ToolBar.ToolBarButtonCollection.Contains(ToolBarButton) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Determina si el botón de barra de herramientas especificado es un miembro de la colección.
public:
bool Contains(System::Windows::Forms::ToolBarButton ^ button);
public bool Contains (System.Windows.Forms.ToolBarButton button);
member this.Contains : System.Windows.Forms.ToolBarButton -> bool
Public Function Contains (button As ToolBarButton) As Boolean
Parámetros
- button
- ToolBarButton
ToolBarButton que se va a buscar en la colección.
Devoluciones
Es true
si el objeto ToolBarButton es un miembro de la colección; en caso contrario, es false
.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se quita un existente ToolBarButton de un ToolBar control si existe y se agregan e insertan cuatro objetos nuevos ToolBarButton en .ToolBar En este ejemplo se requiere que tenga un Form con un ToolBar control en él.
void AddToolbarButtons( ToolBar^ toolBar )
{
if ( !toolBar->Buttons->IsReadOnly )
{
// If toolBarButton1 in in the collection, remove it.
if ( toolBar->Buttons->Contains( toolBarButton1 ) )
{
toolBar->Buttons->Remove( toolBarButton1 );
}
// Create three toolbar buttons.
ToolBarButton^ tbb1 = gcnew ToolBarButton( "tbb1" );
ToolBarButton^ tbb2 = gcnew ToolBarButton( "tbb2" );
ToolBarButton^ tbb3 = gcnew ToolBarButton( "tbb3" );
// Add toolbar buttons to the toolbar.
array<ToolBarButton^>^buttons = {tbb2,tbb3};
toolBar->Buttons->AddRange( buttons );
toolBar->Buttons->Add( "tbb4" );
// Insert tbb1 into the first position in the collection.
toolBar->Buttons->Insert( 0, tbb1 );
}
}
private void AddToolbarButtons(ToolBar toolBar)
{
if(!toolBar.Buttons.IsReadOnly)
{
// If toolBarButton1 in in the collection, remove it.
if(toolBar.Buttons.Contains(toolBarButton1))
{
toolBar.Buttons.Remove(toolBarButton1);
}
// Create three toolbar buttons.
ToolBarButton tbb1 = new ToolBarButton("tbb1");
ToolBarButton tbb2 = new ToolBarButton("tbb2");
ToolBarButton tbb3 = new ToolBarButton("tbb3");
// Add toolbar buttons to the toolbar.
toolBar.Buttons.AddRange(new ToolBarButton[] {tbb2, tbb3});
toolBar.Buttons.Add("tbb4");
// Insert tbb1 into the first position in the collection.
toolBar.Buttons.Insert(0, tbb1);
}
}
Private Sub AddToolbarButtons(toolBar As ToolBar)
If Not toolBar.Buttons.IsReadOnly Then
' If toolBarButton1 in in the collection, remove it.
If toolBar.Buttons.Contains(toolBarButton1) Then
toolBar.Buttons.Remove(toolBarButton1)
End If
' Create three toolbar buttons.
Dim tbb1 As New ToolBarButton("tbb1")
Dim tbb2 As New ToolBarButton("tbb2")
Dim tbb3 As New ToolBarButton("tbb3")
' Add toolbar buttons to the toolbar.
toolBar.Buttons.AddRange(New ToolBarButton() {tbb2, tbb3})
toolBar.Buttons.Add("tbb4")
' Insert tbb1 into the first position in the collection.
toolBar.Buttons.Insert(0, tbb1)
End If
End Sub
Comentarios
Este método permite determinar si ToolBarButton es miembro de la colección antes de intentar realizar operaciones en .ToolBarButton Puede usar este método para confirmar que se ha agregado o ToolBarButton sigue siendo miembro de la colección.