button1.Name = "Button1"
        Me.Button1.TabIndex = 0
        Me.Button1.Text = "Button1"
        '
        'Button2
        '
        Me.Button2.Location = New System.Drawing.Point(84, 3)
        Me.Button2.Name = "Button2"
        Me.Button2.TabIndex = 1
        Me.Button2.Text = "Button2"
        '
        'Button3
        '
        Me.Button3.Location = New System.Drawing.Point(3, 32)
        Me.Button3.Name = "Button3"
        Me.Button3.TabIndex = 2
        Me.Button3.Text = "Button3"
        '
        'Button4
        '
        Me.Button4.Location = New System.Drawing.Point(84, 32)
        Me.Button4.Name = "Button4"
        Me.Button4.TabIndex = 3
        Me.Button4.Text = "Button4"
        '
        'Form1
        '
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
        Me.Controls.Add(Me.flowRightToLeftBtn)
        Me.Controls.Add(Me.flowLeftToRight)
        Me.Controls.Add(Me.flowBottomUpBtn)
        Me.Controls.Add(Me.flowTopDownBtn)
        Me.Controls.Add(Me.wrapContentsCheckBox)
        Me.Controls.Add(Me.FlowLayoutPanel1)
        Me.Name = "Form1"
        Me.Text = "Form1"
        Me.FlowLayoutPanel1.ResumeLayout(False)
        Me.ResumeLayout(False)

    End Sub

    Friend Shared ReadOnly Property GetInstance() As Form1
        Get
            If m_DefaultInstance Is Nothing OrElse m_DefaultInstance.IsDisposed() Then
                SyncLock m_SyncObject
                    If m_DefaultInstance Is Nothing OrElse m_DefaultInstance.IsDisposed() Then
                        m_DefaultInstance = New Form1
                    End If
                End SyncLock
            End If
            Return m_DefaultInstance
        End Get
    End Property

    Private Shared m_DefaultInstance As Form1
    Private Shared m_SyncObject As New Object
#End Region


End Class

Comentarios

El control FlowLayoutPanel organiza su contenido en una dirección de flujo horizontal o vertical. Su contenido puede ajustarse desde una fila a la siguiente o desde una columna a la siguiente. Como alternativa, su contenido se puede recortar en lugar de encapsularse.

Puede especificar la dirección de flujo estableciendo el valor de la propiedad FlowDirection. El FlowLayoutPanel control invierte correctamente su dirección de flujo en diseños de derecha a izquierda (RTL). También puede especificar si el contenido del FlowLayoutPanel control se ajusta o recorta estableciendo el valor de la WrapContents propiedad .

Cualquier control Windows Forms, incluidas otras instancias de FlowLayoutPanel, puede ser un elemento secundario del FlowLayoutPanel control. Con esta funcionalidad, puede construir diseños sofisticados que se adapten a las dimensiones del formulario en tiempo de ejecución.

Los comportamientos de acoplamiento y delimitación de los controles secundarios difieren de los comportamientos de otros controles contenedor. El acoplamiento y la delimitación están relacionados con el control mayor en la dirección del flujo. Para obtener más información, vea How to: Anchor and Dock Child Controls in a FlowLayoutPanel Control.

Constructores

FlowLayoutPanel()

Inicializa una nueva instancia de la clase FlowLayoutPanel.

Campos

ScrollStateAutoScrolling

Determina el valor de la propiedad AutoScroll.

(Heredado de ScrollableControl)
ScrollStateFullDrag

Determina si el usuario ha habilitado el arrastre de ventana completa.

(Heredado de ScrollableControl)
ScrollStateHScrollVisible

Determina si el valor de la propiedad HScroll se establece en true.

(Heredado de ScrollableControl)
ScrollStateUserHasScrolled

Determina si el usuario se había desplazado a través del control ScrollableControl.

(Heredado de ScrollableControl)
ScrollStateVScrollVisible

Determina si el valor de la propiedad VScroll se establece en true.

(Heredado de ScrollableControl)

Propiedades

AccessibilityObject

Obtiene AccessibleObject asignado al control.

(Heredado de Control)
AccessibleDefaultActionDescription

Obtiene o establece la descripción de la acción predeterminada del control que usan las aplicaciones cliente de accesibilidad.

(Heredado de Control)
AccessibleDescription

Obtiene o establece la descripción del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan.

(Heredado de Control)
AccessibleName

Obtiene o establece el nombre del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan.

(Heredado de Control)
AccessibleRole

Obtiene o establece el rol accesible del control.

(Heredado de Control)
AllowDrop

Obtiene o establece un valor que indica si el control puede aceptar los datos que el usuario arrastra al mismo.

(Heredado de Control)
Anchor

Obtiene o establece los bordes del contenedor al que está enlazado un control y determina cómo se cambia el tamaño de un control con su elemento primario.

(Heredado de Control)
AutoScroll

Obtiene o establece un valor que indica si el contenedor permitirá que el usuario se desplace a los controles situados fuera de los límites visibles.

(Heredado de ScrollableControl)
AutoScrollMargin

Obtiene o establece el tamaño del margen de desplazamiento automático.

(Heredado de ScrollableControl)
AutoScrollMinSize

Obtiene o establece el tamaño mínimo del desplazamiento automático.

(Heredado de ScrollableControl)
AutoScrollOffset

Obtiene o establece a dónde se desplaza este control en ScrollControlIntoView(Control).

(Heredado de Control)
AutoScrollPosition

Obtiene o establece la ubicación de la posición de desplazamiento automático.

(Heredado de ScrollableControl)
AutoSize

Obtiene o establece un valor que indica si el control cambia de tamaño en función de su contenido.

(Heredado de Panel)
AutoSizeMode

Indica el comportamiento de ajuste automático de tamaño del control.

(Heredado de Panel)
BackColor

Obtiene o establece el color de fondo del control.

(Heredado de Control)
BackgroundImage

Obtiene o establece la imagen de fondo que se muestra en el control.

(Heredado de Control)
BackgroundImageLayout

Obtiene o establece el diseño de imagen de fondo como se define en la enumeración ImageLayout.

(Heredado de Control)
BindingContext

Obtiene o establece la plantilla BindingContext para el control.

(Heredado de Control)
BorderStyle

Indica el estilo del borde para el control.

