MouseEventArgs.Delta Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene un recuento con signo del número de pasos que ha girado la rueda del mouse, multiplicado por la constante WHEEL_DELTA. Un paso es una muesca de la rueda del mouse.
public:
property int Delta { int get(); };
public int Delta { get; }
member this.Delta : int
Public ReadOnly Property Delta As Integer
Valor de propiedad
Recuento con signo del número de pasos que ha girado la rueda del mouse, multiplicado por la constante WHEEL_DELTA.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso de este miembro. En el ejemplo, un controlador de eventos informa sobre la aparición del Control.MouseClick evento. Este informe le ayuda a aprender cuándo se produce el evento y puede ayudarle a depurar. Para informar sobre varios eventos o eventos que se producen con frecuencia, considere la posibilidad de reemplazar MessageBox.Show por Console.WriteLine o anexar el mensaje a una línea TextBoxmúltiple.
Para ejecutar el código de ejemplo, péguelo en un proyecto que contenga una instancia de un tipo que herede de Control, como o ComboBoxButton . A continuación, asigne un nombre a la instancia Control1
y asegúrese de que el controlador de eventos está asociado al Control.MouseClick evento.
private void Control1_MouseClick(Object sender, MouseEventArgs e) {
System.Text.StringBuilder messageBoxCS = new System.Text.StringBuilder();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Button", e.Button );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Clicks", e.Clicks );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "X", e.X );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Y", e.Y );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Delta", e.Delta );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Location", e.Location );
messageBoxCS.AppendLine();
MessageBox.Show(messageBoxCS.ToString(), "MouseClick Event" );
}
Private Sub Control1_MouseClick(sender as Object, e as MouseEventArgs) _
Handles Control1.MouseClick
Dim messageBoxVB as New System.Text.StringBuilder()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Button", e.Button)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Clicks", e.Clicks)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "X", e.X)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Y", e.Y)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Delta", e.Delta)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Location", e.Location)
messageBoxVB.AppendLine()
MessageBox.Show(messageBoxVB.ToString(),"MouseClick Event")
End Sub
Comentarios
La rueda del mouse combina las características de una rueda y un botón del mouse. La rueda tiene notches discretos, uniformemente espaciados. Al girar la rueda, se envía un mensaje de rueda a medida que se encuentra cada notch. Una muesca de rueda, un detent, se define mediante la constante de ventanas WHEEL_DELTA, que es 120. Un valor positivo indica que la rueda se ha girado hacia delante (lejos del usuario); un valor negativo indica que la rueda se ha girado hacia atrás (hacia el usuario).
Actualmente, un valor de 120 es el estándar para un detent. Si se introducen ratones de mayor resolución, la definición de WHEEL_DELTA podría ser más pequeña. La mayoría de las aplicaciones deben comprobar si hay un valor positivo o negativo en lugar de un total agregado.