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CharAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definición

Agrega un CharKeyFrame secundario a este CharAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parámetros

child
Object

Objeto a agregar como elemento secundario de este CharAnimationUsingKeyFrames.

Excepciones

El parámetro child no es un objeto CharKeyFrame.

Comentarios

Este método permite CharKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un CharAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.

Se aplica a