(Heredado de Panel)
Bottom

Obtiene la distancia, en píxeles, que existe entre el borde inferior del control y el borde superior del área cliente de su contenedor.

(Heredado de Control)
Bounds

Obtiene o establece el tamaño y la ubicación del control incluyendo sus elementos no cliente, en píxeles, con respecto al control primario.

(Heredado de Control)
CanEnableIme

Obtiene un valor que indica si la propiedad ImeMode puede establecerse en un valor activo para habilitar la compatibilidad con el IME.

(Heredado de Control)
CanFocus

Obtiene un valor que indica si el control puede recibir el foco.

(Heredado de Control)
CanRaiseEvents

Determina si se pueden producir eventos en el control.

(Heredado de Control)
CanSelect

Obtiene un valor que indica si el control se puede seleccionar.

(Heredado de Control)
Capture

Obtiene o establece un valor que indica si el control ha capturado el mouse.

(Heredado de Control)
CausesValidation

Obtiene o establece un valor que indica si el control hace que se realice una validación de todos los controles que requieren validación cuando reciben el foco.

(Heredado de Control)
ClientRectangle

Obtiene el rectángulo que representa el área cliente del control.

(Heredado de Control)
ClientSize

Obtiene o establece el alto y el ancho del área cliente del control.

(Heredado de Control)
CompanyName

Obtiene el nombre de la compañía o del creador de la aplicación que contiene el control.

(Heredado de Control)
Container

Obtiene la interfaz IContainer que contiene la clase Component.

(Heredado de Component)
ContainsFocus

Obtiene un valor que indica si el control, o uno de sus controles secundarios, tiene el foco de entrada en la actualidad.

(Heredado de Control)
ContextMenu

Obtiene o establece el menú contextual asociado al control.

(Heredado de Control)
ContextMenuStrip

Obtiene o establece el ContextMenuStrip asociado a este control.

(Heredado de Control)
Controls

Obtiene la colección de controles que contiene el control.

(Heredado de Control)
Created

Obtiene un valor que indica si se ha creado el control.

(Heredado de Control)
CreateParams

Obtiene los parámetros de creación necesarios cuando se crea el identificador del control.

(Heredado de Panel)
Cursor

Obtiene o establece el cursor que se muestra cuando el puntero del mouse se sitúa sobre el control.

(Heredado de Control)
DataBindings

Obtiene los enlaces de datos del control.

(Heredado de Control)
DataContext

Obtiene o establece el contexto de datos para el propósito del enlace de datos. Se trata de una propiedad ambiental.

(Heredado de Control)
DefaultCursor

Obtiene o establece el cursor predeterminado para el control.

(Heredado de Control)
DefaultImeMode

Obtiene el modo de Editor de métodos de entrada (IME) predeterminado admitido por el control.

(Heredado de Control)
DefaultMargin

Obtiene el espacio, en píxeles, que se especifica de manera predeterminada entre los controles.

(Heredado de Control)
DefaultMaximumSize

Obtiene la longitud y el alto, en píxeles, que se especifica como el tamaño máximo predeterminado de un control.

(Heredado de Control)
DefaultMinimumSize

Obtiene la longitud y el alto, en píxeles, que se especifica como el tamaño mínimo predeterminado de un control.

(Heredado de Control)
DefaultPadding

Obtiene el espaciado interno predeterminado, en píxeles, del contenido de un control.

(Heredado de Control)
DefaultSize

Obtiene el tamaño predeterminado del control.

(Heredado de Panel)
DesignMode

Obtiene un valor que indica si Component está actualmente en modo de diseño.

(Heredado de Component)
DeviceDpi

Obtiene el valor de PPP de la pantalla donde se muestra actualmente el control.

(Heredado de Control)
DisplayRectangle

Obtiene el rectángulo que representa el área de presentación virtual del control.

(Heredado de ScrollableControl)
Disposing

Obtiene un valor que indica si la clase base Control está en el proceso de eliminación.

(Heredado de Control)
Dock

Obtiene o establece que los bordes del control se acoplarán a su control primario y determina cómo se cambia el tamaño de un control con su elemento primario.

(Heredado de Control)
DockPadding

Obtiene la configuración de relleno de acople para todos los bordes del control.

(Heredado de ScrollableControl)
DoubleBuffered

Obtiene o establece un valor que indica si este control debe volver a dibujar su superficie mediante un búfer secundario para reducir o evitar el parpadeo.

(Heredado de Control)
Enabled

Obtiene o establece un valor que indica si el control puede responder a la interacción del usuario.

(Heredado de Control)
Events

Obtiene la lista de controladores de eventos asociados a Component.

(Heredado de Component)
FlowDirection

Obtiene o establece un valor que indica la dirección de flujo del control FlowLayoutPanel.

Focused

Obtiene un valor que indica si el control tiene el foco de entrada.

(Heredado de Control)
Font

Obtiene o establece la fuente del texto que muestra el control.

(Heredado de Control)
FontHeight

Obtiene o establece el alto de la fuente del control.

(Heredado de Control)
ForeColor

Obtiene o establece el color de primer plano del control.

(Heredado de Control)
Handle

Obtiene el identificador de ventana al que está enlazado el control.

(Heredado de Control)
HasChildren

Obtiene un valor que indica si el control contiene uno o más controles secundarios.

(Heredado de Control)
Height

Obtiene o establece el alto del control.

(Heredado de Control)
HorizontalScroll

Obtiene las características asociadas a la barra de desplazamiento horizontal.

(Heredado de ScrollableControl)
HScroll

Obtiene o establece un valor que indica si está visible la barra de desplazamiento horizontal.

(Heredado de ScrollableControl)
ImeMode

Obtiene o establece el modo de Editor de métodos de entrada (IME) del control.

(Heredado de Control)
ImeModeBase

Obtiene o establece el modo IME de un control.

(Heredado de Control)
InvokeRequired

Obtiene un valor que indica si el llamador debe llamar a un método de invocación cuando realiza llamadas a métodos del control porque el llamador se encuentra en un subproceso distinto al del control donde se creó.

(Heredado de Control)
IsAccessible

Obtiene o establece un valor que indica si el control es visible para las aplicaciones de accesibilidad.

(Heredado de Control)
IsAncestorSiteInDesignMode

Indica si uno de los Antecesores de este control está en el sitio y ese sitio en DesignMode. Esta propiedad es de solo lectura.

