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ManipulationCompletedEventArgs Clase

Definición

Proporciona datos para el evento ManipulationCompleted.

public ref class ManipulationCompletedEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationCompletedEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationCompletedEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationCompletedEventArgs
Inherits InputEventArgs
Herencia
ManipulationCompletedEventArgs

Comentarios

Para obtener más información sobre las manipulaciones, consulte Introducción a la entrada. Para obtener un ejemplo de una aplicación que responde a las manipulaciones, consulte Tutorial: Creación de la primera aplicación táctil.

Propiedades

Device

Obtiene el dispositivo de entrada que inició este evento.

(Heredado de InputEventArgs)
FinalVelocities

Obtiene las velocidades que se utilizan para la manipulación.

Handled

Obtiene o establece un valor que indica el estado actual del control de eventos para un evento enrutado cuando recorre la ruta.

(Heredado de RoutedEventArgs)
IsInertial

Obtiene un valor que indica si el evento ManipulationCompleted se produce durante inercia.

ManipulationContainer

Obtiene el contenedor que define las coordenadas para la manipulación.

ManipulationOrigin

Obtiene el punto en el que se origina la manipulación.

Manipulators

Obtiene una colección de objetos que representa los contactos táctiles para la manipulación.

OriginalSource

Obtiene el origen inicial de los informes determinado por pruebas de acceso puro, antes de que una clase primaria realice posibles ajustes de Source.

(Heredado de RoutedEventArgs)
RoutedEvent

Obtiene o establece el RoutedEvent asociado a esta instancia RoutedEventArgs.

(Heredado de RoutedEventArgs)
Source

Obtiene o establece una referencia al objeto que generó el evento.

(Heredado de RoutedEventArgs)
Timestamp

Obtiene la hora a la que se produjo este evento.

(Heredado de InputEventArgs)
TotalManipulation

Obtiene la transformación total que se produce durante la manipulación.

Métodos

Cancel()

Cancela la manipulación.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Invoca los controladores de eventos de una manera específica del tipo, lo que puede aumentar la eficacia del sistema de eventos.

(Heredado de InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnSetSource(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, proporciona un punto de entrada de devolución de llamada de notificación cada vez que cambia el valor de propiedad Source de una instancia.

(Heredado de RoutedEventArgs)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a