InputGestureCollection.Add(InputGesture) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Agrega el objeto de InputGesture especificado a esta clase InputGestureCollection.
public:
int Add(System::Windows::Input::InputGesture ^ inputGesture);
public int Add (System.Windows.Input.InputGesture inputGesture);
member this.Add : System.Windows.Input.InputGesture -> int
Public Function Add (inputGesture As InputGesture) As Integer
Parámetros
- inputGesture
- InputGesture
Gesto que se agrega a la colección.
Devoluciones
Es 0 si la operación se ha realizado correctamente (observe que este no es el índice del elemento agregado).
Excepciones
la colección es de sólo lectura.
el gesto es null
.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea un KeyGesture objeto y se agrega a de InputGestureCollection .RoutedCommand
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="B"
Modifiers="Control"
Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenCmdKeyGesture = new KeyGesture(
Key.B,
ModifierKeys.Control);
ApplicationCommands.Open.InputGestures.Add(OpenCmdKeyGesture);
Dim OpenCmdKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)
ApplicationCommands.Open.InputGestures.Add(OpenCmdKeyGesture)