(Heredado de Control)
IsDisposed

Obtiene un valor que indica si el control se ha eliminado.

(Heredado de Control)
IsHandleCreated

Obtiene un valor que indica si el control tiene un identificador asociado.

(Heredado de Control)
IsMirrored

Obtiene un valor que indica si el control está reflejado.

(Heredado de Control)
LayoutEngine

Obtiene una instancia almacenada en caché del motor de diseño del panel.

Left

Obtiene o establece la distancia, en píxeles, que existe entre el borde izquierdo del control y el borde izquierdo del área cliente de su contenedor.

(Heredado de Control)
Location

Obtiene o establece las coordenadas de la esquina superior izquierda del control en relación con la esquina superior izquierda de su contenedor.

(Heredado de Control)
Margin

Obtiene o establece el espacio entre controles.

(Heredado de Control)
MaximumSize

Obtiene o establece el tamaño que es el límite superior que GetPreferredSize(Size) puede especificar.

(Heredado de Control)
MinimumSize

Obtiene o establece el tamaño que es el límite inferior que GetPreferredSize(Size) puede especificar.

(Heredado de Control)
Name

Obtiene o establece el nombre del control.

(Heredado de Control)
Padding

Obtiene o establece el relleno dentro del control.

(Heredado de Control)
Parent

Obtiene o establece el contenedor primario del control.

(Heredado de Control)
PreferredSize

Obtiene el tamaño de un área rectangular en la que cabe el control.

(Heredado de Control)
ProductName

Obtiene el nombre de producto del ensamblado que contiene el control.

(Heredado de Control)
ProductVersion

Obtiene la versión del ensamblado que contiene el control.

(Heredado de Control)
RecreatingHandle

Obtiene un valor que indica si el control está volviendo a crear su identificador en la actualidad.

(Heredado de Control)
Region

Obtiene o establece la región de ventana asociada al control.

(Heredado de Control)
RenderRightToLeft
Obsoletos.
Obsoletos.

Esta propiedad está obsoleta.

(Heredado de Control)
ResizeRedraw

Obtiene o establece un valor que indica si el control vuelve a dibujarse automáticamente cuando cambia de tamaño.

(Heredado de Control)
Right

Obtiene la distancia, en píxeles, que existe entre el borde derecho del control y el borde izquierdo del área cliente de su contenedor.

(Heredado de Control)
RightToLeft

Obtiene o establece un valor que indica si los elementos del control se alinean para admitir configuraciones regionales que utilizan fuentes de derecha a izquierda.

(Heredado de Control)
ScaleChildren

Obtiene un valor que determina el escalado de los controles secundarios.

(Heredado de Control)
ShowFocusCues

Obtiene un valor que indica si el control debe mostrar rectángulos de foco.

(Heredado de Control)
ShowKeyboardCues

Obtiene un valor que indica si la interfaz de usuario está en el estado adecuado para mostrar u ocultar los aceleradores de teclado.

(Heredado de Control)
Site

Obtiene o establece el sitio del control.

(Heredado de Control)
Size

Obtiene o establece el alto y el ancho del control.

(Heredado de Control)
TabIndex

Obtiene o establece el orden de tabulación del control en su contenedor.

(Heredado de Control)
TabStop

Obtiene o establece un valor que indica si el usuario puede dar el foco a este control mediante la tecla TAB.

(Heredado de Panel)
Tag

Obtiene o establece el objeto que contiene datos sobre el control.

(Heredado de Control)
Text

Este miembro no es significativo para este control.

(Heredado de Panel)
Top

Obtiene o establece la distancia, en píxeles, que existe entre el borde superior del control y el borde superior del área cliente de su contenedor.

(Heredado de Control)
TopLevelControl

Obtiene el control primario que no es secundario de ningún otro control de formularios Windows Forms. Normalmente, se trata del Form más externo en el que está contenido el control.

(Heredado de Control)
UseWaitCursor

Obtiene o establece un valor que indica si se utiliza el cursor de espera para el control actual y todos los controles secundarios.

(Heredado de Control)
VerticalScroll

Obtiene las características asociadas a la barra de desplazamiento vertical.

(Heredado de ScrollableControl)
Visible

Obtiene o establece un valor que indica si se muestran el control y todos sus controles secundarios.

(Heredado de Control)
VScroll

Obtiene o establece un valor que indica si está visible la barra de desplazamiento vertical.

(Heredado de ScrollableControl)
Width

Obtiene o establece el ancho del control.

(Heredado de Control)
WindowTarget

Esta propiedad no es relevante para esta clase.

(Heredado de Control)
WrapContents

Obtiene o establece un valor que indica si el control FlowLayoutPanel debe ajustar su contenido o permitir el contenido se recorte.

Métodos

AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

Notifica a las aplicaciones cliente de accesibilidad los objetos AccessibleEvents especificados del control secundario especificado.

(Heredado de Control)
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

Notifica a las aplicaciones cliente de accesibilidad los objetos AccessibleEvents especificados del control secundario especificado.

(Heredado de Control)
AdjustFormScrollbars(Boolean)

Ajusta las barras de desplazamiento del contenedor en función de las posiciones actuales de los controles y del control que está seleccionado.

(Heredado de ScrollableControl)
BeginInvoke(Action)

Ejecuta el delegado especificado de forma asincrónica en el subproceso donde se creó el identificador subyacente del control.

(Heredado de Control)
BeginInvoke(Delegate)

Ejecuta el delegado especificado de forma asincrónica en el subproceso donde se creó el identificador subyacente del control.

(Heredado de Control)
BeginInvoke(Delegate, Object[])

Ejecuta el delegado especificado de forma asincrónica con los argumentos especificados en el subproceso donde se creó el identificador subyacente del control.

(Heredado de Control)
BringToFront()

Coloca el control al principio del orden Z.

(Heredado de Control)
Contains(Control)

Obtiene un valor que indica si el control especificado es un control secundario del control.

(Heredado de Control)
CreateAccessibilityInstance()

Crea un nuevo objeto AccessibleObject para esta instancia de Panel. El objeto AccessibleObject devuelto por este método admite la propiedad UIA de ControlType.

