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MatrixAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definición

Agrega un MatrixKeyFrame secundario a este MatrixAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parámetros

child
Object

Objeto a agregar como elemento secundario de este MatrixAnimationUsingKeyFrames.

Excepciones

El parámetro child no es un objeto MatrixKeyFrame.

Comentarios

Este método permite MatrixKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un MatrixAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.

Se aplica a