(Heredado de Panel)
CreateControl()

Fuerza la creación del control visible, incluidos el identificador y los controles secundarios visibles.

(Heredado de Control)
CreateControlsInstance()

Crea una nueva instancia de la colección de controles para el control.

(Heredado de Control)
CreateGraphics()

Crea el Graphics para el control.

(Heredado de Control)
CreateHandle()

Crea un identificador para el control.

(Heredado de Control)
CreateObjRef(Type)

Crea un objeto que contiene toda la información relevante necesaria para generar un proxy utilizado para comunicarse con un objeto remoto.

(Heredado de MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

Envía el mensaje especificado al procedimiento de ventana predeterminado.

(Heredado de Control)
DestroyHandle()

Destruye el identificador asociado a este control.

(Heredado de Control)
Dispose()

Libera todos los recursos que usa Component.

(Heredado de Component)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados que usan Control y sus controles secundarios, además de liberar los recursos administrados de forma opcional.

(Heredado de Control)
DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

Inicia una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de Control)
DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

Comienza una operación de arrastre.

(Heredado de Control)
DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

Permite la representación del mapa de bits especificado.

(Heredado de Control)
EndInvoke(IAsyncResult)

Recupera el valor devuelto por la operación asincrónica representada por la interfaz IAsyncResult que se pasa.

(Heredado de Control)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
FindForm()

Recupera el formulario en el que se encuentra el control.

(Heredado de Control)
Focus()

Establece el foco de entrada en el control.

(Heredado de Control)
GetAccessibilityObjectById(Int32)

Recupera el AccessibleObject especificado.

(Heredado de Control)
GetAutoSizeMode()

Recupera un valor que indica cómo se comportará un control cuando su propiedad AutoSize esté habilitada.

(Heredado de Control)
GetChildAtPoint(Point)

Recupera el control secundario ubicado en las coordenadas especificadas.

(Heredado de Control)
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

Recupera el control secundario que se encuentra en las coordenadas especificadas, especificando si se omitirán determinados tipos de controles secundarios.

(Heredado de Control)
GetContainerControl()

Devuelve el siguiente ContainerControl (en sentido ascendente) de la cadena de controles primarios del control.

(Heredado de Control)
GetFlowBreak(Control)

Devuelve un valor que representa la opción de interrupción de flujo del control FlowLayoutPanel.

GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetLifetimeService()
Obsoletos.

Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

Recupera el siguiente control, hacia delante o hacia atrás, en el orden de tabulación de controles secundarios.

(Heredado de Control)
GetPreferredSize(Size)

Recupera el tamaño de un área rectangular en la que se puede encajar un control.

(Heredado de Control)
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

Recupera los límites dentro de los cuales se escala el control.

(Heredado de Control)
GetScrollState(Int32)

Determina si se ha establecido el marcador especificado.

(Heredado de ScrollableControl)
GetService(Type)

Devuelve un objeto que representa el servicio suministrado por Component o por Container.

(Heredado de Component)
GetStyle(ControlStyles)

Recupera el valor del bit de estilo de control especificado para el control.

(Heredado de Control)
GetTopLevel()

Determina si el control es de nivel superior.

(Heredado de Control)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
Hide()

Oculta el control al usuario.

(Heredado de Control)
InitializeLifetimeService()
Obsoletos.

Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
InitLayout()

Se llama a este método cuando el control se ha agregado a otro contenedor.

(Heredado de Control)
Invalidate()

Invalida toda la superficie del control y hace que se vuelva a dibujar el control.

(Heredado de Control)
Invalidate(Boolean)

Invalida una región específica del control y hace que se envíe un mensaje de dibujo al control. También puede invalidar los controles secundarios asignados al control.

(Heredado de Control)
Invalidate(Rectangle)

Invalida la región especificada del control (agrega esta región a la región de actualización del control, que es el área que volverá a pintarse en la siguiente operación de dibujo) y hace que se envíe un mensaje de dibujo al control.

(Heredado de Control)
Invalidate(Rectangle, Boolean)

Invalida la región especificada del control (agrega esta región a la región de actualización del control, que es el área que volverá a pintarse en la siguiente operación de dibujo) y hace que se envíe un mensaje de dibujo al control. También puede invalidar los controles secundarios asignados al control.

(Heredado de Control)
Invalidate(Region)

Invalida la región especificada del control (agrega esta región a la región de actualización del control, que es el área que volverá a pintarse en la siguiente operación de dibujo) y hace que se envíe un mensaje de dibujo al control.

(Heredado de Control)
Invalidate(Region, Boolean)

Invalida la región especificada del control (agrega esta región a la región de actualización del control, que es el área que volverá a pintarse en la siguiente operación de dibujo) y hace que se envíe un mensaje de dibujo al control. También puede invalidar los controles secundarios asignados al control.

(Heredado de Control)
Invoke(Action)

Ejecuta el delegado especificado en el subproceso que posee el identificador de ventana subyacente del control.

(Heredado de Control)
Invoke(Delegate)

Ejecuta el delegado especificado en el subproceso que posee el identificador de ventana subyacente del control.

(Heredado de Control)
Invoke(Delegate, Object[])

Ejecuta el delegado especificado en el subproceso que posee el identificador de la ventana subyacente del control, con la lista de argumentos especificada.

(Heredado de Control)
Invoke<T>(Func<T>)

Ejecuta el delegado especificado en el subproceso que posee el identificador de ventana subyacente del control.

(Heredado de Control)
InvokeAsync(Action, CancellationToken)

Representa un panel que dispone dinámicamente su contenido horizontal o verticalmente.

(Heredado de Control)
InvokeAsync(Func<CancellationToken,ValueTask>, CancellationToken)

Representa un panel que dispone dinámicamente su contenido horizontal o verticalmente.

(Heredado de Control)
InvokeAsync<T>(Func<CancellationToken,ValueTask<T>>, CancellationToken)

Representa un panel que dispone dinámicamente su contenido horizontal o verticalmente.

(Heredado de Control)
InvokeAsync<T>(Func<T>, CancellationToken)

Representa un panel que dispone dinámicamente su contenido horizontal o verticalmente.

(Heredado de Control)
InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

Genera el evento GotFocus para el control especificado.

(Heredado de Control)
InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

Genera el evento LostFocus para el control especificado.

(Heredado de Control)
InvokeOnClick(Control, EventArgs)

Genera el evento Click para el control especificado.

(Heredado de Control)
InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

Genera el evento Paint para el control especificado.

(Heredado de Control)
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

Genera el evento PaintBackground para el control especificado.

(Heredado de Control)
IsInputChar(Char)

Determina si un carácter es un carácter de entrada que el control reconoce.

(Heredado de Control)
IsInputKey(Keys)

Determina si la tecla especificada es una tecla de entrada normal o una tecla especial que requiere preprocesamiento.

(Heredado de Control)
LogicalToDeviceUnits(Int32)

Convierte un valor de PPP lógico a su valor de PPP DeviceUnit equivalente.

(Heredado de Control)
LogicalToDeviceUnits(Size)

Convierte un formato de unidades lógicas a unidades de dispositivo escalándolo para el valor de PPP actual y redondeándolo al valor entero más próximo para la anchura y la altura.

(Heredado de Control)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual.

(Heredado de MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

Genera el evento Invalidated con una región especificada del control para invalidar.

(Heredado de Control)
OnAutoSizeChanged(EventArgs)

Genera el evento AutoSizeChanged.

(Heredado de Control)
OnBackColorChanged(EventArgs)

Genera el evento BackColorChanged.

(Heredado de Control)
OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

Genera el evento BackgroundImageChanged.

(Heredado de Control)
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

Genera el evento BackgroundImageLayoutChanged.

(Heredado de Control)
OnBindingContextChanged(EventArgs)

Genera el evento BindingContextChanged.

(Heredado de Control)
OnCausesValidationChanged(EventArgs)

Genera el evento CausesValidationChanged.

(Heredado de Control)
OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

Genera el evento ChangeUICues.

(Heredado de Control)
OnClick(EventArgs)

Genera el evento Click.

(Heredado de Control)
OnClientSizeChanged(EventArgs)

Genera el evento ClientSizeChanged.

(Heredado de Control)
OnContextMenuChanged(EventArgs)

Genera el evento ContextMenuChanged.

(Heredado de Control)
OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

Genera el evento ContextMenuStripChanged.

(Heredado de Control)
OnControlAdded(ControlEventArgs)

Genera el evento ControlAdded.

(Heredado de Control)
OnControlRemoved(ControlEventArgs)

Genera el evento ControlRemoved.

(Heredado de Control)
OnCreateControl()

Provoca el método CreateControl().

(Heredado de Control)
OnCursorChanged(EventArgs)

Genera el evento CursorChanged.

(Heredado de Control)
OnDataContextChanged(EventArgs)

Representa un panel que dispone dinámicamente su contenido horizontal o verticalmente.

(Heredado de Control)
OnDockChanged(EventArgs)

Genera el evento DockChanged.

(Heredado de Control)
OnDoubleClick(EventArgs)

Genera el evento DoubleClick.

(Heredado de Control)
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

Genera el evento DpiChangedAfterParent.

(Heredado de Control)
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

Genera el evento DpiChangedBeforeParent.

(Heredado de Control)
OnDragDrop(DragEventArgs)

Genera el evento DragDrop.

(Heredado de Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Genera el evento DragEnter.

(Heredado de Control)
OnDragLeave(EventArgs)

Genera el evento DragLeave.

(Heredado de Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Genera el evento DragOver.

(Heredado de Control)
OnEnabledChanged(EventArgs)

Genera el evento EnabledChanged.

(Heredado de Control)
OnEnter(EventArgs)

Genera el evento Enter.

(Heredado de Control)
OnFontChanged(EventArgs)

Genera el evento FontChanged.

(Heredado de Control)
OnForeColorChanged(EventArgs)

Genera el evento ForeColorChanged.

(Heredado de Control)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Genera el evento GiveFeedback.

(Heredado de Control)
OnGotFocus(EventArgs)

Genera el evento GotFocus.

(Heredado de Control)
OnHandleCreated(EventArgs)

Genera el evento HandleCreated.

(Heredado de Control)
OnHandleDestroyed(EventArgs)

Genera el evento HandleDestroyed.

(Heredado de Control)
OnHelpRequested(HelpEventArgs)

Genera el evento HelpRequested.

(Heredado de Control)
OnImeModeChanged(EventArgs)

Genera el evento ImeModeChanged.

(Heredado de Control)
OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

Genera el evento Invalidated.

(Heredado de Control)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Genera el evento KeyDown.

(Heredado de Control)
OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

Genera el evento KeyPress.

(Heredado de Control)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Genera el evento KeyUp.

(Heredado de Control)
OnLayout(LayoutEventArgs)

Genera el evento Layout.

(Heredado de ScrollableControl)
OnLeave(EventArgs)

Genera el evento Leave.

(Heredado de Control)
OnLocationChanged(EventArgs)

Genera el evento LocationChanged.

(Heredado de Control)
OnLostFocus(EventArgs)

Genera el evento LostFocus.

(Heredado de Control)
OnMarginChanged(EventArgs)

Genera el evento MarginChanged.

(Heredado de Control)
OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

Genera el evento MouseCaptureChanged.

(Heredado de Control)
OnMouseClick(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseClick.

(Heredado de Control)
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseDoubleClick.

(Heredado de Control)
OnMouseDown(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseDown.

(Heredado de Control)
OnMouseEnter(EventArgs)

Genera el evento MouseEnter.

(Heredado de Control)
OnMouseHover(EventArgs)

Genera el evento MouseHover.

(Heredado de Control)
OnMouseLeave(EventArgs)

Genera el evento MouseLeave.

(Heredado de Control)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseMove.

(Heredado de Control)
OnMouseUp(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseUp.

(Heredado de Control)
OnMouseWheel(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseWheel.

(Heredado de ScrollableControl)
OnMove(EventArgs)

Genera el evento Move.

(Heredado de Control)
OnNotifyMessage(Message)

Notifica al control los mensajes de Windows.

(Heredado de Control)
OnPaddingChanged(EventArgs)

Genera el evento PaddingChanged.

(Heredado de ScrollableControl)
OnPaint(PaintEventArgs)

Genera el evento Paint.

(Heredado de Control)
OnPaintBackground(PaintEventArgs)

Pinta el fondo del control.

(Heredado de ScrollableControl)
OnParentBackColorChanged(EventArgs)

Provoca el evento BackColorChanged cuando cambia el valor de la propiedad BackColor del contenedor del control.

(Heredado de Control)
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

Provoca el evento BackgroundImageChanged cuando cambia el valor de la propiedad BackgroundImage del contenedor del control.

(Heredado de Control)
OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

Provoca el evento BindingContextChanged cuando cambia el valor de la propiedad BindingContext del contenedor del control.

(Heredado de Control)
OnParentChanged(EventArgs)

Genera el evento ParentChanged.

(Heredado de Control)
OnParentCursorChanged(EventArgs)

Genera el evento CursorChanged.

(Heredado de Control)
OnParentDataContextChanged(EventArgs)

Representa un panel que dispone dinámicamente su contenido horizontal o verticalmente.

(Heredado de Control)
OnParentEnabledChanged(EventArgs)

Provoca el evento EnabledChanged cuando cambia el valor de la propiedad Enabled del contenedor del control.

(Heredado de Control)
OnParentFontChanged(EventArgs)

Provoca el evento FontChanged cuando cambia el valor de la propiedad Font del contenedor del control.

(Heredado de Control)
OnParentForeColorChanged(EventArgs)

Provoca el evento ForeColorChanged cuando cambia el valor de la propiedad ForeColor del contenedor del control.

(Heredado de Control)
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

Provoca el evento RightToLeftChanged cuando cambia el valor de la propiedad RightToLeft del contenedor del control.

(Heredado de Control)
OnParentVisibleChanged(EventArgs)

Provoca el evento VisibleChanged cuando cambia el valor de la propiedad Visible del contenedor del control.

(Heredado de Control)
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

Genera el evento PreviewKeyDown.

(Heredado de Control)
OnPrint(PaintEventArgs)

Genera el evento Paint.

(Heredado de Control)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Genera el evento QueryContinueDrag.

(Heredado de Control)
OnRegionChanged(EventArgs)

Genera el evento RegionChanged.

(Heredado de Control)
OnResize(EventArgs)

Inicia el evento que indica que se ha cambiado el tamaño del panel. Debe utilizarse la herencia de controles en favor de escuchar realmente el evento, pero debe seguir llamando a base.onResize para garantizar que el evento se provoque para los agentes de escucha externos.

(Heredado de Panel)
OnRightToLeftChanged(EventArgs)

Genera el evento RightToLeftChanged.

(Heredado de ScrollableControl)
OnScroll(ScrollEventArgs)

Genera el evento Scroll.

(Heredado de ScrollableControl)
OnSizeChanged(EventArgs)

Genera el evento SizeChanged.

(Heredado de Control)
OnStyleChanged(EventArgs)

Genera el evento StyleChanged.

(Heredado de Control)
OnSystemColorsChanged(EventArgs)

Genera el evento SystemColorsChanged.

(Heredado de Control)
OnTabIndexChanged(EventArgs)

Genera el evento TabIndexChanged.

(Heredado de Control)
OnTabStopChanged(EventArgs)

Genera el evento TabStopChanged.

(Heredado de Control)
OnTextChanged(EventArgs)

Genera el evento TextChanged.

(Heredado de Control)
OnValidated(EventArgs)

Genera el evento Validated.

(Heredado de Control)
OnValidating(CancelEventArgs)

Genera el evento Validating.

(Heredado de Control)
OnVisibleChanged(EventArgs)

Genera el evento VisibleChanged.

(Heredado de ScrollableControl)
PerformLayout()

Obliga al control a aplicar la lógica de diseño a todos sus controles secundarios.

(Heredado de Control)
PerformLayout(Control, String)

Obliga al control a aplicar la lógica de diseño a todos sus controles secundarios.

(Heredado de Control)
PointToClient(Point)

Calcula la ubicación del punto especificado de la pantalla, en coordenadas de cliente.

(Heredado de Control)
PointToScreen(Point)

Calcula la ubicación del punto especificado de cliente en coordenadas de pantalla.

(Heredado de Control)
PreProcessControlMessage(Message)

Preprocesa los mensajes de teclado o de entrada en el bucle de mensajes antes de enviarlos.

(Heredado de Control)
PreProcessMessage(Message)

Preprocesa los mensajes de teclado o de entrada en el bucle de mensajes antes de enviarlos.

(Heredado de Control)
ProcessCmdKey(Message, Keys)

Procesa una tecla de comando.

(Heredado de Control)
ProcessDialogChar(Char)

Procesa un carácter de diálogo.

(Heredado de Control)
ProcessDialogKey(Keys)

Procesa una tecla de diálogo.

(Heredado de Control)
ProcessKeyEventArgs(Message)

Procesa un mensaje de tecla y genera los eventos de control correspondientes.

(Heredado de Control)
ProcessKeyMessage(Message)

Procesa un mensaje de teclado.

(Heredado de Control)
ProcessKeyPreview(Message)

Muestra una vista preliminar de un mensaje del teclado.

(Heredado de Control)
ProcessMnemonic(Char)

Procesa un carácter de tecla de acceso.

(Heredado de Control)
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

Genera el evento de arrastre adecuado.

(Heredado de Control)
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

Provoca el evento de tecla adecuado.

(Heredado de Control)
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

Provoca el evento del mouse adecuado.

(Heredado de Control)
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

Provoca el evento de dibujo adecuado.

(Heredado de Control)
RecreateHandle()

Obliga a que se vuelva a crear el identificador del control.

(Heredado de Control)
RectangleToClient(Rectangle)

Calcula el tamaño y la ubicación del rectángulo de pantalla especificado, en coordenadas de cliente.

(Heredado de Control)
RectangleToScreen(Rectangle)

Calcula el tamaño y la ubicación del rectángulo de cliente especificado, en coordenadas de pantalla.

(Heredado de Control)
Refresh()

Obliga al control a invalidar su área cliente y, acto seguido, obliga a que vuelva a dibujarse el control y sus controles secundarios.

(Heredado de Control)
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

Proporciona constantes para cambiar la escala del control cuando se produce un cambio de PPP.

(Heredado de Control)
ResetBackColor()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad BackColor.

(Heredado de Control)
ResetBindings()

Hace que un control enlazado a BindingSource vuelva a leer todos los elementos de la lista y actualice los valores mostrados.

(Heredado de Control)
ResetCursor()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad Cursor.

(Heredado de Control)
ResetFont()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad Font.

(Heredado de Control)
ResetForeColor()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad ForeColor.

(Heredado de Control)
ResetImeMode()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad ImeMode.

(Heredado de Control)
ResetMouseEventArgs()

Restablece el control para controlar el evento MouseLeave.

(Heredado de Control)
ResetRightToLeft()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad RightToLeft.

(Heredado de Control)
ResetText()

Restablece el valor predeterminado de la propiedad Text (Empty).

(Heredado de Control)
ResumeLayout()

Reanuda la lógica de diseño habitual.

(Heredado de Control)
ResumeLayout(Boolean)

Reanuda la lógica de diseño habitual, forzando opcionalmente un diseño inmediato de las solicitudes de diseño pendientes.

(Heredado de Control)
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

Convierte la ContentAlignment especificada en la ContentAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

(Heredado de Control)
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

Convierte la HorizontalAlignment especificada en la HorizontalAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

(Heredado de Control)
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

Convierte la LeftRightAlignment especificada en la LeftRightAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

(Heredado de Control)
RtlTranslateContent(ContentAlignment)

Convierte la ContentAlignment especificada en la ContentAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

(Heredado de Control)
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

Convierte la HorizontalAlignment especificada en la HorizontalAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

(Heredado de Control)
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

Convierte la LeftRightAlignment especificada en la LeftRightAlignment correspondiente para que admita texto de derecha a izquierda.

(Heredado de Control)
Scale(Single)
Obsoletos.
Obsoletos.

Ajusta la escala del control y de todos los controles secundarios.

(Heredado de Control)
Scale(Single, Single)
Obsoletos.
Obsoletos.

Ajusta a escala todo el control y los controles secundarios.

(Heredado de Control)
Scale(SizeF)

Escala el control y todos los controles secundarios según el factor de escala especificado.

(Heredado de Control)
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

Escala un valor de mapa de bits lógico a su valor DeviceUnit equivalente cuando se produce un cambio de PPP.

(Heredado de Control)
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

Escala la ubicación, el tamaño, el relleno y el margen de un control.

(Heredado de ScrollableControl)
ScaleCore(Single, Single)

Este método no es relevante para esta clase.

(Heredado de ScrollableControl)
ScrollControlIntoView(Control)

Desplaza el control secundario especificado en la vista de un control habilitado para desplazamiento automático.

(Heredado de ScrollableControl)
ScrollToControl(Control)

Calcula el desplazamiento para el control secundario especificado.

(Heredado de ScrollableControl)
Select()

Activa el control.

(Heredado de Control)
Select(Boolean, Boolean)

Activa un control secundario. Opcionalmente, especifica la dirección en que se seleccionará el control en el orden de tabulación.

(Heredado de Control)
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

Activa el siguiente control.

(Heredado de Control)
SendToBack()

Envía el control al final del orden Z.

(Heredado de Control)
SetAutoScrollMargin(Int32, Int32)

Establece el tamaño de los márgenes de desplazamiento automático.

(Heredado de ScrollableControl)
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

Establece un valor que indica cómo se comportará un control cuando su propiedad AutoSize esté habilitada.

(Heredado de Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Establece los límites del control en la ubicación y en el tamaño especificados.

(Heredado de Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Establece los límites especificados del control en la ubicación y en el tamaño especificados.

(Heredado de Control)
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Realiza la tarea de configurar los límites especificados de este control.

(Heredado de Control)
SetClientSizeCore(Int32, Int32)

Establece el tamaño del área cliente del control.

(Heredado de Control)
SetDisplayRectLocation(Int32, Int32)

Sitúa la ventana de presentación en el valor especificado.

(Heredado de ScrollableControl)
SetFlowBreak(Control, Boolean)

Establece el valor que representa la opción de interrupción de flujo del control FlowLayoutPanel.

SetScrollState(Int32, Boolean)

Establece el marcador de estado de desplazamiento especificado.

(Heredado de ScrollableControl)
SetStyle(ControlStyles, Boolean)

Establece un marcador ControlStyles en true o false.

(Heredado de Control)
SetTopLevel(Boolean)

Establece el control como el control de nivel superior.

(Heredado de Control)
SetVisibleCore(Boolean)

Establece el control en el estado de visibilidad especificado.

(Heredado de Control)
Show()

Muestra el control al usuario.

(Heredado de Control)
SizeFromClientSize(Size)

Determina el tamaño de todo el control a partir del alto y el ancho de su área cliente.

(Heredado de Control)
SuspendLayout()

Suspende temporalmente la lógica de diseño del control.

(Heredado de Control)
ToString()

Devuelve una representación de cadena para este control.

(Heredado de Panel)
Update()

Hace que el control vuelva a dibujar las regiones no válidas en su área de cliente.

(Heredado de Control)
UpdateBounds()

Actualiza los límites del control con la ubicación y el tamaño actuales.

(Heredado de Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Actualiza los límites del control con la ubicación y el tamaño especificados.

(Heredado de Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Actualiza los límites del control con el tamaño, la ubicación y el tamaño de cliente especificados.

(Heredado de Control)
UpdateStyles()

Obliga a que los estilos asignados vuelvan a aplicarse al control.

(Heredado de Control)
UpdateZOrder()

Actualiza el control en el orden Z de su control primario.

(Heredado de Control)
WndProc(Message)

Procesa los mensajes de Windows.

(Heredado de ScrollableControl)

Eventos

AutoSizeChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad AutoSize.

(Heredado de Panel)
BackColorChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BackColor.

(Heredado de Control)
BackgroundImageChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BackgroundImage.

(Heredado de Control)
BackgroundImageLayoutChanged

Se produce cuando cambia la propiedad BackgroundImageLayout.

(Heredado de Control)
BindingContextChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BindingContext.

(Heredado de Control)
CausesValidationChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad CausesValidation.

(Heredado de Control)
ChangeUICues

Se produce cuando cambian las guías de la interfaz de usuario para el foco o el teclado.

(Heredado de Control)
Click

Se produce cuando se hace clic en el control.

(Heredado de Control)
ClientSizeChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad ClientSize.

(Heredado de Control)
ContextMenuChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad ContextMenu.

(Heredado de Control)
ContextMenuStripChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad ContextMenuStrip.

(Heredado de Control)
ControlAdded

Se produce cuando se agrega un nuevo control a Control.ControlCollection.

(Heredado de Control)
ControlRemoved

Se produce cuando se quita un control de Control.ControlCollection.

(Heredado de Control)
CursorChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Cursor.

(Heredado de Control)
DataContextChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad DataContext.

(Heredado de Control)
Disposed

Tiene lugar cuando una llamada elimina el componente mediante una llamada al método Dispose().

(Heredado de Component)
DockChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Dock.

(Heredado de Control)
DoubleClick

Se produce cuando se hace doble clic en el control.

(Heredado de Control)
DpiChangedAfterParent

Se produce al cambiar mediante programación la configuración de PPP para un control después de que haya cambiado el valor de PPP para su control o formulario principal.

(Heredado de Control)
DpiChangedBeforeParent

Se produce al cambiar mediante programación la configuración de PPP para un control antes de que tenga lugar un evento de cambio de PPP para su control o formulario principal.

(Heredado de Control)
DragDrop

Se produce cuando se completa una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de Control)
DragEnter

Se produce cuando se arrastra un objeto dentro de los límites del control.

(Heredado de Control)
DragLeave

Se produce cuando se arrastra un objeto fuera de los límites del control.

(Heredado de Control)
DragOver

Se produce cuando se arrastra un objeto sobre los límites del control.

(Heredado de Control)
EnabledChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Enabled.

(Heredado de Control)
Enter

Se produce cuando se entra en el control.

(Heredado de Control)
FontChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Font.

(Heredado de Control)
ForeColorChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad ForeColor.

(Heredado de Control)
GiveFeedback

Se produce durante una operación de arrastre.

(Heredado de Control)
GotFocus

Se produce cuando el control recibe el foco.

(Heredado de Control)
HandleCreated

Se produce cuando se crea un identificador para el control.

(Heredado de Control)
HandleDestroyed

Se produce cuando el identificador del control está en proceso de eliminación.

(Heredado de Control)
HelpRequested

Se produce cuando el usuario solicita ayuda para un control.

(Heredado de Control)
ImeModeChanged

Se produce cuando ha cambiado la propiedad ImeMode.

(Heredado de Control)
Invalidated

Se produce cuando es necesario volver a dibujar un control.

(Heredado de Control)
KeyDown

Este miembro no es significativo para este control.

(Heredado de Panel)
KeyPress

Este miembro no es significativo para este control.

(Heredado de Panel)
KeyUp

Este miembro no es significativo para este control.

(Heredado de Panel)
Layout

Se produce cuando un control debe volver a colocar sus controles secundarios.

(Heredado de Control)
Leave

Se produce cuando el foco de entrada deja el control.

(Heredado de Control)
LocationChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Location.

(Heredado de Control)
LostFocus

Se produce cuando el control pierde el foco.

(Heredado de Control)
MarginChanged

Se produce cuando cambia el margen del control.

(Heredado de Control)
MouseCaptureChanged

Aparece cuando el control pierde la captura del mouse.

(Heredado de Control)
MouseClick

Se produce cuando se hace clic con el mouse en el control.

(Heredado de Control)
MouseDoubleClick

Se produce cuando se hace doble clic con el mouse en el control.

(Heredado de Control)
MouseDown

Se produce cuando el puntero del mouse se encuentra sobre el control y se presiona un botón del mouse.

(Heredado de Control)
MouseEnter

Se produce cuando el puntero del mouse entra en el control.

(Heredado de Control)
MouseHover

Se produce cuando el puntero del mouse se sitúa sobre el control.

(Heredado de Control)
MouseLeave

Se produce cuando el puntero del mouse deja el control.

(Heredado de Control)
MouseMove

Se produce cuando el puntero del mouse se mueve sobre el control.

(Heredado de Control)
MouseUp

Se produce cuando el puntero del mouse se encuentra sobre el control y se suelta un botón del mouse.

(Heredado de Control)
MouseWheel

Se produce cuando la rueda del mouse se mueve mientras el control tiene el foco.

(Heredado de Control)
Move

Se produce cuando se mueve el control.

(Heredado de Control)
PaddingChanged

Se produce cuando cambia el relleno del control.

(Heredado de Control)
Paint

Se produce cuando vuelve a dibujarse el control.

(Heredado de Control)
ParentChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Parent.

(Heredado de Control)
PreviewKeyDown

Se produce antes que el evento KeyDown cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este control.

(Heredado de Control)
QueryAccessibilityHelp

Se produce cuando AccessibleObject proporciona ayuda para aplicaciones de accesibilidad.

(Heredado de Control)
QueryContinueDrag

Se produce durante una operación de arrastrar y colocar, y permite al origen de arrastre determinar si la operación de arrastrar y colocar tiene que cancelarse.

(Heredado de Control)
RegionChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Region.

(Heredado de Control)
Resize

Se produce cuando se cambia el tamaño del control.

(Heredado de Control)
RightToLeftChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad RightToLeft.

(Heredado de Control)
Scroll

Se produce cuando el usuario o el código se desplaza a través del área cliente.

(Heredado de ScrollableControl)
SizeChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Size.

(Heredado de Control)
StyleChanged

Se produce cuando cambia el estilo del control.

(Heredado de Control)
SystemColorsChanged

Se produce cuando se modifican los colores del sistema.

(Heredado de Control)
TabIndexChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad TabIndex.

(Heredado de Control)
TabStopChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad TabStop.

(Heredado de Control)
TextChanged

Este miembro no es significativo para este control.

(Heredado de Panel)
Validated

Se produce cuando finaliza la validación del control.

(Heredado de Control)
Validating

Se produce cuando el control se está validando.

(Heredado de Control)
VisibleChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Visible.

(Heredado de Control)

Implementaciones de interfaz explícitas

IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

Genera el evento DragDrop.

(Heredado de Control)
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

Genera el evento DragEnter.

(Heredado de Control)
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

Genera el evento DragLeave.

(Heredado de Control)
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

Genera el evento DragOver.

(Heredado de Control)
IExtenderProvider.CanExtend(Object)

Para obtener una descripción de este miembro, vea CanExtend(Object).

Se aplica a

Consulte también